《三國:全面戰爭》已經公佈的人物和技能都有哪些?

你是個貝斯手


 

目前公佈的有夏侯淵、典韋、孫權、孫堅、劉備、關羽、張飛、曹操的部分人設圖和技能。

之前很多玩家,還是擔心全戰三國會把這段歷史做垮掉,畢竟是老外嘛!日本人做三國,好歹還都是亞洲的,不過就現在情況來看,爆哥覺得問題不大。

 

 

▲劉備/關羽/張飛

其實這次全戰最大的問題,不在國內而是在國外。

如果做得不好,國內玩家最多就是一波嘲諷,但是憑著全戰的IP,該買的還是要買。

問題是國外玩家,怎麼理解三國的文化、歷史、和人物,如果這些無法理解,那遊戲中按照三國曆史,設計的很多功能和玩法,也就成了吃力不討好,遊戲的銷量也會成問題。

 

 

這次劉備的設定是:人民的領袖,大家也可以理解為仁德或者仁政,得到人民的擁戴。

 

 

劉備勢力,最重要的是團結和凝聚力,這個也可以說是劉備三分天下用人和的具體表現,遊戲中把這種思想具現化為,要搞好內部將領的關係,重點是關羽、張飛,要把他們哄高興了。

團結可以讓勢力獲得一定程度的加成,包括內政管理和作戰,都會有不同程度好處。

劉備作為皇叔,也擁有佔領漢帝國地區忠誠不降低等優勢,但是具體漢帝國的領土範圍是怎麼設定的,還是要打一個問號?

所以利用仁德,讓領地內的人民忠誠度和將領團結,就是劉備勢力的關鍵,如果一旦降低了,爆哥估計也會有相應的懲罰!

從劉備的設定來看,CA還是仔細研究了三國曆史的,絕對是有的放矢。

劉備勢力在遊戲初期,會直接面臨曹操的威脅,也算比較符合歷史,玩家可以選擇幫助徐州陶謙或者作壁上觀。

 

▲孫權/孫堅

孫堅是一個戰將型的設定,屬於越打越強的類型,擅長持續作戰,如果能保持勝利,不僅可以方便在地方領土得到補給,而且還能

低價招募士兵、增加士兵忠誠,爆哥認為,這種設定可以解釋為以戰養戰。

 

 

而孫權,也是按照歷史設定,擁有帝王在管理上的加成,戰鬥中是防禦型的,可以對弓箭減傷等等。

 

▲曹操/夏侯淵/典韋

曹操的形象,設計的看起來稍微有點猥瑣,大概是為了表現曹操陰險多疑的一面吧,畢竟看過三國演義,都會得出這麼個印象。

 

 

遊戲設定中,曹操是一個通曉權謀之計的領導者,擅長應用軍事和政治手腕。據說,僅僅是據說,使用曹操可以煽動其他勢力開展,或者使用盟友軍隊進攻,曹操勢力可以不出動一兵一卒就能開拓疆土。

如果真是這樣,不僅是全戰遊戲模式的重大變化,也是三國的權謀在遊戲中的最好體現,當然爆哥認為,諸葛亮、司馬懿的權謀不會比曹操差吧?

其他的歷史細節,比如說屯田等也在遊戲裡有所體現,爆哥開始覺得曹操是親兒子設定了。

曹操麾下的猛將,典韋和夏侯淵也都有設定圖放出。

 

 

三國:全面戰爭,在設定和遊戲方式上和以前的系列遊戲,還是有很大不同,滲透了很多製作組對於三國曆史的獨特理解,遊戲也非常強調武將的個人能力,每個角色根據歷史上的表現,都有不同武將特色,對作戰會起到相當大的影響。

CA力圖通過遊戲玩法,復原三國中無數個性鮮明的武將,對於這款遊戲,爆哥真的是非常期待! 遊戲預計會在19年3月發售,大家一邊留口水,一邊等吧~

那麼,身為觀眾老爺的你,對三國全面戰爭有什麼樣的期許呢,不妨留言告訴爆哥和其他小夥伴哦~

最後,記得關注一波爆哥,遊戲,我是認真的!


爆哥解說


航空母艦。無人轟炸機。激光炮。核動力航母導彈等。


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