蘋果芯補完計劃,iOS 終將回歸 mac OS?

在過去幾年時間裡,國內外有越來越多小道消息都在傳蘋果將為新款 Mac 改用定製設計的 ARM 處理器:《彭博社》曾報道,蘋果可能於今年開始在 Mac 電腦上改用內部代號為 Kalamata 的自研處理器;天風證券分析師郭明錤在新近發佈的研究報告中更是指出蘋果公司將在 2021 年上半年發佈首款搭載 ARM 處理器的 Mac 電腦。考慮到如今蘋果基本上傳什麼就出什麼的糟糕保密性,這種多方經年流傳的謠言離實錘可能只差一個發佈會。

十年前埋下的蘋果芯,如今已經到當打之年

從蘋果首顆自研處理器 A4 面市算起,蘋果在自研處理器上已經走過了十年曆程。

苹果芯补完计划,iOS 终将回归 mac OS?

其首次應用在智能手機上的 64 位處理器 A7 理論上可以提供 TB 級的內存支持,以至當時就有評論認為 A7 對手機等移動智能設備而言性能有些過剩了,蘋果可能是為將 mac OS X 移植到 ARM 架構中做準備。

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在 SPECint2006 和 Geekbench 等測試中,較新的 A12X 和 A13 跑分成績都能媲美 X86 架構的新款處理器。雖然指令集和平臺不同,但是作為可供參考的對比數據,姑且可以認為在同等功耗下 A 系處理器具備了能匹敵同期主流 X86 處理器的算力。

事實上,蘋果的 mac OS 轉投 Intel 處理器也不過 15 年時間而已,而今的蘋果無論在軟硬件方面的掌控力,業界的號召力還是工程師的人才儲備上都遠勝當初,我們有足夠的理由相信,如果蘋果想要進行系統遷移的話,將會比 15 年前容易的多。

運行在 mac OS X 上 iOS app

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2007 年,喬布斯介紹 iPhone 所用的領先其它手機 5 年的系統時這樣說道,"iPhone Runs OS X",所以如今運行在蘋果芯上的 iOS/iPad OS 本質上和運行在 Intel 平臺上的 mac OS X 系出同源。

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而另一件公開的事實告訴我們,iOS 和 mac OS 同出自蘋果的開源類 Unix 系統 Darwin。這意味著蘋果在 Power 時代積累的遷移經驗以及如今在 A 系處理器上進行 iOS 開發的經驗也是適用於 mac OS X 的。

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去年的 WWDC19 上蘋果公佈的 Project Catalyst(催化劑)項目就是一個能整合 mac OS X 和 iOS 應用的平臺,這個平臺讓開發者可以將眾多備受喜愛的 iPad app 輕鬆創建 Mac 版,並以原生方式運行。而更早的時候,iOS app 就以另一種形式在 mac OS X 上運行開來了。

熟悉模擬器的小夥伴應該不會對 GBA,PS2 等掌機/主機設備模擬器感到陌生。而近年來,隨著手遊市場的火爆,諸如 BlueStacks 一類的 Android 模擬器也是火爆異常,甚至網易遊戲還有專門的 " 電腦玩手遊官方模擬器 MuMu",為了讓大家花一樣錢玩 N 樣也是操碎了心。

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在 PC 上玩模擬器遊戲是的操作可謂歷史悠久

而由於 iOS 的封閉性,至少 Win 端的 iOS 模擬器還是極為少見的。不過作為開發工作繞不過去的一部分,iOS 模擬器早已有之。

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蘋果官網的 Xcode 截圖

不論是官方的還是非官方的,iOS 模擬器的核心體驗都是在非 iOS 設備跑上 iOS 程序(這是一句正確的廢話)。而各種 iOS 模擬器的存在似乎說明想要在 mac OS X 上完美體驗 iOS app,可能差的只是一塊多點觸控屏。

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支持觸控的 Mac 和支持鍵鼠的 iPad

筆記本支持觸控這件事並不新鮮。不提微軟自家的 Surface Book,在 Windows8 開始注重觸控體驗、大搞鍵鼠觸控二合一的交互理念後,各種翻轉,觸控類筆記本設計層出不窮:聯想的瑜伽系列變形本,用觸控屏取代觸控板的華為 Zen Book Pro 以及用觸控顯示器取代傳統鍵盤的 C 面設計的宏碁 Iconia 都證明了從硬件層面上為筆記本賦予觸控功能的方案簡直不要太成熟。

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華碩 ZenBook 的 ScreenPad 不只是一塊觸控屏

令人迷惑的是,作為微軟的老對手,蘋果至今都沒有在 Mac 產品上推出類似微軟 Windows 平板模式的觸控支持,更沒有絲毫顯露出去模糊 iOS 和 Mac OS 界限的意思。甚至包括蘋果全球營銷高級副總裁 Phil Schiller 和軟件工程高級副總裁 Craig Federighi 在內的蘋果高管還在公開場合站在經營或產品的立場聲明 " 將 macOS 和 iOS 融合,或者是弱化兩者的界限 " 都是不明智的選擇,他們不會做這樣的事情。因此,蘋果在 2016 款 MacBook 上僅引入一條 TouchBar 而非觸控屏的行為似乎就可以理解了。

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更有意思的是 iPad。推出之初,其定位只是一款能滿足辦公的影音娛樂設備,類似於上網本那樣的廉價 PC 替代品。而 iPad Pro 系列產品的推出,一下子就將 iPad 從影音娛樂產品拔高到了和 Mac 一樣的生產力工具,而且還做的不錯。

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屏幕尺寸越來越大的,能接駁越來越多設備,甚至還有了妙控鍵盤加持的 iPad 也在不斷威脅著小尺寸的 Mac Book。受限於尺寸,性能相對羸弱的 11 寸 Mac Book 和 iPad Pro 在生產力上的應用都相對較為輕度,價格的接近更是加劇了這種相互替代性。

蘋果補完計劃

對於外界尤其是開發者來說,將兩大蘋果系統合一打造為 "Apple OS" 的期待從未降低過。一方面,一億左右的 mac 用戶和十億的 iOS 用戶基數對於開發者的吸引力完全不是一個量級的,不可能捨棄 Mac 產品的蘋果樂於見到 iOS 應用反哺 mac OS X;另一方面,完全掌控芯片控制權的蘋果肯定不再滿足於只是用一顆自研處理器支持運行在 TouchBar 上的特殊系統,在將 mac OS X 遷移到自研的處理器上後難免不會膨脹到將 iOS 補完到 mac OS X 中。

當然,就算蘋果真要在 Mac 產品中換用自研處理器,也不可能突然之間就全面拋棄英特爾。除了可能存在的產能問題外,別忘了還有不少 Mac 用戶有安裝 Windows 系統的需求,這部分用戶蘋果顯然也是捨不得放棄的。因此,更大的可能是如前文分析一樣,在定位本來就開始模糊的 MacBookAir 上率先換用自研處理器,並逐漸推廣到其它 Mac 系列產品上,最終實現蘋果軟硬件閉環生態系統的終極補完。


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