02.27 王者榮耀:曾經的凱,到底是什麼原因被稱之為凱皇的?

無人聊王者


你好,我是小黑哥。

說到這個英雄,在我的形象中凱這個英雄從他的出現到現在幾乎都是活躍在玩家的視野中,他不像花木蘭那樣過分的強,然後各種挨刀,導致昔日一姐到現在人老珠黃,不過最近的版本花木蘭又重新回到視野中。他也不像宮本,代代版本削宮本,宮本確實是一個渣男,要不怎麼回回挨刀呢[捂臉]。回到凱自身上來,之所以叫凱皇,是因為中後期凱發育起來,開大相當於多一件破軍,開大二技能進入對面後排,無疑於狼入羊群,二技能第三刀揮出來,c位直接血條消失術,一技能回口血,再一套,人就沒了[摳鼻]。打野位的凱成型時間要更加提前,一個提前成型的凱在射手法師面前無疑於死神降臨,說是皇帝為過麼?關鍵時候叫爸爸都不管用[捂臉]。





小黑哥陪你聊遊戲


針對於這個問題我說一下我個人的理解。

凱能在後面加一個皇字被大家稱為凱皇,證明凱這個英雄有一種萬人之上的能力,具體體現在什麼地方,接下來我們來詳細的說一下。

首先第一點對線,對線期凱可以稱為線霸級別的英雄,滿足線霸級別的英雄有幾點必不可少,第一線上續航能力,凱的1技能回覆血量特別多,即使換血失誤也可以通過1技能很快的就回覆上來,第二傷害,凱的2技能傷害比較高又有突進能力想跟敵方近身把傷害打出來還是不難的,第三逃跑能力,戰士英雄都是短手避免不了被抓,凱的1技能命中目標可以減速目標還能給自己增加移動速度配合2技能的揮砍想要擺脫敵人也比較輕鬆,而且凱的3技能還可以給自己增加很高的傷害,開啟大招以後凱的傷害提高一個檔次,開啟大招變身之後的凱真的是猶如天神降臨,附帶大招傷害加成的2技能砍下去這一刀不是一般人能吃得消的,這就導致了對線期換血有續航對拼傷害也夠到4級之後敵方對位英雄不敢跟你打主動權永遠在我們手裡,所以說凱是線霸級英雄。

第二點團戰,凱的傷害這麼高打團能力怎麼樣啊?凱的打團能力一樣變態,凱的大招不光是能提高攻擊力還可以格擋,這個格擋是減少所受到的物理傷害魔法傷害還有真實傷害是不是很離譜,只要是傷害在凱有大招期間就能減少,也就導致了凱不光是能打還能抗,在抗的過程中還能用1技能吸血,然後給敵方減速給自己提速配合閃現直接衝到敵方後排臉上說到這就是凱最舒服的時候,帶有大招的2技能一刀下去接個普通攻擊敵方後排不死也殘,如果是打野位沒有閃現也有傷害,打野的經濟一般都會比線上高一些,我們開大之後如果沒有機會切敵方後排就直接打敵方前排,雖然沒有打後排過癮但是一刀三分之一血還是可以的,要是有裝備領先出個暴擊一刀半血也不是不可能。

總的來說就是凱純粹就是為了戰鬥而生,不跟敵方搞花裡胡哨,只要你敢打我就奉陪到底,頗有王者之風戰神一般,這或許就是被稱為凱皇的原因吧。

以上就是我個人對於這個問題的理解,祝各位生活愉快。





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而且不管是面對脆皮還是肉坦,基本上都是幾刀就可以解決了,見到凱你跟他打,你打不過,你跑,也跑不過,凱的技能有減速也有位移,帶上閃現,真的是有去無回啊!

另外,凱的生存能力也很強,現在的凱出裝基本上都是半肉為主,團戰開啟時候,凱開啟大招直接衝進去對準敵方英雄就是一頓爆砍,凱的一技能不僅有減速效果還帶有回血效果,特別是開啟大招後回血效果更明顯,開啟大招的凱是越打血量越多,打了幾個回合,對面簡直是連塔都不敢出。

現在大多數推薦都是這麼比喻凱的,開啟大招的凱,直接就變身成為了峽谷砍王。試問這樣一個傷害生存能力都高的英雄,稱之為凱皇好像不無道理吧!


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該吃吃該喝喝遇事別往心裡擱,我是你們的老朋友,保安。

在《王者榮耀》中有一個英雄叫凱,但是峽谷的玩家都稱他為凱皇。他為什麼叫凱皇呢,我們一起來看看吧!

  1. 凱皇這個稱號最開始不是稱王者榮耀裡的凱的,是用來對火影忍者裡邁特凱化為夜凱差點一腳踢出大結局,這時候就出現把凱稱作凱皇的說法,在這後來只要有厲害的角色名字裡帶凱這個字都會被稱為凱皇。
  2. 凱在王者榮耀裡的定位是戰士,但是他的傷害是非常高的,但是它不僅沒有被削弱,還一直在加強,凱在這個遊戲在低分段就是一個皇的存在,開大變身過後一刀砍死脆皮都是司空見慣的存在甚至有些坦克也扛不過三刀。

面對如此怪物,肉坦都很難受,更何況是射手。打吧,打不死。跑吧,人家有位移。鎧打團,可以橫行無忌地衝向射手。之前的鎧,或許還有所顧忌,現在根本不用管三七二十一,幾個回合下來,敵方射手怕是連出門,都不敢了。所以才出現了凱皇的稱呼。


我是一個保安


鎧這個英雄前期的抗壓能力是很強的,憑藉著1技能的減速與高額回覆,在與其他英雄對抗時,基本是想打就打,想撤就撤,憑藉2技能的控制與強化普通能力打輸出能力也很強,開啟大招帶來的強化攻擊力,使我們的輸出更上一層樓,接下來讓我們深入剖析一下這個英雄。

技能剖析:

修羅之魂:當鎧的普通攻擊和極刃風暴只命中了一個目標時將會額外造成50%傷害。

迴旋之刃:鎧向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成物理傷害並減少其30%移動速度,持續2秒;刀刃命中敵人後會在敵人間彈射,最多彈射4次;命中的第一個目標將會減少80%移動速度,持續1秒;當刀刃命中敵人時,鎧將回復生命值並且減少30%迴旋之刃的冷卻時間,同時增加移動速度和攻擊速度,持續3秒,這個技能是我們留人和撤退的關鍵技能,在前期抗壓時,1技能能給我們帶來不俗的生命恢復。

極刃風暴:鎧向指定方向發動兩次揮砍,造成物理傷害,並且第二次揮砍會將敵人擊飛0.5秒;同時使得下一次普通攻擊更變為衝砍,衝砍會衝鋒至目標身旁並發動普通攻擊,衝砍會額外造成物理傷害。被動:脫離戰鬥後鎧每秒回覆1%最大生命值及最大法力值並且會增加移動速度,二技能使我們在脫戰後通過被動的回覆,快速恢復到健康狀態。在我們團戰時,利用二技能所帶來的控制與強化普攻,配合無盡戰刃可以直接威脅對面C位。

不滅魔魂:鎧召喚魔鎧,每0.5秒會對自身附近的敵人造成60點法術傷害,持續8秒;同時會強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋;魔鎧將在1秒後降臨,對附近造成300點法術傷害。小夥伴們要注意鎧的大招是有一秒鐘延遲的,所以在團戰時要看準時機,利用好大招的瞬發魔法傷害,這有利於我們的進一步威脅對面C位。而我們的攻擊力、移動速度、減傷都得到了加成,使我們在團戰時所向披靡,化身鎧皇,成為團戰收割利器。

以上的數據和以下的圖片結合 可以看出凱的二技能和被動結合可以打出爆炸的輸出 他的大相當於強化了他的二技能和被動







嗨嗨不知丐


長得帥,爆發強,易上手。

凱皇其實一開始來源於火影忍者中的凱,開了八門遁甲,就像王者榮耀的凱開了大一樣瘋狂。

後期硬剛能和凱打五五開的也只有瘋狗典韋和羋月了,硬剛的話從前期到後期沒什麼英雄能是凱的對手。前期狂鐵,老夫子還有點優勢,到後期凱三刀就解決了戰士,兩刀就解決的脆皮,他是不是皇他是啥。



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凱被稱為凱皇是因為火影忍者裡有個凱皇實力非常強大。因此凱也因其強大的實力被大家稱為凱皇,強大的單挑實力一度被玩家評為單挑王。從前期的對線到後期的切後排能力都非常出色。

又因為其大招的加成而得到的強大防禦力單挑任何戰時和坦克都不虛。所以被大家稱為凱皇是因為他確實非常強勢。

凱做為一個集控制,爆發,恢復,抗壓於一體的熱門英雄。在很多方面都是戰士中的佼佼者。

常規半肉出裝能扛能打也很好上手,前期4級之前可以在上路利用自身被動技能和二技能強力的回覆,很好的抗壓,可以很好的渡過抗壓期。

4級之後配合隊友打打小團戰,這個時候有大招的凱就已經略露鋒芒了。

在中後期的大團戰半肉的凱可以從側面大招進團二技能的高爆發可以很好的威脅c位面對同等級的戰士也不怕有了大招的凱就是真男人就是皇。




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如今的凱,也是凱皇。[捂臉]

凱皇2017年上線,在s9賽季成功成為“單挑王”。上單,打野都可以。

被稱為皇和單挑王有一點的聯繫,首先凱的操作難度在榮耀中屬於中等水平,甚至可以說偏向簡單的一類,但是生存能力以及最為爆炸的傷害讓他被美稱為“凱皇”甚至“凱爹”。

用如今鋪天蓋地地的一款遊戲宣傳來說,在峽谷裡一刀999。

回到問題中,為何被稱為“凱皇(爹)”,我認為,被凱皇盯上的角色,很難逃生,只要遇到了凱皇很有可能就是一聲驚呼:我滴媽呀。鑑於他男性的角色,所以外號就這樣來了。[耶]


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凱是王者榮耀中非常受玩家們歡迎的一名上單英雄,集爆發消耗回覆位移控制於一身,基本上是屬於應有盡有的技能形態。而凱最恐怖的則是開啟大招之後會有抵擋傷害的效果,這個效果就可以讓即使是出純輸出裝備的凱依然擁有強勢的抗傷害能力。所以這期小編就來給大家詳細地講解一下,純輸出的凱如何正確地操作。首先我們來詳細講解一下凱的每個技能,小編會用比較好理解的方式來讓大家快速看懂。

被動:修羅之魂

這個技能簡單來說就是平A和二技能如果只命中了一個目標的話會有很高的傷害百分比加成。這個技能奠定了凱在團戰中砍脆皮一刀秒的能力,以及砍肉時二技能穿插平A傷害依然爆炸。可惜的是這個技能觸發條件不是單獨英雄,而是單獨單位,所以就算砍到小兵和野怪也是無法觸發的。

一技能:迴旋之刃

這個技能可以說是神技了,無論是前中後期都有很大的作用,運用起來也非常靈活。前期可以一直用一技能消耗對線和兵線,還可以恢復大量的血量,使凱在上路對線兩個人也是完全不會被擊殺的,就算對面打野來也不一定能殺掉。中後期主要是用於追人和逃跑,這個技能的減速效果還是很明顯的,在攻防兩端都能夠做出很大的作用,而且凱的被動還非常支持單挑。

二技能:極刃風暴

這個技能則是凱的主要輸出技能了,而且除了傷害高,還有很多其他作用。比如讓凱擁有突進能力,擊退效果還能夠短暫控制敵人打斷一些技能。其實出純輸出裝的凱只需要打出第三刀就可以秒掉大部分的後排了,因為第三刀傷害本來就高,再搭配上電刀和宗師再加上暴擊,一般來說是沒有後排能夠承受這一刀的傷害的。

三技能:不滅魔軀

這個技能就是凱為什麼能在遊戲裡橫行霸道的主要原因。開啟大招後自己的各項能力都將得到大幅的提升,特別是擁有了傷害格擋的效果,相當於擁有了大量的血量和雙抗。開啟大招後的凱進入團戰之後,就可以隨心所欲地秒殺敵方後排。

其實輸出凱最核心的玩法就是團戰當中切掉對方最高輸出,然後還能配合隊友繼續輸出。在團戰中最容易出問題的地方其實就是很多玩家容易按捺不住自己,以為自己傷害高,就直接上去開團了。凱這種英雄最忌諱正面開團,一旦被對面控制住,就算開啟大招也吃不住對方五個人的集火傷害,所以很容易一上去就白給了,留個隊友四打五的局面。

而且路人局裡面,就算你先手開團秒掉了對方的一個人,隊友也有可能自己玩自己的,根本不會跟團打團。所以說最好的方式就是在側翼伺機待發,等隊友開團,等對方把控制技能交出來了再進團。這樣一來對方對自己就不會有任何威脅,自己也可以在最好的環境裡殺掉對方最高輸出,完成擊殺以後還可以配合隊友繼續輸出。

第一件肯定是刺客必出的黑切沒什麼好說的,減CD加傷害固定破甲簡直不要太舒服。接下來鞋子其實是視對面陣容而定的,對面要是是AP控制就可以改成魔抗鞋。第三件暴擊刀也是凱必出的裝備,要是凱砍不出暴擊的話,傷害就會大打折扣。第四件第五件其實圖上是逆風裝,要是順風或者是均勢的話推薦是出電刀和宗師,達到傷害最大化。







幽默的江哥哥


據瞭解凱皇這個稱號最開始火影忍者,邁特凱化為夜凱差點一腳踢出大結局,到現在轉化成王者榮耀中的凱皇。

凱在王者榮耀裡的定位雖然是戰士,但是他的傷害高,後期更新不但沒有被削弱,還一直在加強。並且凱這個英雄要傷害有傷害,要位移有位移,可以肆無忌憚的猛突後排脆皮。並且很多肉坦對戰凱都很傷,更別說射手了。

可以毫不誇張的說沒有任何一個英雄可以在單挑中戰勝開了大招的鎧,他是一名實至名歸的單挑王。不少玩家認定,鎧是一個平衡性很好的英雄,也有很強的操作性。鎧的出裝,多走暴擊流。如果能讓鎧找到一個合適的出場時機,那他能輕易帶領團隊走向勝利。

圖片轉自網絡侵刪

個人總結,感謝觀看!


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