誰會是下一個爆款?|手遊矩陣

從《陰陽師》到《楚留香》,再到《第五人格》,網易遊戲頻發爆款的能力已經得到了市場的驗證。近日,在廣州舉辦的主題為“熱愛·玩界大開”的網易遊戲2018年度發佈會,又是網易遊戲新品集中亮相的時候,而此次網易遊戲曝光了26款風格各異的新遊戲,14個旗艦遊戲IP相繼發佈了新計劃,那麼誰又會是下一個爆款?

| 網易爆款公式

我們把網易此次發佈的26款新品整理成了下表:

谁会是下一个爆款?|手游矩阵

在這之前,手遊矩陣曾撰文《從Q1財報解讀網易遊戲的『爆款公式』》,在該文中,我們把網易遊戲頻出爆款的原因總結為:

自研+運營+技術創新=爆款機會

網易遊戲從第一款自研遊戲《大話西遊》至今已有16年的歷史,可以說在自研的道路上,網易遊戲從未停止過,無論是端遊時代還是手遊時代,自研產品一直是網易的主要方向。同樣,在運營方面,網易遊戲早已把國內市場吃透,加之網易遊戲的品類繁多,所以在不同產品上的運營經驗都有足夠的積累。總體而言,網易遊戲重在積累多,底蘊深,所以能夠很好的把握用戶需求。

此外,網易在回合制、MMO上面的沉澱也是很深,這兩個遊戲品類網易一直走得很穩,回合制遊戲無需多說,《夢幻西遊》和《大話西遊》坐穩了回合制的頭把交椅。在MMO方面,2018年上線的《楚留香》就是一個很典型的MMO遊戲,中國遊戲市場從來不缺MMO遊戲,這已經是一個非常成熟的遊戲品類,新入局的遊戲在沒有特色和創新的基礎下是很難再去拓展這個市場,不過《楚留香》硬生生的殺出一條血路,由此可見網易在MMO品類上的底蘊。

| 誰會是下一個爆款?

此次網易遊戲一共發佈了26款新遊,我們對部分產品進行了梳理:

《繪真·妙筆千山》

谁会是下一个爆款?|手游矩阵

一款畫面美得不像遊戲的遊戲,非常有意境的國風解謎遊戲。有點類似於之前網易發過的《花語月》和《驚夢》,非常清新的遊戲風格,解謎遊戲從來算不上合格的商業遊戲,但是好的解謎遊戲在口碑卻往往容易出現爆裂,事實上在《花語月》和《驚夢》發佈的時候,就曾多次被蘋果推薦,而且距離這兩款遊戲時間已經很久了,相信《繪真·妙筆千山》在遊戲性上又有更多的拓展。

《非人學園》

谁会是下一个爆款?|手游矩阵

作為一款腦洞大開的MOBA遊戲,《非人學園》給玩家的期待還是蠻高的。現在MOBA遊戲的寶座依然是被騰訊的《王者榮耀》佔據,雖然同是MOBA類遊戲,不過《非人學園》主打的卻是二次元用戶和休閒競技,所以與《王者榮耀》還是有很大的區別。正如網易遊戲營銷總經理向浪所說的一樣:競技是一個很大的市場,裡面可以出現很多細化領域。事實上,二次元和電競的結合已經不是第一次了,B站在2018年初就購買了LPL、S8總決賽、洲際賽的直播權和點播權,加上B站今年收購了IM戰隊組建全新的BLG戰隊征戰LPL,可以相信二次元與電競還是有著一些契合度。

《神都夜行錄》

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一款中國妖怪題材的RPG手遊,這款遊戲裡面的妖怪主要出自於《山海經》、《搜神記》等中國古代經典著作,或許有些玩家會認為這是《陰陽師》的中國版,事實上這兩款遊戲沒有半點相似,無論是從畫風、遊戲類型以及玩法都是有著很明顯的區別。《神都夜行錄》在去年曾經過小範圍的測試過,後續又經過多次調整和修改,遊戲的玩法已經和最初的版本有了本質的區別,值得關注。

《明日之後》

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這是一款沙盒生存MMO手遊。在採集、砍樹、採礦、打獵獲得基本資源後,玩家可用來烹飪食物、製作武器和防具等等生存所需要的物品。遊戲內有晝夜變化,在寒冷的夜裡,你必須待在篝火旁、或手持火把才可以避免凍傷。這款遊戲在最近的測試階段可以說是火得一塌糊塗,因為測試名額有限,一群進不去遊戲的玩家最後衝上TapTap刷分洩憤,硬生生的把這款遊戲從9.0分刷到3.4分,僅僅在TapTap上的預約人數就達到了160萬,可想而知遊戲火爆到了什麼樣的程度。

《天諭》手遊

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端遊IP改編而來,端遊為網易旗艦級幻想MMORPG。《天諭》手遊在保留端遊經典玩法的同時,也進行了更多關於“移動遊戲”的創新與改變。作為網易年度戰略級作品,手遊版本值得關注。

《戰意》

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在很早之前網易就公佈過這款遊戲,因為是端遊,所以開發週期會比手遊長很多。遊戲的類型為冷兵器騎戰,具體如何來表述這樣一款遊戲是很難的,具體的還得玩家進去玩了之後自行體會。其中最主要的特色是可以帶兵打仗和沙盒世界玩法,開發組只會為玩家提供如賽季、建築、升級、交易和採集等基礎系統,不會過多為玩家制定所謂的規則,一切秩序都由玩家自己建立。

《逆水寒》

谁会是下一个爆款?|手游矩阵

同樣是端遊產品,等了數年,終於在此次的520上等到了《逆水寒》不限量內測的消息,《逆水寒》此次不限量內測對比上次的“聽雪封測”究竟又有哪些優化與雕琢,目前暫不得而知。但是在520發佈會現場,網易請出了武俠電影教父程小東擔任《逆水寒》遊戲動作指導,可以說對於一款武俠遊戲,這是最好的品質保證之一。同時,MMO本來就是網易非常穩的一個賽道,而經歷了多次打磨,內容創新,再加上玩家呼聲又如此之高,《逆水寒》或許真的會給玩家帶來一個全新的體驗。

除了上面詳述的幾款產品之外,《代號:Rider》、《海島紀元》、《貓和老鼠》、《戰爭怒吼》、《獵手之王》等也都讓現場的玩家發出驚呼:“這個不錯”“我喜歡這個風格”。

除了新品引人關注,在經典遊戲和熱門產品中,網易放出了新增內容和聯動計劃更是讓玩家驚歎不已,包括《夢幻西遊》端遊的新資料片“天機奇談”、《倩女幽魂》的大型資料片“平行世界”、《陰陽師》與《犬夜叉》的聯動等等。

谁会是下一个爆款?|手游矩阵

從現場玩家的反應來看,即便是這些經典遊戲也有再次煥發新機的時候。回想2016年,網易倩女幽魂手遊曾依靠著劇集的火熱及主角代言,為產品帶來了巨量的流量和收益,讓一個經典之作重登爆款行列,所以,任何時候都不要小覷網易的任何一款產品。

| 細分市場的機會更大

從此次520發佈會最後的總結來看,網易在遊戲類型方面已經不再走老路,出現了很多無法定義的遊戲類型,比如《明日之後》、《戰意》等等,遊戲產業發展至今,已經從原有的AVG、RPG、RTS等類型劃分到了更多的領域,簡單舉例,RPG遊戲至今就被細分到了SRPG、ARPG、MMORPG等等。因為在這麼多年的發展裡面,大家都意識到,遊戲是一個巨大的市場,雖然技術手段的升級和產業的成熟,遊戲的類型也就被劃分得越來越細。

回顧近幾年市場上面出現的爆款產品,大多是從小眾市場經歷口碑爆炸而產生,不過其核心還是在於產品本身質量過關,以及運營方能夠看準市場對症下藥。網易在這方面也堪稱能手,在新品之外,還有持續豐富現有產品內容,以及諸多熱門遊戲的戰略計劃,由此可以看出,網易在遊戲內容上依然保持了自己的節奏。不過說到底,誰會是下一個爆款,我也不知道,或許都有這樣的機會。


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