意想不到的對手:它想靠社交挑戰Steam統治地位?

在PC遊戲領域,Valve旗下的Steam是目前市場份額最大的數字商店,但根據美國市場研究公司SuperData的說法,遊戲玩家聊天軟件Discord或將對Steam構成最大威脅。

意想不到的對手:它想靠社交挑戰Steam統治地位?

前不久,Discord在慶祝公司創辦三週年之際透露了一組用戶數據。截止到今年5月份,Discord平臺註冊用戶人數超過1.3億,過去一年間翻了三倍;DAU(每日活躍用戶)達到1900萬,與去年同期的900萬相比大幅增長,而最高同時在線用戶人數高則達820萬。Discord已經擁有超過750款遊戲的專用聊天服務器,包括《絕地求生》和《堡壘之夜》等流行遊戲作品。

據估計,平均每天使用Discord的用戶人數達到了1900萬。

SuperData表示,Discord很受年輕玩家歡迎,如果更多玩家通過Discord聊天交流,那麼Steam的統治地位或許會受到影響。

“在過去,Steam之所以十分寶貴,不僅僅是因為其數字商店,還因為它促進了玩家之間的社交聯繫。”SuperData研究經理卡特·羅傑斯(Carter Rogers)說,“2011年,EA在脫離Steam後推出自己的數字商店Origin,當時玩家們擔心許多公司會離開Steam,導致他們需要在多個不同平臺維護自己的好友列表。然而到了今天,玩家們的好友列表都在Discord,而不再是Steam。”

Discord並非唯一一家對Steam構成潛在威脅的公司。作為一家社交平臺,Reddit擁有活躍的玩家社群,這家公司也正在測試聊天功能,並計劃在晚些時候將該功能帶到移動平臺。

值得一提的是,Valve也來自外界的競爭做出了回應,推出了Steam Chat等社交功能(目前處在Beta測試階段)。Valve承諾將為Steam玩家提供經過優化的全新好友列表,安全的語音聊天、群組聊天等功能。


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