誰說任天堂不懂手遊?新作人均消費25美元

今年9月26日,任天堂推出了公司旗下第四款智能手機遊戲,由Cygames製作的多人動作RPG《失落的龍約》。根據來自第三方移動應用市場數據分析公司Sensor Tower的一篇博客文章顯示,該作上架至今累計收入預計約2800萬美元,其中在日本和美國市場的收入就達到了2350萬美元。


誰說任天堂不懂手遊?新作人均消費25美元


這也意味著在日本和美國市場,《失落的龍約》成了任天堂旗下首月吸金能力排名第二的移動遊戲,僅次於《火焰之紋章:英雄》。

根據Sensor Tower的估算,《失落的龍約》上架首月在日本和美國市場的收入約為《火焰之紋章:英雄》上架首月在這兩大市場收入(4820萬美元)的一半,不過比《超級馬里奧酷跑》登陸iOS平臺後首月收入高出了16%(約320萬美元)。相比之下,《動物之森:口袋營地》上架首月在日本和美國市場的收入約為1050萬美元。


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在上架後的第一個月,《失落的龍約》在日本和美國市場的累計下載量約為130萬次,這意味著該作平均每次下載就能產生接近18美元的收入,該項數據達到了《火焰之紋章:英雄》的三倍以上——《火焰之紋章:英雄》上架首月在日本和美國市場平均每次下載所產生的收入略高於6美元。

迄今為止,《失落的龍約》總收入中的大約67%來自日本市場。Sensor Tower稱在日本,《失落的龍約》上架首月平均每次下載能產生約25美元的收入,而在美國的該項數據為大約8.5美元。作為比較,《火焰之紋章:英雄》上架首月在日本的平均每次下載收入約為5.8美元。


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