你以爲《王者榮耀》是騰訊最賺錢的遊戲?其實你錯了……

日前,美國市場研究公司SuperData發佈了幾組最新的全球遊戲收入報告,其中包括了2018年5月遊戲收入榜單,以及包括《堡壘之夜》在內的吸金大作月收入紀錄。

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《堡壘之夜》作為目前歐美最火的跨平臺遊戲,在今年5月的收入預計達到3.18億美元,成為免費遊戲(free to play)中月收入最高的產品。同時SuperData也指出,《堡壘之夜》相比前一個月增幅僅為7%,而4月份的收入比3月份增長了33%,3月份收入更比2月份增長了73%——這也意味著,《堡壘之夜》的瘋狂增長終於放緩。

《堡壘之夜》的收入之所以能在短短几個月時間內瘋狂增長,SuperData表示主機版是這款有5月份收入增長的主要推手;而PC和移動版本收入與前一個月相比基本持平。

除了《堡壘之夜》外,我們還看到了很多知名遊戲出現在月收入榜單,以下是榜單前十完整數據:

· 《堡壘之夜》,3.18億美元,2018年5月

· 《天堂M》,2.23億美元,2017年7月

· 《地下城與勇士》,2.22億美元,2018年3月

· 《英雄聯盟》,2.07億美元,2016年11月

· 《精靈寶可夢GO》,2.03億美元,2016年8月

· 《皇室戰爭》,1.96億美元,2016年3月

· 《王者榮耀》,1.85億美元,2018年4月

· 《天堂2:革命》,1.56億美元,2017年1月

· 《部落衝突》,1.56億美元,2016年2月

· 《夢幻西遊》,1.56億美元,2017年10月

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從這個榜單不難看出,《王者榮耀》雖然近兩年瘋狂吸金,但騰訊旗下不僅有《堡壘之夜》這個新王者,還有《地下城與勇士》這個老而彌堅的大作仍在2018年刷新紀錄——這些遊戲都排在《王者榮耀》前面。

另外報告裡還提到,《精靈寶可夢Go》在2018年5月的活躍玩家人數達到歷史單月最高值,整月收入預計達到1.04億美元,比去年同期增長了174%——看來國內猜測的“寶可夢要涼”並不準。

至於5月份的PC、主機、移動端三大平臺收入榜,SuperData稱《底特律:成為人類》5月份的數字版本銷量達到了29.1萬份;EA在《星球大戰:前線2》中加入了僅限裝飾性道具的內購選項,但並未對遊戲收入增長產生明顯影響。

從整體情況來看,根據SuperData的統計,5月份全球數字遊戲市場總收入達到了91億美元,同比上升25%。移動遊戲市場增長最快,收入同比增幅達到了36%。


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