富二代的電競“遊戲”

2018年11月3日,全球人氣最高的電子競技項目《英雄聯盟》迎來年度總決賽,來自中國大陸賽區的IG戰隊以3:0的成績拿下冠軍。


富二代的電競“遊戲”


一時間,這條消息刷遍朋友圈、微博以及各家社交平臺,聲勢規模不亞於之前的世界盃。此外電子競技作為表演項目參加2018年雅加達亞運會,中國代表隊贏得兩金一銀的好成績,也為今年中國電競獲得大眾更多認可做好了鋪墊。

捷報頻傳自然也為電競產業的推廣起到了積極關鍵的作用,可以預見,在收穫到《英雄聯盟》S8冠軍這座分量最重的獎盃之後,國內電競產業和相關業務也會迎來一個全新的臺階。而在這一系列的利好,從始至終就一個人是最大的贏家——他就是王思聰。

富二代的電競“遊戲”


| 被打上“一手養大中國電競”標籤的富二代

王思聰何許人相信國內大部分人都知道,作為萬達集團老闆王健林之子,這位80後素以年少輕狂、口無遮攔、網紅女友而蜚聲於網絡。但同時在電競圈,王思聰還是有一個更響亮的外號叫“王校長”。就連他參加唯一一次職業比賽,所使用的ID“WXZ”也是取自王校長的拼音首字母。


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說起這個外號來源,還要從王思聰最初進軍電競界開始。2011年8月王思聰收購CMM俱樂部並重組改名為IG,隨後大肆砸錢挖走LGD俱樂部4名隊員,引起了LGD粉絲的強烈不滿。於是大家諷刺調侃王思聰“想要建立電競界的黃埔軍校”,叫他王校長這個外號,也是一開始帶著想看他搞砸出洋相的心態。

然而IG俱樂部先後拿下《DOTA2》、《英雄聯盟》兩大項目的最高榮譽,成為當前全球首個完成大滿貫成就的豪門,王校長這個外號自然也由諷刺變成了尊稱。而也就是在最近兩年,王思聰旗下電競業務越做越紅火,“一手養大中國電競”的說法開始傳開。當然,這個說法除了王思聰投資的俱樂部成績世界第一以外,還跟王思聰為代表的富二代老闆們敲開中國電競資本化大門有關。

據之前一份不完整的資料統計,國內排在頭部的電競豪門,基本都由富二代們掌控。這個現象也是王思聰的IG俱樂部在2012年奪得《DOTA2》TI2全球總冠軍之後,才逐漸興起的風氣。


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不過需要注意的是,曾先後投資過Ehome、LGD、VG等豪門俱樂部的孫喜耀,理論上才是第一位將電競資本化做出成績的富二代。來自“天下第一村”華西村的孫喜耀,2009年就開始投資網遊和電競,並重組了CDEC聯盟,這一系列操作可以說為後來王思聰創建IG、牽頭成立ACE聯盟等都起到了很大影響。


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王思聰曾說過一句很拉風的話:“我交朋友不看他有沒有錢,反正都沒有我有錢。”但實際上,都有著電競愛好又同樣家庭出身不凡的富二代們,才是站在同一層面相對平等的亦敵亦友關係。比如王思聰和孫喜耀私下關係就不錯,孫喜耀喜歡叫對方“老王”,兩人在商業上一起合作過主打電競玩家群體的功能飲料,也都投資過應書嶺創立的移動電競公司英雄互娛;同樣孫喜耀的Ehome戰隊(DOTA2分隊)因為和ACE聯盟對著幹而被聯盟除名,孫王兩人旗下的直播平臺也是競爭對手。

所以就像遊戲中一樣,富二代們有可能是一起戰鬥的隊友,也隨時會成為針鋒相對的敵人。但將王思聰們視為一個整體的話,我們還能看到一個更為重要的特性。他們花費重金招攬人才,讓電競從業者的收入自2012年逐漸遞增;他們建立起專業化的組織聯盟,推進俱樂部註冊、管理、轉會、賽事監督等多方面的發展;他們還有像王思聰、孫喜耀、丁駿等代表人物,高調為自己的俱樂部乃至整個電競產業吸引更多資金——但多年來,大多數俱樂部基本處於虧錢狀態。

只有這群人,出於興起愛好才捨得一直往裡面砸錢,而其它資本則主要圍繞著直播、硬件、電商、文娛內容、教育培訓等與電競相關的周邊產業,畢竟要等電競俱樂部變現實在太慢也太難了。

| ACE聯盟:資本為電競帶來的得與失

“滾他媽的ACE聯盟!”這是2017年《DOTA2》玩家人均使用頻率最高的一句話。


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ACE聯盟是“中國電子競技俱樂部聯盟(Association of China E-sports)”的簡稱,成立於2011年11月。也就是在王思聰宣佈成立IG俱樂部之後的3個月,這個聯盟就在王思聰、孫喜耀等人的牽頭下完成建立了。

本文前面提到過還有一個CDEC聯盟,可以看作是ACE聯盟的前身,這類組織的職能和目的,是負責國內職業電子競技戰隊註冊、管理、轉會、賽事監督等多方面工作,並頒佈職業聯賽參賽俱樂部管理辦法、職業選手個人行為規範等多個條例。在普通人看來,這類聯盟管得實在太“寬”,規矩又實在太“嚴”,不僅動則就向選手罰款,還不允許聯盟中的俱樂部成員參加獎金在多少萬以下的比賽。


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ACE聯盟繁雜的罰款內容


相對應的結果就是,ACE聯盟的限制導致俱樂部參加國內《DOTA2》比賽的場次減少,缺少更多樣化的實戰歷練,自然也很難有新戰術的開發需求。所以從2013年開始,《DOTA2》玩家就在不斷質疑ACE聯盟的合理性,直到2017年曝出“ACE聯盟封殺前Wings戰隊成員”事件,徹底點燃了廣大電競愛好者的憤怒。人家前不久才贏得《DOTA2》TI6全球總決賽冠軍,被冠以“護國神翼”的榮譽稱號,回頭聯盟就來個封殺令?玩家和觀眾能夠接受嗎?


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為中國電競贏得至高榮譽的Wings,隔年就飄散如煙


其實事件緣由很簡單,Wings戰隊的5位職業選手在沒有與俱樂部和解協商的情況下,選擇脫離Wings俱樂部成立Random戰隊,並拒絕了ACE聯盟的溝通與調解。實際上,職業選手和Wings俱樂部籤的是常規勞務合同,而不是ACE聯盟所制定的合同,所以選手繞過聯盟的調解是合法的。

只不過就像前面說的那樣,整個電競圈的頂級俱樂部幾乎被寡頭們壟斷,ACE聯盟則是這些豪門俱樂部多年建立的秩序執行者。打破這種秩序,就意味著這個由王思聰們建立的圈子,未來會隨時受到圈外新入局者的挑戰。雖然王思聰表態稱“不站在誰的立場”,但ACE聯盟是為誰服務的大家心知肚明,況且聯盟之外的電競選手不僅拿了世界冠軍,還不接受聯盟的調解安排——聯盟會接受嗎?


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王思聰稱自己不站立場,然而他自己就是立場


所以ACE聯盟開了一個小小的會議,會議決定聯盟內部所有俱樂部,均不得簽約這5位職業選手。這件事被曝光後,玩家和觀眾的第一反應是:“ACE聯盟作為一個非官方組織,竟然有如此大的官威?”絕大部分人認為,這種封殺雖然合理但不合情,偶爾有人站出來為ACE聯盟解釋幾句,也會被無數口水噴得抬不起頭。

“滾他媽的ACE聯盟!”怒罵聲響徹2017年的電競圈,象徵著這個組織在電競用戶群體中,失去了絕大部分的民心。如今已經發展得更加龐大成熟的電競產業,並不喜歡看到這個寡頭聯盟掌控比賽的太多方面。因為這次風波,ACE聯盟也從明面轉到幕後,當初致力於學習韓國KeSPA的“資本搭建聯盟,聯盟管理電競”模式,宣告階段性的失敗。

| 這些年,資本為電競到底帶來什麼?

ACE聯盟的是非功過,相信在很多年以後才會得到一個公允的評價。實際上這個本質上既不屬於體育部門、也不服務於遊戲廠商的組織,去做了相當多本該別人去做的事情,原因也很簡單——當年沒人去管這些。

現在很多年輕人並不知道,在00年代前幾年,國內的職業俱樂部屈指可數。其中第一家半職業戰隊是重慶八達電腦贊助的8DA俱樂部,第一家真正意義上的職業戰隊則是網遊公司光通成立的5E俱樂部。當時有志於投身電競的年輕人,絕大部分都沒有穩定的工資,賽事獎金是最大的收入來源。

這就導致了不少強隊和高手遊走於全國各地,收割城市級賽事的晉級名額與獎金。但賞金獵人多了,自然也會引起當地選手的不滿,特別是對於那些經濟窘迫的選手來說,去其它城市的交通住宿就是一筆天文數字——本來就缺乏訓練條件與比賽機會,現在還要被別人從外地搶走晉級名額,沒怨氣是不可能的。


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不僅是普通選手,就連很多像suho這樣的早期明星選手,並沒有等來電競的好時候


於是在2003年WCG(世界電子競技大賽)重慶賽區,就爆發了一場載入史冊的鬥毆事件。當時國內最強的CS戰隊China.V來到重慶賽區,打敗了本地戰隊C4,賽後又因為雙方口角導致衝突升級,C4戰隊的選手藉助“主場優勢”將China.V戰隊揍了一頓。有緣的是,幾個月後的2003年CBI全國電競大賽中,這對冤家又在總決賽狹路相逢,這時接受光通投資的China.V已重組為5E.3Dtop——最終C4獲得冠軍,為雙方的恩怨畫上了句號。

回顧這場鬥毆,我們不難發現中國電子競技初期的一個現狀,那就是電競產業整體環境的落後,導致當時的一切都顯得非常江湖化。網吧踢館、賞金獵人、本地戰隊與外地戰隊的恩怨等等,如今已是不可能再出現的傳說,但在那時候卻是常態。不穩定的收入來源、不專業的賽事組織、不存在的管理培訓等問題,讓中國電競選手只有極少數人才能走到臺前,獲得榮譽和獎金。直到10年代初,知名電競選手才依靠賣肉鬆餅和頁遊導量,找到真正變現賺錢的方法。

所以王思聰等富二代“一手養大中國電競”固然過譽,不過他們在不能預料的前提下,出於對電競熱愛,著實為中國電競產業的發展提速起到了莫大作用。ACE聯盟的模式借鑑了韓國電子競技協會(簡稱KeSPA)的辦法,寄希望於打造一個完善的體系,以電競俱樂部的運營和職業選手的管理培訓為主,覆蓋市面上所有熱門的電競項目。這樣做的好處在於,電競終究是以遊戲為載體,遊戲則會隨著時間而逐漸失去人氣,良好的俱樂部運營和電競組織體系可以兼顧並不斷容納更多的熱門電競項目。


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KeSPA,能夠聯合韓國電競產業硬剛暴雪爸爸的存在


只不過ACE聯盟暫時失敗的地方在於,韓國電競是三星、SK Telecom、KT電信等巨無霸半國企冠名贊助,這些幕後大老闆的操作是難以複製的。同樣,歐美電競大量投資來自傳統體育產業,從足球籃球明星入股的號召力,再到體育傳媒集團的電視轉播、宣傳推廣,以及電競博彩的龐大利益鏈……這條路同樣不是中國電競可以模仿的。

實際上早在2003年,國內就有資本做過探路的嘗試。其中最具代表性的案例,莫過於中國電子競技運動會(CEG)的失敗。CEG在成立之初時,被稱為業界轟動並不為過——這項賽事是以WCG為模板,在國內多個城市舉辦地區選拔賽,並最後進行全國總決賽。

為什麼說CEG在當年這麼受關注?只要看過通稿就知道,CEG的承辦方是華奧星空,其背景是國家體育總局支持,中國奧委會、中華全國體育總會與香港中信泰富有限公司於2003年11月合作成立的公司。而華奧星空的主要資金提供者是香港上市公司中信泰富,同時中信泰富還是以前《傳奇3》、《EVE》、《水滸Q傳》代理商光通的投資方。

中信泰富一邊投資的光通,一邊為電競賽事提供資金,在2003年還一度聯合CCTV5推出FIFA賽事。如果能夠成功的話,中國電競產業十多年前就能實現資本化,也就沒有現在王校長什麼事了。但隨著2004年廣電總局《關於禁止播出電腦網絡遊戲類節目的通知》的發佈,電競產業也很快遭遇了資本寒冬——失去了電視廣告變現的電競賽事,在2004年幾乎很難找到其它合適的商業化模式,CEG很快就從業界矚目變成了雞肋賽事。


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在當年,CEG也擔負了“為遊戲正名”的無限期望


從十多年前多款遊戲一起辦的綜合型大賽,再到現在以《英雄聯盟》、《DOTA2》等熱門單項目的全球性聯賽,電競產業雖然一直很熱鬧,但從公開信息看,國內的電競俱樂部“變現”之路並沒想象中容易。資本為電競帶來的,是最基本的選手待遇和管理訓練,讓更多人不會因為貧窮和不自律只能在電競界一閃而過。而在最近幾年,富二代們也從最初的為愛好燒錢,開始研究更多的可行之道。

| 電競的未來:還要看更多富二代會帶來什麼

IG在拿到冠軍以後,王思聰名下以俱樂部為主的業務項目估值不知道會翻多少倍。前不久,福布斯對全球各大電競俱樂部做了一份估值排行榜,S8總決賽亞軍FNC排第6、估值1.2億美元,說不定明年我們就能在這份榜單上看到王思聰的名字。


富二代的電競“遊戲”


王思聰向外界展示的,是如何用良好的運營操作,來為俱樂部贏取成績榮譽,進而帶動拉昇俱樂部與名下其它業務的商業價值。特別是IG俱樂部參加《英雄聯盟》S8總決賽的五位主力,要麼是交易附贈的,要麼是借用不還的,要麼是撿漏淘寶來的。這些一開始不被大多數人看好的選手,憑自己的天賦和努力成就了冠軍榮譽,這其中俱樂部的運營管理也起到了很大作用。

從這點來看,王思聰的模式更像是中國法家“法術勢”理論中的“法”,通過“奪冠每人額外發100萬獎金”和“進不了總決賽開除所有高管”樹立起嚴明的賞罰機制,刺激整個俱樂部上下的士氣精神。這種成功,是落實在具體運營工作中的積累,也可以被視作中國電競今後可以借鑑參考的一種思路——那就公平有效的賞罰制度。

同時在電競界,還有兩位年輕富豪也在進行著或許將影響電競未來的嘗試——他們分別是霍啟剛和何猷君。


富二代的電競“遊戲”

70後霍啟剛、80后王思聰、90後何猷君,嚴格來說他們都不是富二代,而是投身電競的年輕資本家


霍啟剛,70後,香港人,最廣為人知的身份“跳水女王郭晶晶的丈夫,在電競界的身份是亞洲電競協會主席。他是電子競技作為表演項目進入2018年雅加達亞運會,以及正式入選2022年杭州亞運會的主要推手。另外值得注意的是,霍家三代都在政商兩界都擁有很大的能量,故而霍啟剛當選亞洲電競協會主席,成功推動電競進入亞運會。霍啟剛通過在政商兩界,將電競產業的新風口順勢帶起,屬於“法術勢”理論中的“勢”。

何猷君,90年,澳門人,中國網民最熱衷的是追逐他和女友奚夢瑤的八卦。眾所周知,澳門的最大特色就是賭博博彩行業,何猷君是澳門賭王之子,將電競和博彩結合在澳門,這種天生優勢可以說是無數人都羨慕不來的。這位年輕的世家子弟,也的確正在著手佈局自己的電競業務,何猷君在2018年擔任澳門電子競技總會第一屆會長,並操盤過2017年在澳門落地了MDL賽事。說不定在未來,我們看到網絡小廣告與時俱進地改為“澳門最大電競博彩開業了!”“毒奶解說,在線開盤。”

70後的霍啟剛,80後的王思聰,90後的何猷君,這幾位極具代表性的富家子弟,正在或者將要給中國電子競技注入更多新花樣。不管外界怎麼看待“富二代搞電競”,至少對於電競產業來說,這些年輕資本家的確改變了中國電競,並影響著中國電競的未來。


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