文化部關閉國產遊戲備案,整個行業憂心忡忡

6月6日,網上有消息稱,文化部關閉了對國產遊戲的備案,只做進口遊戲的備案。

經多方確認,國產遊戲的備案渠道確實被關閉了,文化部沒有下達任何通知和公告,不知道什麼時候國產遊戲的備案才會開啟。

文化部關閉國產遊戲備案,整個行業憂心忡忡

有從業者認為,近日來騰訊和今日頭條的糾紛是文化部暫停備案受理的導火索。

此前,一篇名為《要多少文件才能管住網遊對少年兒童戕害》的文章發佈於新華網,讓廣大遊戲從業者與消費者以為,大眾主流媒體又要開始新一輪對遊戲的口誅筆伐。

隨後今日頭條的轉發推送中,將標題改成了“新華社:要多少文件騰訊才肯收手”,讓媒體出處和性質出現了偏差。而更多讀者受到誤導,以為是官媒甚至政府部門將針對遊戲行業做出新的政策整改,其中騰訊又是受重點照顧的對象。

文化部關閉國產遊戲備案,整個行業憂心忡忡

但不久之後發現,這篇文章並非官方媒體所發,曾在新華社負責終審發稿的媒體從業者也表示,該稿件明顯不符合新華社的發稿規範,屬於無署名無作者無來源的三無稿件。

因此,這篇來源成迷的稿件,也被從業者認為是今日頭條與騰訊商業競爭的“槍稿”。而6月6日,當文化部暫停國產遊戲備案受理時,有遊戲從業者和意見領袖指出,正是今日頭條的稿件導致了事態升級。

文化部關閉國產遊戲備案,整個行業憂心忡忡

對此,文化部對暫停國產遊戲備案受理的解釋是:因為部門合併,機構在進行改革,才暫停了國產遊戲的備案。

雖然有文化部的解釋,但大部分遊戲行業從業者依然充滿擔憂,畢竟社會輿論對遊戲的偏見一直影響著行業發展。截止6月6日,依然有大眾媒體的網站在發表針對遊戲行業的負面文章。

文化部關閉國產遊戲備案,整個行業憂心忡忡

目前遊戲行業普遍擔心的問題是,因為今日頭條與騰訊的“神仙打架”,讓遊戲行業再度陷於社會輿論的聲討浪潮中——此前在2017年,就曾發生過數十家媒體同時聲討《王者榮耀》的輿論事件。

對於中小遊戲公司而言,輿論環境以及政策調整對公司的發展有著很大影響,比如文化部暫停國產遊戲備案受理,對大量計劃在暑期檔推出產品的廠商而言,損失無疑是很直接的。雖然“鵝頭大戰”的真實情況是否引發了這些蝴蝶效應尚未有定論,但中小廠商已經成為驚弓之鳥。

手遊矩陣將繼續保持對此事件的關注,並第一時間帶來後續進展的報道。


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