明星代言新思路,《夢幻西遊》手遊故事營銷塑造品牌高度

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這麼多人期待《魔獸爭霸3》重製版,他們都在期待什麼?

魔獸世界 魔獸爭霸 英雄聯盟 星際爭霸 RTS遊戲


期盼已久,微信小遊戲官方扶持計劃正式啟動,首推四大鼓勵措施

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富二代的電競“遊戲”

王思聰 英雄聯盟 英雄聯盟S8 Dota 2 萬達集團


自己建,花錢買,虛擬偶像在遊戲圈怎麼就成了一門生意?

日本動漫 洛天依 網遊 初音未來 日本音樂


29年的堅持,他是如何做出譽滿全球的遊戲?

動作遊戲 星之卡比 巖田聰 英雄聯盟 任天堂


誰說任天堂不懂手遊?新作人均消費25美元

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《會說話的湯姆貓》將推出電影《刺客信條》電影製作人操刀

刺客信條 會說話的湯姆貓 動畫電影 育碧軟件 憤怒的小鳥


20多年來,金庸帶給遊戲領域的財富

武俠 金庸 金庸群俠傳 網遊 笑傲江湖


亞洲成獨立遊戲天堂 中國貢獻《Florence》一半銷量

解謎遊戲 獨立遊戲 韓國 天天過馬路 紀念碑谷


金庸大俠走了

武俠 金庸 文學 天龍八部 碧血劍


決賽賠率一邊倒,憑什麼全世界都看好IG奪冠?

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Steam全球月活躍用戶突破9000萬,最高同時在線玩家1850萬

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大表哥2一夜封神,它算史詩級遊戲還是現象級遊戲?

沙盒遊戲 遊戲機 Rockstar Games 魔獸世界 俠盜獵車


這家開發了《子彈風暴》的工作室,爲什麼不願抱Epic的大腿?

射擊遊戲 子彈風暴 艾尼克斯 史克威爾 SquareEnix


24塊良田還在《QQ農場》卻早已不是你的最愛

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馬化騰上知乎提問,騰訊新一輪的轉型開始了?

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共青團中央:暴力治不了網癮,但能徹底摧毀孩子

楊永信 社會


SuperData:2021年,AR移動應用全球總收入或突破170億美元

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首發當日差評如潮,《河洛羣俠傳》到底怎麼了?

金庸群俠傳 宮本茂 俠客風雲傳 開放世界 Unity引擎


關於遊戲改編動畫,劍網三開了一個「非主流」好頭

劍網 RPG遊戲 國產動漫 彈丸論破 塞爾達傳說


Steam中國用戶數超3000萬《太吾繪卷》大賣引發海外關注

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小黃油教你人生道理

遊戲機 美少女遊戲 Steam 無限輪迴 遊戲


Google Play十年:塗鴉移動下載量登頂《列王的紛爭》收入榜前十

軟件 Google 列王的紛爭 Google Play iOS


9月出海榜:FunPlus重登榜首,《荒野行動》蟬聯收入第一

荒野行動 網易 模擬遊戲 騰訊 韓國


休閒手遊大廠King談轉型:《使命召喚》正在安排了

休閒遊戲 使命召喚 動視暴雪 糖果粉碎傳奇 RPG遊戲


從張藝興代言,看《夢幻西遊》手遊品牌泛娛樂營銷新思路

市場營銷 張藝興 夢幻西遊 移動互聯網 大眾汽車


《刺客信條》手游來了,Q版+輻射玩法會受待見嗎?

刺客信條 輻射 西部世界 育碧軟件 法國


小遊戲的紅利期並未結束,結束的只是野蠻生長期

移動互聯網 小遊戲 網遊 網頁遊戲 完美世界


頭條有神功|手遊矩陣

移動互聯網 今日頭條 火山小視頻 騰訊 段譽


任天堂新手遊兩週收入1600萬美元,吸金速度超《動物之森》手遊

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App Annie 9月:全球市場呈收縮趨勢,《神都夜行錄》佈局國慶檔

iOS Google Play 王者榮耀 軟件 海賊王


這家做戰錘手遊的開發商,用兩款遊戲研究透了F2P模式

桌遊 戰錘40000 音樂遊戲 軍事歷史 市場營銷


消息不及時?溝通不順暢?我們整理了一份微信小遊戲的聯繫方式

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難得的野心與魅力——虛擬偶像《戰鬥吧歌姬!》有哪些革新理念?

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不為跟風為用戶,《魔靈召喚》為電競化都做了什麼?

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流綠血、強制改名……這些遊戲不合理設定國外玩家也經歷過

遊戲機 希特勒 絕地求生 Steam 半條命


吃雞涼沒涼?《堡壘之夜》iOS版本200天收入突破3億美元

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最近網上有款巨火的教育遊戲,我們進去體驗了一番

教育遊戲 App Store 軟件 騰訊 開學季


為了將《王者榮耀》推向全球,騰訊海外高管將目光投向電競

王者榮耀 騰訊 智能手機 拉蒙 亞洲


Pearl Abyss:4.25億美元收購一家冰島公司,我們認爲這很值

黑色沙漠 星戰前夜 網遊 開放世界 韓國


09.12 影遊營銷覆盤,這一夏《夢幻西遊》手遊承包暑假最大聲量

夢幻西遊 市場營銷 流星花園 電視劇 文化 網易 綜藝 百度 湖南衛視 手辦 幻樂之城


09.11 德州再無撲克|手遊矩陣

撲克 德州撲克 棋牌遊戲 邱芳全 德克薩斯 世界撲克大賽 中國撲克遊戲錦標賽 體育 騰訊 網頁遊戲


移動市場要變天了?蘋果谷歌的天下還能維持多久

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2018上半年出海小結:亞太三大市場你了解嗎?

日本 韓國 CMGE中國手遊 模擬遊戲 A-RPG


09.06 誰說任天堂不懂手遊?《火焰紋章:英雄》真香警告!

火焰紋章 任天堂 宮本茂 日本


中手遊轉戰港股,招股書中透露出了布局全球的野心

CMGE中國手遊 大宇資訊 RPG遊戲 投資 仙劍奇俠傳


35%徵稅?違規名單?不要總想搞個大新聞,都是假的!

新聞 英雄聯盟 俠盜獵車 移動互聯網 使命召喚


09.05 總量調控後,那些好的,壞的和未知的未來

網絡遊戲 棋牌遊戲 體育 獨立遊戲 網易 刀塔傳奇 小遊戲 騰訊 麻將 莉莉斯 移動互聯網 政治


不再是爆款的《精靈寶可夢Go》,還在悄悄改變世界

口袋妖怪 芝加哥 任天堂 加拿大 林肯公園


09.04 2018遊鼎獎來了!突破,再出發!

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劍網3九周年郭煒煒採訪:端游迎來巨大改動,手遊誠意打造獨立IP

劍網 洱海 九寨溝 西山居 MMORPG


國內A股公司上半年財報:版號停審後的日子 廠商收入增幅繼續放緩

崑崙遊戲 掌趣科技 藍港互動 世紀華通 完美世界


7月中國手遊出海收入:王國紀元重奪第一,PUBG Mobile收入大增長

射擊遊戲 王國 堡壘之夜 CMGE中國手遊 Epic Games


08.31 SE宣佈與騰訊成立合資公司,《古墓麗影》有望被引進嗎

古墓麗影 騰訊 艾尼克斯 SquareEnix 怪物獵人 Square


DNF發票事件背後,究竟是誰的鍋?

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國家新聞出版署:實施網路遊戲總量調控

網遊 新聞 時政


亞運會LOL項目中國大勝韓國奪冠,官方媒體齊點贊!

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08.30 Newzoo:亞洲將引導移動電競潮流

電子競技 英雄聯盟 雅加達亞運會 智能手機 皇室戰爭 亞洲 虛榮Vainglory 王者聯盟 韓國


小遊戲要不要去中心化?|手遊矩陣

移動互聯網 小遊戲 張小龍 市場營銷 以純


Facebook解釋放棄小遊戲分成理由:只想幫開發者賺錢

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女性遊戲營銷新玩法:如何巧用同人文化撬動二次元市場?

市場營銷 養成遊戲 戀與製作人 聲優 Bilibili


08.28 AOV中國隊奪得亞運冠軍,給我們帶來了哪些影響和思考?

雅加達亞運會 電子競技 王者聯盟 足球 騰訊 世界盃足球賽 體育 奧林匹克運動會 韓國 杭州 短跑


全球7月收入榜:無人深空2400萬美元創紀錄,堡壘之夜後勁不足

遊戲機 堡壘之夜 無人深空 俠盜獵車 沙盒遊戲


「中元節專題」走近科學之遊戲詭話

解謎遊戲 我的世界 日本 魔獸世界 走近科學


電競離正式加入亞運會還有多遠?

雅加達亞運會 英雄聯盟 爐石傳說 王者榮耀 星際爭霸


騰訊未成年消費提醒第三次升級 未來將接入微信帳號消費提醒

移動互聯網 微信 QQ飛車 遊戲產業 遊戲


KOH和AOV——「王者榮耀」其實有兩個,你知道嗎?

王者榮耀 世界盃 權力的遊戲 冰與火之歌 槍神紀


國產手遊出海新里程:上半年在韓收入突破20億

韓國 仙境傳說 少女前線 別踩白塊兒 軟件


全球最「肝」的遊戲!三個月玩家遊玩時間超38億小時

塔防遊戲 堡壘之夜 射擊遊戲 糖果粉碎傳奇 Google Play


臉書的豪氣舉動會給國內小遊戲帶來什麼樣的啓示?|手遊矩陣

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分衆遊戲CEO朱笑靖專訪:聚焦遊戲精品 引爆主流人羣

卡片遊戲 網球王子 永恆之塔 熱血傳奇 忍者大師


從CJ游族《權力的遊戲》說起,大IP營銷如何不掉價

市場營銷 權力的遊戲 Chinajoy 遊族網絡 美劇


在韓國大殺特殺的《少女前線》,又在日本取得好的開頭

日本 韓國 iOS 模擬遊戲 手遊


左手事業右手夢想,3A遊戲開發者悄悄做了一款獨立遊戲

獨立遊戲 戰爭機器 風之旅人 藝術 設計師


當我們討論國產手遊出海的時候,需要注意的重點是什麼?

休閒遊戲 韓國 日本 模擬遊戲 中國移動


抖音推出遊戲頻道上架多款遊戲,包括騰訊系遊戲

卡片遊戲 刺激戰場 海賊王 烈火如歌 第五人格


獨立遊戲行業現狀,「天下誰人不識君」的契機何在?

獨立遊戲 騰訊應用寶 市場營銷 黃金年代 誰人樂隊


B社總監:遊戲是最好的娛樂形式,今後將以自研爲主

沙盒遊戲 上古卷軸 RPG遊戲 英雄聯盟 輻射


小遊戲平台知多少:剛剛起風,大爭之世就要來了?

移動互聯網 小遊戲 OPPO Facebook 社交網絡


6月全球遊戲收入91億美元 堡壘之夜搶走最大蛋糕

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Steam更新聊天系統,是對Discord的進攻還是對WeGame的防禦?

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樹大招風,《海盜來了》被告抄襲

法律 小遊戲 移動互聯網 遊戲


一生一次的劇本、絕不重複的遊戲體驗——謀殺之謎遊戲來了

桌遊 遊戲劇本 狼人殺 微信遊戲 網遊


07.25 遊戲翻譯≠本地化,看看國外專業公司怎麼說?

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從代打到「談戀愛」 遊戲代練這些年究竟發生了什麼?

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騰訊以爲它是青銅,結果這款遊戲在全球堪稱王者

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當B萌連著兩年被遊戲橫掃,我們還能從中看出些什麼?

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美國空軍贊助《CSGO》戰隊,電競魅力無人可擋?

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騰訊起訴沐瞳科技獲賠1940萬元 卻不是因爲「反抄襲」的勝利

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微信更新小遊戲侵權投訴流程,山寨抄襲能否受遏制?

移動互聯網 小遊戲 微信 iOS 法律


二次元手遊現狀:動漫IP不吃香,只好認真做原創

熱血動漫 動漫行業 國產動漫 日本動漫 養成遊戲


蘋果App Store上線十年了,它是怎樣改變遊戲行業的?

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玩家開掛史,其實也是遊戲發展史

網遊 魔獸世界 熱血江湖 征途 金庸群俠傳


《哈利波特》手遊登陸港澳台,總收入累積超5000萬美元

哈利·波特 臺灣 Google Play 英國 華納兄弟


爲遊戲角色開通微博 是戲精附體還是給遊戲續一秒?

網遊 乙女遊戲 微博 刀劍亂舞 戀與製作人


下一個吃雞霸主?這款遊戲上線一月即成6月全球最大贏家

射擊遊戲 堡壘之夜 遊戲機 英雄聯盟 絕地求生


6月出海分析:網易橫掃日本市場,二次元初顯全球化氣質

養成遊戲 日本 網易 第五人格 CMGE中國手遊


《王者榮耀》也舉辦世界盃了,移動電競全球化指日可待?

王者榮耀 世界盃 英雄聯盟 智能手機 綜藝


又拿下免費榜第一,網易是如何玩轉日本市場的?

日本 網易 第五人格 荒野行動 小遊戲


抖音恢復廣告業務,廣告頻率降低不少

休閒遊戲 愛奇藝 邱少雲


挑戰Steam,聊天軟體Discord能行嗎?

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微信小遊戲總數超2000款,平均七日留存率45%,月流水破億

移動互聯網 小遊戲 微信 產品運營 騰訊桌球


意想不到的對手:它想靠社交挑戰Steam統治地位?

遊戲機 Steam 美國藝電 維爾福 堡壘之夜


月消費超500就通知家長 騰訊修改未成年人消費提醒標準

英雄聯盟 移動支付 科技


與父親一起玩一款他愛了13年的遊戲是怎樣的體驗?

征途 自行車 網遊


新文創時代的《王者榮耀》:騰訊在文化與娛樂之間的艱難平衡

王者榮耀 大眾汽車 綜藝 小說 諸葛亮


撤訴!藍洞、Epic上演《史密斯夫婦》

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你以爲《王者榮耀》是騰訊最賺錢的遊戲?其實你錯了……

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突如其來的魔獸限定漢堡,其中蘊含了怎樣的深意?

魔獸世界 西紅柿 爐石傳說 洋蔥 沙拉醬


手握4億DAU的超R今日頭條要怎麼玩遊戲?

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全世界最壕的手遊玩家在哪裡?中東市場了解一下

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國服立功了,DNF全球收入超100億美元

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遊戲改編動畫:大廠在泛娛樂時代繞不開的坎

熱血動漫 國產動漫 槍神紀 英雄聯盟 海賊王


出海新格局:《荒野行動》收入第一突圍SLG,超休閒遊戲海外崛起

休閒遊戲 模擬遊戲 塔防遊戲 荒野行動 神魔之塔


國內爲何對「遊戲成癮」列入精神疾病反應如此之大?

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當電競加入亞運會,我們卻看到《王者榮耀》存在三個問題

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三個月整改期已過 TapTap恢復下載服務

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超休閒手遊在中國市場崛起,中小開發團隊的機會來了!

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是題材喜人還是類型討好?《票房大賣王》爲何稱霸付費榜單

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V社:Steam中國不鎖區 但遊戲上線需要通過審核

遊戲機 Steam 完美世界 遊戲產業 遊戲


這款40年前誕生的遊戲,一直是遊戲文化的圖騰

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2018 E3 大廠信息公布得差不多了,我們做了一份良心表……

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換個思路想想,小廠的突圍方式或許更多?

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化身投資狂魔的Supercell,首次在美國投了家手遊工作室

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V社:不只是小黃油 不違法不抄襲任何遊戲都能上架Steam

遊戲機 Steam Twitter 維爾福 戰爭遊戲


這屆高考作文題居然可以用手遊思維來解答

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文化部關閉國產遊戲備案,整個行業憂心忡忡

移動互聯網 今日頭條 網遊 小遊戲 大眾汽車


《畫中世界》開發者:名爲遊戲,實爲藝術人生

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IP和泛娛樂,到底該誰爲誰服務?

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App Store的新規,給微信小遊戲開發者潑了一盆冷水

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快手全資收購A站 實則是騰訊二次元領域再添一助力?

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Playtika投資基金主管談公司的投資、收購策略

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《萬智牌》在中國仍處於發展階段,騰訊能否帶它走向主流?

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今年夏天,《王者榮耀》Switch版本將在北美和歐洲進行一輪封測

射擊遊戲 王者榮耀 堡壘之夜 英雄聯盟 Epic Games


App Store是如何用十年時間改變世界的?

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我遊戲運營有100種方式讓你充錢 還讓你充得心甘情願

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老奶奶吃雞20局,大學開設獎學金:《堡壘之夜》已成美國國民遊戲

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P社老總:我們授權四萌IP做桌遊,不爲賺錢

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藍洞起訴《堡壘之夜》侵權 曾說不在意其使用大逃殺模式

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DNF十周年迎來最高收入,以及最大挑戰

地下城與勇士 英雄聯盟 穿越火線 魔獸世界 網遊


遊戲市場又見「超級玩家」:360入局,將沉心於遊戲研發

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誰會是下一個爆款?|手遊矩陣

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新格局初顯,進擊海外的中國遊戲商

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