《流星蝴蝶劍》手遊:劇情不錯,但充錢你還是兒子!

首先,人物動作,模型:

模型做的很好,栩栩如生,比我昨天玩的萬王3d強了不知道多少倍,然後就是動作,動作方面,哇塞,簡直完美,人物的每一個動作,細節都十分好,沒有一絲僵硬感。

細節,對,細節,說到細節我想起遊戲裡的一個細節。

每次打副本,經常能遇見拿弓箭的敵人,想其他遊戲,弓箭打到身上也就扣血,流星蝴蝶劍沒有這樣設計。

《流星蝴蝶劍》手遊:劇情不錯,但充錢你還是兒子!

我們被弓箭射中了,身上會插著一根箭(╥_╥)我記得我有次連續被射三下,身子上插著三根箭,難受啊QAQ

再然後就是打擊感,對於一款動作遊戲,打擊感必不可少。流星蝴蝶劍這方面做的非常好,這款遊戲是我玩過打擊感最好的手遊,十分好!玩起來越玩越有勁。

當然,這款遊戲也不是沒有缺點,對於一個肯肝的玩家來說,這款遊戲的體力設定限制了我們的肝,當然,你想接著肝?氪金吧,氪金你就能接著肝了!但是!體力設定並不是限制的唯一途徑!mmp的遊戲副本還有挑戰次數上限,難受啊QAQ就差一顆星就全滿星了,結果不讓肝了

(?﹏?)(?﹏?)(?﹏?)(?﹏?)(?﹏?)

《流星蝴蝶劍》手遊:劇情不錯,但充錢你還是兒子!

接著就是遊戲的劇情,遊戲劇情做的很好,代入感很強,特別是語音方面,副本打到了3章目前還沒發現語音劇情結束?(?'?'? )??????

還有就是pvp系統,pvp會平衡玩家基礎屬性,這個設定讓平民黨也能在pvp大顯身手,而不是被氪金土豪一刀999秒殺(* ̄3 ̄)╭?

pvp獎勵個人感覺沒有設置好,獎勵太低了,我拿了一*次第一獎勵也就一點,感覺還沒打組隊副本豐富╮( ??ω?? )╭

《流星蝴蝶劍》手遊:劇情不錯,但充錢你還是兒子!

玩這個遊戲,需要耐心,並不是想其他遊戲一般,能肝就行,因為體力與次數限制了你的肝

果然,tx充錢就是爸爸,wy充錢還是兒子QAQ


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