只有當你能夠探查自己的內心時,你的願景才會變得清晰。向外看的人,有夢;向內看的人,清醒。 ——卡爾·榮格
01
什麼樣人設?什麼樣的夢境!造夢者即是自己
說起白日夢,你會想到什麼?
你也許認為,白日夢可不是個好詞。
如果有誰說你整天做白日夢,你一定會認為他在說你不切實際,光想好事。
你也許根本不想跟這個詞搭邊,可是,你也一定也會發現,似乎每個人都會做白日夢。甚至還有哈佛大學的心理學家下過這樣的結論:我們醒著的時間,有三分之一是在做白日夢。
而且,大部分人都希望自己的白日夢能夠成真。
電影《夏洛特煩惱》就是一個白日夢成真的典型例子。男主角夏洛是現實生活中的loser,用他老婆馬冬梅的話說就是“整天在家躺著,四肢都快躺退化了。”可夏洛就是執著於自己的白日夢,沒想到,還真把夢給做成了。
夏洛學生時代是一個被全校同學和老師欺負的差等生,人生一片灰暗,這給他今後的白日夢生涯創造了許多可供幻想的場景。而他,也抱持著這樣的幻想走過了人生大半,誰知道,奇蹟還真的在他身上發生了。他回到了那個他夢寐以求想要改變的場景,歷盡千帆,終於獲得了全新的人生。
你當然希望自己能夠有這樣的神奇經歷,讓自己做了多年的白日夢成真,但是,現實中的白日夢成真,卻是另外一番樣子。
電影《哪吒》的導演餃子,在投身動畫行業之前,有穩定的工作和高薪報酬,但是他還是醉心於自己的白日夢。他兒時熱愛繪畫,考慮到實際生存,大學畢業後,選擇離自己夢想很遠的醫學,但是,他從來都沒有放棄過“做夢”。一次偶然的機會,讓他重燃對動畫的夢想,他毅然決然的辭去工作,隻身投身3D動畫。
這個舉動現在看來,無異於夏洛租了一套雞毛裝,不顧一切的去參加秋雅的婚禮。
餃子當時選擇踏入的動畫行業,可謂是夕陽產業,看不到一點未來,但是,他卻用了5年時間,死磕自己的“白日夢”,終於讓夢想成真。他用與自己的5年之約,與3D動畫的“白日夢”之約,創造了國產動畫的奇蹟:電影《哪吒》上映10天破23億的票房紀錄。
你看,喜歡做白日夢,也並不全是壞處。有心理學家研究發現,做白日夢不是不動腦子,也不是浪費時間。著名心理學家辛格就發現,很多人是快樂的白日夢者,很享受自己的想象和幻想。
在這種狀態下,頭腦看起來無所事事,其實是處於不自知的醞釀階段。這種醞釀能夠改善創造性思維。
你想想,當你高度集中精神準備完成某個創意性工作時,每隔一個小時,從這個狀態下跳出來,做5分鐘的白日夢,看看對你的思維和想法有什麼影響,沒準創意的火花就冒了出來。
本文將帶你走過一趟“白日夢”之旅,並給你提供給一套思維模型,讓你的“白日夢”早日成真。
02
做“白日夢”要掌握科學方法
1、白日夢的分類
要搞清楚白日夢的作用機理,我們先來看看,什麼是無效的白日夢,什麼是科學的白日夢。
- 無效的白日夢
比如你很窮,但是你仍遊手好閒、不思進取,每日幻想著可以坐擁百萬。
比如你很胖,但是你仍然放不下手中高脂肪的食物,無法拒絕攝入高卡路里的現狀。
比如你已經上有老下有小,但是你仍像夏洛一樣,做著穿越時光的白日夢、妄想著時光可以倒流。
- 科學的白日夢
餃子導演的白日夢,是凌駕在他對動畫的執著和每一幀都要求做到極致的工作態度。
他憑藉自己繪畫基礎和豐富的創造力,用雙手畫了100多個哪吒的原型;他對動畫效果要求極高,把沒有達到理想效果的每一幀動畫做上幾百遍;他自知請不起動作導演,他就用對電影最真實的看法和見解,親身示範;甚至為了達到對得起觀眾的基本要求,不得已更換多個設計師,也始終沒有放棄。
這是餃子的夢,也是餃子一步步腳踏實地、實幹後才取得勝利的白日夢。
作家馬伯庸的“思維遊戲“理論,也是一種典型的科學白日夢。
“如果你在沙漠中發現一整塊十噸重的黃金,你這麼辦?“
(先彆著急回答,思考幾分鐘)
一般人馬上瞪大瞳孔:”哇,我發財了”。
可是你離真正發財,還有很長一段距離呢。
當你享受一瞬的財富夢之後,你接下來還要考慮,如何這些黃金變成你的私有財富?
這種想象要儘可能細緻,細緻到每一個動作,要考慮到每一個可能產生的意外。
你會發現,事情沒想象中那麼簡單。
這就是標準的實幹思維,我們不能光想著眼前一堆的黃金,還要想著如何真正得到它。
用馬老師實幹思維分析,你要思考如下幾條:
你要考慮十噸黃金怎麼運出去?要不要找人?怎麼保密?如果找人怎麼分成?如果你打算自己單幹,要租什麼車?用什麼設備?怎麼才能一個人把十噸黃金切割成可以運輸的大小?運回城之後,怎麼卸貨?黃金放在哪?怎麼掩人耳目?黃金怎麼處理,是一下子賣出去?還是分批次賣?怎麼找買家?如果親戚朋友知道了,怎麼解釋自己突然有了一大筆錢?
做貼切實際的白日夢,才能讓你擁有這筆財富,如果你已經有一套詳盡的方案計劃,現在你就差真的發現十噸黃金了。
這就是普通白日夢和科學白日夢的區別。
2、科學白日夢的形成過程
全球最有影響力的認知科學家之一,斯坦尼斯拉斯·迪昂教授,在《腦與意識》一書中,提出了一個關於意識的“全腦神經工作空間”假說。
簡單來說,我們的頭腦中,每時每刻都充滿著各種各樣的信息。但是,這些信息並不都會被刻意加工,而是以不被感知的形式在頭腦中不斷穿梭,你並不會注意到它們的存在。而一旦某個信息被選中,開始被大腦加工,這個時候,就需要意識發揮作用了。
也就是說,意識是我們頭腦中的一個內部系統,可以理解為:“大腦的工作室“,這個工作室會幫你提取出被你注意到的信息,然後將這個信息配送到腦中的各個專門的處理區域,就像辦公室裡會有不同獨立的部門一樣。
但是我們這個“大腦工作室”不可能時刻保持提取、傳送信息的工作狀態。
人的身體會受到晝夜自然規律的影響,意識也不例外。
研究者將這種活動週期稱為“生理節律”。
當生理節律想要開個小差的時候,我們就不自覺的進入了“走神”狀態。
在這個狀態下,我們的意識會發生微妙的變化,注意力會轉向內部,像是過去的回憶、你內心的期望、慾望等,而不是外界的信息。
這就是你”大腦工作室“中不斷傳遞信息後的集合體造就成的白日夢。
03
為什麼科學白日夢會有積極作用?
白日夢通常會發生在人們獨處、放鬆的時候,也有可能是進行無聊重複的任務,或者快要睡著的時候。
那“做白日夢”到底是好事還是壞事呢?要看,你做的是什麼樣的白日夢了。
積極有效的白日夢,不但讓願望得到滿足還提高了創造力。
科學家通過研究發現:
白日夢中包含了有價值、有益健康的功能。它能讓你的大腦暫時得到放鬆,甚至可以成為我們創造力的源泉。面對一個難題時,短暫的走神,能夠讓我們的意識把兩個很遙遠的想法連接起來,這樣更容易讓人產生“啊哈”時刻,幫助我們解決問題。
其實,不論是男人還是女人,“白日夢”的內容都大體相同,總是希望心想事成。
1 、不做思想的巨人,行動的矮子
光做白日夢是不行的!人們總是說:不要做思想的巨人,行動的矮子。
最重要的一點,就是行動。做白日夢的同時,有行動去支撐,就算是白日夢,也能實現。
愛因斯坦非常喜歡做白日夢,16歲時曾幻想自己正騎在一束光上做太空旅行。他從此一發而不可收,開始了自己偉大的科學遠征 。
愛因斯坦強調說,
“想象力比知識更重要,因為知識是有限的 ,而想象力卻包括世界上的一切,推動著進步,並且是知識進化的源泉。”
而我們的想象力全憑白日夢幫我們實現。
美國心理學家彼特也說,
想象力是解決問題的鑰匙,許多時候人們百思不得其解是,‘白日夢’能為你提供答案。
光有想象力,並不能將內心的期望的潛能實現,還需要靠創造力將想象與實際結合,最終實現。
2 、做白日夢時,有助於提高創造力
1908 年,弗洛伊德在《創作家與白日夢 》一文中就指出:
藝術的實質就是白日夢。
他認為兒童通過做遊戲獲得現實世界無法獲得的滿足感,成人在創作中也體驗著 “白日夢 ”,從自己虛構的藝術中實現夢想。
《異想,天開》一書中特別強調,提升創造力的行為之一就是白日夢。
創造力說起來看不見,也摸不著,但它其實也可以被看成是一種思維習慣,或者生活方式,是可以被培養的。
賓夕法尼亞大學積極心理學中心想象力研究所的科學主任斯科特·考夫曼提出過提升創造力方法的10個方法,其中前三條是
1)提升創造力的行為是充滿想象力的玩耍。
2)提升創造力的行為是熱愛。
3)提升創造力的行為是白日夢。
就是用熱愛和充滿想象力的幻想後,才能臆想出的畫面。
很多人,將玩耍視為兒童的專利,人長大了就不應該不切實際的玩耍了,正式因為這樣才遏制了我們的想象力和靈感的出處。
蕭伯納老先生說:
“我們不是因為變老才不玩的,是因為不玩才變老的。”
哈佛大學的心理學家下過這樣的結論:
人們走神的時間是清醒時間的47%。
走神絕不是不動腦子,也不是浪費時間。如果我們將走神的時間與兒時玩耍時的夢想結合,那麼對於成年了來說,就可以將開心的玩耍、以玩的心態和方法將生活和工作調劑出更多的靈感和創造力,這樣夢才是白日夢正確的打開方式。
著名心理學家辛格就發現,很多人是快樂的白日夢者,很享受自己的想象和幻想。
在這種狀態下,頭腦看起來無所事事,其實是處於不自知的醞釀階段。這種醞釀能夠改善創造性思維。你想想,當你高度集中精神準備完成某個創意性工作時,每隔一個小時,從這個狀態下跳出來,做5分鐘的白日夢,看看對你的思維和想法有什麼影響,沒準創意的火花就冒了出來。
白日夢是很重要的提升創造力的工具,它能夠聯繫甚至駕馭我們的潛意識,幫助解決意識思維方面的問題。不僅僅是白日夢能夠聯繫潛意識,我們晚上睡著了之後做的夢也可以。夜晚的夢也能孵化創意。
著名作家“偵探小說之父”愛倫·坡,他的作品中那些離奇的故事情節,就是來自他的噩夢。
04
如何讓白日夢成真?
美國心理學家普克傑說 :
‘ 白日夢’題材多屬於個人關心的切身事情,由於此時大腦思考不受傳統思維形式的限制,對問題的答案往往會出人意料。
A.進入PCD狀態,喚醒大腦能力
PCD英文全稱“positive constructive daydreaming”,意指積極的建設性白日夢。
什麼才算是進入PCD狀態呢?
PCD強調:進入PCD狀態的時候,要有原則和指引。
首先你需要找個不費力的事情來做,讓自己的大腦先放鬆下來。
然後記住,大腦裡不要想一些悲觀負面的事情,而要想一些開心、幸福的事情。
想象規劃好久的旅遊,你此刻正享受著日光浴、享受海風輕撫臉龐;
想象你此刻坐在電腦看的不是方案該怎麼做,而是你開啟了新的遊戲探險;
如果你是單身,還可以幻想著自己與心儀對面初見面的場景等,你要如何著裝搭配,如何開口講第一句話。
這些最開心最幸福的想法都會讓你的大腦迅速恢復能量,即可進入PCD狀態,並且提高了意識的活躍度。
恰如上文所說,當充滿想象力的熱愛某樣事情時,它甚至能有效地增強你的創造力。
創造力的一個重要方面是能夠將各種不同的概念聯想在一起,這讓你的思想隨意飛翔,使創意之泉如活水般流動起來。 而當你漫遊在大腦創造的夢幻世界中時,很可能會產生一些不同尋常的想法,喚醒大腦的能力。
這就是白日夢積極意義之所在。
B.不要“集中注意力”,逃離定勢效應
注意力是一種有限的資源,你要是不擅長不集中注意力,你就不擅長集中注意力。
古人常說“閉目養神”,這個“神”就是注意力,就是白日夢。
如何養好這個“神”?關鍵在於養——學會不集中注意力。
我們大腦每時每刻都在想事情,想停都停不下來,那怎麼才能“不集中注意力”呢?
這裡再來說一個概念——”默認網絡模式“。
想象一下,你手上有臺電腦,電腦有一個核心處理器叫CPU,通常情況下CPU並不是滿負荷運轉,只要你不是特殊工作需求,你的電腦就不會處於大計算狀態,可能它90%以上的計算能力都處在閒置狀態。這個閒置狀態就可以類比人腦。
如果我讓你去做一道數學題,你就需要集中注意力,集中注意力後就會感到有些累,這時你的大腦就處在某種任務狀態,如果當前你不去做任何事情,你的大腦就會在閒置狀態,可以說是“人腦的默認模式網絡”。當你處在“人腦的默認模式網絡”時,你就不集中注意力了。
剛剛我們提到不要集中注意力,那為什麼不要集中呢?因為當你集中注意力時,會陷入“集中”的弊端中,這個弊端被稱為“定勢效應”。
大家都聽過不要當局者迷這句話吧?
當局者迷,就是定勢效應的表現。
我們頭腦裡邊已經存在很多定勢,一個想法產生後,我們首先會把它直接放到我們那個定勢區裡,用現有的套路去琢磨它。但可能琢磨半天也找不到答案,因為這個答案其實在“燈火闌珊處”。——萬維鋼·精英日課
舉個例子,如何將下圖這個等腰直角三角形拼成正方形?(答案很簡單)
我們的習慣性定勢思維是直接將斜邊直接組合在一起。
那如何將4個等腰直角三角形拼成一個正方形?這裡如果你繼續使用“定勢效應”集中思維,根據腦子裡以往的習慣,肯定無法找到答案。
這時候你要運用發散思維,從定勢效應中逃出來,換個思考路徑,才能找到答案。
05
總結:
當成年人不再像孩子一樣做遊戲時,就創造出一種虛幻的世界來代替原來的遊戲。
精神分析學家弗洛伊德認為:
就創作過程而言,作品是作家的白日夢;就欣賞過程而言,作品是接受者的白日夢。”
如何讓你的白日夢打造出更好的“作品”,掌握這兩條打破常規的法則:
法則1: 儘快進入PCD狀態,喚醒大腦。
法則2: 不要“集中注意力”,逃離定勢效應
人是愛做夢的,“白日夢”乍看之下荒誕離奇,實則其映射的現實意義卻合情合理,值得反覆咀嚼其中滋味。
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