期盼已久,微信小遊戲官方扶持計劃正式啟動,首推四大鼓勵措施

期盼已久,微信小遊戲官方扶持計劃正式啟動,首推四大鼓勵措施

小遊戲發佈至今已有10個月的時間了,在這10個月的時間裡面,小遊戲從0到1,發生了很多的變化,包括產品月流水破億;DAU數百萬;各大平臺跟進小遊戲等等,同時,我們也見證了遊戲盒子的衰落;換皮產品成堆出現;濫用分享等等。

不過在這10個月中,微信官方除了限制一些不利於微信生態環境的動作之外,並沒有太多幹涉和利好的政策發佈,這也讓不少小遊戲開發者感到不安,導致部分開發者活躍度下降。同樣,不少開發者在微信收緊分享政策後表示,微信小遊戲的紅利期已經結束。但是事情並沒有那麼悲觀,在前段時間,手遊矩陣也曾做過一篇關於《小遊戲的紅利期並未結束,結束的只是野蠻生長期》的內容,裡面也曾提到了一些信息,有興趣的朋友也可以再回去看看。同樣,在之前微信官方給小遊戲開發者的那封公開信裡面,更提及到了一些類似紅利的政策。

不少開發者認為在騰訊TGPC上,微信會有相應的計劃和政策出臺,不過他們並沒有在會議上得到自己想要的,原本以為都沒有盼頭了,誰知道微信小遊戲官方在今日晚間發佈了一封消息,該消息主要是為了幫助原創類,有創意的小遊戲獲得更多的支持,目前主要推出了四大鼓勵措施,分別是創意標識、初始用戶、分成激勵和創意保護。

創意標識

為了讓用戶可以在多個場景下清晰地識別出創意小遊戲。雖然這裡說得很簡單,不過從多場景中可以相信,未來小遊戲的入口還有可能繼續增加。

初始用戶

初始用戶則是字面意思,幫助有創意的小遊戲能夠順利啟動,簡單來說,就是種子用戶。

分成激勵

這一塊分為兩個部分,一個是內購分成,而另一個則是廣告分成。

創意保護

這一塊是專門保護創意小遊戲而設立的,目的是讓創意得到保護。

具體信息查看下方長圖。

期盼已久,微信小遊戲官方扶持計劃正式啟動,首推四大鼓勵措施



分享到:


相關文章: