《王者榮耀》菜鳥不能碰的4個英雄,第一名玩了一千場都不一定會連招,你會玩哪幾個?

花兒電競


每個玩家心目中最難練的英雄都不同樣,有的英雄招式本身就很簡單,但一樣會有玩家掌握不了這個英雄的精髓,打不出成績來就是個很好尷尬的事情啦~下面來說說自己個人覺得菜鳥不應該去觸碰的四名英雄吧,輔助篇~

NO.4 盾山

不要以為盾山的盾很厲害,其實真的很厲害!但是玩家玩著玩著就會發現,盾山的格擋技能也要考慮對面英雄是否飛行射擊類型的,如果是地面或近身撞擊控制,那麼盾山基本廢了一個技能,另外盾山格擋下來的傷害都不計入承受傷害,所以前面無論你格擋多少傷害,很可能都尾聲結算的時候,評分真的很低!開團開不好分分鐘低分收尾,引來一波舉報也不是不可能的,看隊友心情~

NO.3 瑤

附身的盾在敵人眼中是難以摧毀,但是在自己隊友眼中其實就是擋不了一個技能,甚至是射手一個輕輕地平A,菜鳥玩家背鍋更不應該用這個英雄了,路人局中如果不合理預判附身時機,給敵人造成傷害上的錯覺,那麼瑤真的會成為實實在在的混分英雄了。

NO.2 孫臏

這是一個多功能的輔助,有團隊突進能力,強行開團,控制能力,甚至還有回奶能力!某意義上孫臏強的離譜,但實際上又被玩家認為華而不實,雖然有那麼多功能但關鍵時刻就不靠譜了,孫臏非常吃隊友輸出跟上,一旦讓孫臏孤身一人,基本就廢了。

NO.1 太乙真人

連招嘛,在太乙身上最簡單的一個技能無限連招估計很多玩家都難以實現,三技能更是一個關鍵,不掌握好時機分分鐘就是復活自己,最簡單粗暴的一技能無限連招,事實上能夠做到連續觸發被動三四次已經已經是“傳說”級別了,這個英雄的連招是充滿著生命危險,不要求你什麼手速,或者可以說“能夠連續連招三次以上的,我算你厲害!”,即使你會,也不一定能夠連得上~就這樣表達~


最後的阿爾法


王者榮耀菜鳥不能碰的4個英雄,第一名露娜玩了一千場都不一定會連招,可以說明,這幾個英雄的操作難度是很高的。

四,馬可波羅
馬可波羅是一個擁有真傷的英雄,觸發條件是對目標的攻擊次數達到一定的破壞層後觸發。馬可波羅由於一技能容易被躲開,大招也是完全的暴露在對方之中才能發揮作用。要打出傷害的馬可波羅基本上都是在傷敵一千,自損八百的行為。如果是操作熟練的玩家,肯定是知道如何的掌握入場時機。但是初學者的話,看到自己大招進場後,自身血量會減少,會不由自主的按普攻或者方向鍵做離開戰場操作,這樣馬可波羅的大招就會被終止,完全打不出應有的傷害。

三,橘右京


橘右京高端局確實是非常厲害的一個英雄,但是讓初學者來玩,根本是迷茫的狀態。橘右京的操作難度主要是一技能的兩段位移,第一次拔刀的時候是橘右京會向後跳躍,同時向前方拔刀,命中敵方英雄激活二段,但是很多玩家都是在二段的時候不會玩。而且橘右京需要連招控制和回血,才能打出更多傷害。所以菜鳥是不會這個操作的。

二,韓信
韓信被稱為"韓跳跳",主要是韓信的一技能有兩段位移,二技能也有一段。熟練操作韓信的玩家可以帶飛全場,有這麼一句話說:十個韓信九個坑,還有一個在對家。韓信操作難度高的原因是二技能的反向位移,經常會自己跳進對方人群中,做到送人頭的舉動。即使是熟練的玩家,有時候也會這樣子做出來,新手就更加不用說了。



一,露娜
露娜會玩的確實非常厲害,月下無限連熟練的玩家可以做到在對方防禦塔下來去自如,收割掉對方的人頭後安然無恙退出來。即使是殘血的露娜,如果對方人多,熟練操作露娜的玩家都可以極限發揮。我個人看過最經典的露娜操作是是張大仙的越塔強殺,最後安全退出。而做到月下無限連的操作,需要一直保持大招的刷新。而新手基本上就一兩次就會斷大了,白白送對方人頭。

這是我個人認為菜鳥不能碰的幾個英雄,這也是為什麼在低端局的時候魯班,后羿,妲己,亞瑟這類英雄上場率那麼高的原因,因為操作簡單,傷害後期也粗暴。


遊戲小小王者


王者榮耀作為一款MOBA遊戲,操作難度簡單,同時也沒有端遊中的需要微操技巧,所以受眾面還是挺廣的。王者榮耀裡現在有97個英雄,大部分英雄操作簡單無腦,不過總有幾個特殊的,需要操作才能秀得飛起的英雄,有些英雄真的是需要大量練習才可以熟能生巧。

第三名:上官婉兒

上官婉兒是一個法刺英雄,越塔能力強,爆發傷害高,是很多玩家喜歡的一個刺客英雄,不過經常躺在ban位上。上官婉兒的操作難度也較大,主要是大招需要5段才能飛天,連招口訣2331333,說起來容易,但是實戰操作起來還是挺不容易的。



第二名:元歌

元歌這個英雄可以是操作難度特別大了,作為一個刺客英雄,一套技能秒人還是很不錯的,可惜連招方式有點困難,連招口訣通常是1433223,需要連續按7個技能,一般都是看著是會了,可是手卻不聽指揮,瞎按一通的話估計自己都找不到英雄在哪裡了。


第一名:露娜

“月下無限連”露娜可以說是最高的玩法精髓了,最早的月下無限連是張大仙開發出來的玩法,會月下無限連的露娜簡直可以秀的飛起,月下無限連的連招口訣是13A2A3A3,可惜我是玩不過來這種高難度操作的英雄。


隨筆雜談集


王者榮耀裡面的大部分英雄都是屬於操作簡單容易上手的,比如孫悟空、妲己、明世隱等等,但是也有一些英雄屬於是“菜鳥不能碰”的,比如下面這四位。

TOP4:元歌

當初這個英雄剛上線時,“1433223”這套連招口訣火遍全網,但實際上光靠這套連招根本算不上會玩,只能說算是入門罷了,木偶控制能力的應用、移形換位時機的把握以及大招的釋放都是非常有講究的,上手難度很高。

TOP3:關羽

關羽獨特的技能釋放機制讓很多人都不習慣,畢竟絕大多數玩家都是習慣用技能鍵操控技能方向而不是方向輪盤,就連張大仙最初玩關羽的時候也曾因為不習慣而打出了“一刀30萬”的戰績。

TOP2:韓信

他被稱作“韓跳跳”,更是被譽為“峽谷第一跑男”!

擁有三段位移技能的韓信是王者峽谷中最靈活的英雄,三路斷兵、偷襲脆皮、偷塔偷龍偷水晶都是他的拿手好戲,高手韓信團戰中三進三出專挑敵方後排下手,打完團戰之後自身幾乎無傷,而普通玩家的韓信在團戰中二一技能進場直接開大,大招掄完自己也躺下了,沒有個幾百場根本別想練出那種靈動飄逸的卡位打法。

TOP1:露娜

很多人都說,一千場只是露娜的入門級!

“月下無限連”是她的成名連招,利用一二技能以及普攻給目標施加印記,然後利用大招的刷新機制不斷的攻擊目標,普通玩家能夠做到單挑時不斷大已經很不錯了,高手則可以做到在團戰中精確計算每一個印記的方位以及大招的行進路線來達到最佳效果,大神就厲害了,他們可以追上開了大招飛行狀態下的哪吒!

上述這四位英雄裡面你會玩哪一個呢?


大李逵說遊


菜鳥最不能碰的英雄

露娜可以說是作為榜首一點都不為過,作為王者榮耀最初的老玩家接觸這個遊戲已經有四年了,總場數更是已經破萬的了,但是對於露娜這位能“月下無限連”的英雄整的不敢過多的接觸,怕坑隊友。但是除了露娜下面幾位的操作難度也不一般。


1、花木蘭

老版本的花木蘭擁有者三秒十一刀的強勢一直被人們所記著,現在版本的花木蘭依舊非常考驗人們的操作。可以說玩的好的花木蘭是沒有技能空窗期的,雙形態的轉換下讓其擁有六個技能。正因為如此才考驗人們的操作,輕劍形態下打出沉默瞬間切換重劍控制秒殺,這些形態的轉換非常考驗人的操作。


2、關羽

關羽是上幾個賽季裡是常常上ban為的英雄,這個英雄玩的好的玩家可以控到對面動不了,但是大多數玩家的是劈一刀後自己動不了。玩好關羽不僅需要對其技能有完美的掌控,還需要規避敵人的控制技能,沒有衝鋒起來的關羽真的不如一個超級兵。除了以上的玩家更多的是需要利用自身的優勢幫助隊友積極遊走,團戰中能衝散對方陣型。這是個需要很多場數堆積起來的英雄。


3、貂蟬

貂蟬是一個很全面的英雄,二技能的無敵配合大招的減CD以及被動的吸血回覆效果,讓其真的擁有了一挑五的實力。但是這個英雄想秀起來需要懂得靈活的運用二級能躲避傷害與控制,在配合一技能打出鉅額的傷害。在大招狀態下的二技能是極短CD的,如何運用好躲避傷害與控制這是貂蟬一秀五的基本,及其考驗玩家操作。


4、元歌

元歌這恐怕是王者峽谷裡面操作最難的英雄了,一共有八個技能的他可以作為峽谷裡面的最秀之王,1433223這在元歌出來時把我們都洗腦的連招,但是其實元歌的基本連招有很多,並不侷限於此。作為一個位移、爆發、控制和解控於一身的英雄這是他秀的基本。會的玩家可以秒殺對面脆皮無傷逃跑,不會的玩家可以把自己玩暈,真身傀儡傻傻分不清楚。


赫雅說


王者榮耀裡有很多操作上限很高的英雄,那麼對於王者榮耀現有的英雄池裡的一些高操作英雄做一下排名,第一個的那個真的是玩個千場連招都不一定會。


4.元歌

元歌這個英雄其實不是很難的,對於初學者來說需要搞懂每個技能的具體作用,因為元歌有真身和假身,很多小夥伴剛開始玩的時候不會用真假身造成了很多尷尬的死亡方式,其實這不要緊,只要多去玩多去刻意練習就可以了,元歌的連招相對來說不太需要手速,因為元歌有個控制技能,對於手速的要求就降低了不少。


3.上官婉兒

上官婉兒這個英雄在我看來和元歌有一定的相同點,但是又有所不同,因為上官的飛天需要恰如其分的配合好一二的軌道來釋放,所以對於玩家的操作就有了一定的要求,很多新手玩家在玩上官婉兒的時候大招不能5段完全釋放也是正常的。


2.李白

李白這英雄的連招主要是通過平A和1技能的銜接來解鎖大招,雖然看似簡單,但是真正玩起來的時候就不是那麼一回事了,對於玩家的手速和李白的入場時機都需要很好的掌握。我個人是不會玩這個英雄的。


1.露娜

要說最不會玩的英雄對於我個人來說非露娜莫屬了,一度看直播看到大神秀到頭皮發麻,自己還特意去買了皮膚來給自己一點動力來練習,但是玩了幾百場之後,我還是放棄了。

露娜這個英雄不僅需要連招,還需要非常快的手速來打出高額的AOE輸出,由於被動印記的存在,很多玩家在刷新印記的時候就斷掉了大招,斷了大招的露娜基本還不如一個超級兵了,沒有了大招也就沒有了位移,露娜就只能成為一隻羔羊了。

如果說王者榮耀有哪一個英雄玩個千場連招不一定會的話,我個人絕對投票給露娜。


以上的四個英雄算是我個人不怎麼會玩,同時也建議新入坑的玩家不要輕易涉獵的英雄,如果你喜歡挑戰難度的話歡迎去攻克它們。


話題:那麼你覺得哪些英雄是無腦的英雄呢,歡迎在評論區留言。


榮耀嘉話


有一個英雄,菜鳥就算連一千局也練不會,她就是公孫離。

公孫離的每個技能都比較通俗易懂,但是實際操作卻很難控制。

被動技能,晚雲落。手中沒有傘的時候,可以提升移速和攻擊間隔,這個被動可以讓公孫離的攻速突破200%上限。還有一個被動是每四層印記可以造成額外傷害,減少一秒技能CD,這個傷害是公孫離前期的主要消耗傷害。

一技能,岑中歸月。一技能是一段位移,沒有傷害,可以觸發被動的攻速移速,再次釋放可以回到傘的位置,這個技能和李白的一技能類似,不過公孫離的一技能只有一段。

二技能,霜葉舞。公孫離的二技能主要終於擋飛行的道具(射手的普攻,妲己的二技能等等)。再次釋放可以回到傘的位置,這個技能就像一個篩子,把大神和菜鳥直接就分開了,傘的出現位置是隨機的,大神玩家反應和手速都比較快,當傘出現在合適位置時,第一時間能再次釋放,而菜鳥玩家就會錯過這個機會。

三技能,孤鶩斷霞。三技能可以將敵人擊退,再次釋放可以回到傘的位置。當地人快貼臉時,用三技能把人推走,繼續走a對方再次接近時,可以回到傘的位置,拉開距離繼續a,配合其他技能,輕鬆完成反殺。

作為一個射手,公孫離主要的輸出在於普攻,打架的時候儘量通過走位使自己,傘,敵人成三角形,隨時可以回到傘的位置,這樣可以保證自己安全,同時可以輸出。

公孫離這個英雄秀,主要靠的不只是手速,還需要非常快的反應,祝大家早日上王者。


孫猴子的小弟


Hello,大家好,我是王者菜鳥水檸。

王者榮耀中英雄目前有97個英雄,其中英雄的操作難度也不盡相同,有些英雄操作簡單,沒有什麼高端的操作要求。而有些英雄則是對操作有極高的要求,就算是千場也不敢說非常的熟練對於像小編這樣的菜鳥、手殘黨而言,簡直就是不敢碰。

關羽

關羽這個英雄是一個戰坦英雄,具有兩種形態:普通狀態和衝鋒狀態。衝鋒狀態才是關羽的控制和輸出關鍵。關羽的衝鋒狀態需要連續跑起來才可以,衝鋒狀態下的關羽無論是技能還是普攻傷害都有質的飛躍,而且都具有擊退的控制。尤其大招開啟後可以連續推人、控人,在一場團戰中可以打出強大的控制和輸出。玩好的關羽可以一推五,把敵人推到死;玩不好的關羽要麼就是跑著跑著斷了衝鋒,要麼就是衝鋒狀態推不到人,分分鐘跑到敵人堆裡送死。

露娜

露娜這個法師是絕對的秀的代名詞。提到露娜,很多玩家腦海中閃過的應該就是“月下無限連”。因為露娜的大招一旦命中自己標記的敵人就會立即刷新大招,所以藉助這個大招的無限刷新,使得露娜在單位越多的時候,越容易瘋狂的秀操作。露娜本身的傷害吧並不屬於爆發的類型,而且身子脆,所以頻繁刷新大招走位輸出才更好。那麼對於菜鳥級玩家呢,操作不好一旦斷了大,就很難受了,極容易被搞死的。

元歌

元歌這個英雄是一個可以召喚傀儡的英雄,元歌可以複製一個對面的英雄進行迷惑隊友,而且元歌本體和傀儡之間可以進行非常秀的操作。相信大家都看見過元歌的絲血逃亡或者反殺的視頻吧,操作可溜了。雖然說網上各種元歌的連招出現,但是畢竟是理論,如果說沒玩過很多場的話,很難操控的,就算是上千場也不一定能耍的好。

馬超

馬超這個英雄上線的時間不久,18888金幣的英雄,在操作上也是很難的。馬超之所以難在於其輸出靠的是強化後的普攻,馬超先把槍扔出去,期間只要槍回到手中就會強化下一次的普攻為穿刺,但是強化後的穿刺不是自動選擇的,需要通過移動輪盤來控制方向,因此上稍有偏差就打不到人。穿刺不夠連貫,那麼只能是跑或者衝進敵人堆裡送命了。

對於這幾個英雄,不炫耀的說,小編一個也玩不了,因為眼睛、腦子能理解,但是手不理解。玩這些英雄就是個提款機,哈哈!那麼大家對這些英雄的把握有多少呢?一起來聊一聊吧!

最後希望大家能夠多多支持小編,謝謝大家!


菜鳥水檸


王者榮耀上線至今已經三年多了,而在這三年多的時間裡貼膜一共推出了92名英雄,每個英雄都有不同的定位和操作難度,所以每個英雄對玩家的要求非常高,有的新手剛玩就能很快熟練,比如新手英雄妲己等等,可以說是操作非常簡單的英雄,但是王者峽谷也有著很多操作難度非常高的英雄,有四個連大神玩家都不敢說玩明白,第一名很多玩家玩了一千場都不敢說連招都沒有任何問題。那麼這四個英雄分別是呢?下面三張就來給大家講一講!


Top4—韓信

韓信作為王者峽谷老牌刺客打野,他對於玩家的要求不是一般的高,想必大家應該聽過一句話:“十個韓信九個坑,還有一個更坑!”從此可見在大部分人眼中韓信的難度,正是因為韓信超高的上手難度,所以一般來說韓信只分大神手中的韓信和萌新玩家手中的韓信,不過韓信比起下面三位上手難度還是低了一些。

Top3—花木蘭


要說遊戲中哪個英雄操作細節要求最高,花木蘭絕對是第一位,不僅僅是因為花木蘭有著兩套技能,因為一個會玩的花木蘭不僅僅能夠打滿技能傷害,他還會利用技能取消後搖,打出非常多的普攻傷害,再加上地圖調整後,花木蘭蹲草難度的上升,所以想要玩好花木蘭意識和操作手法一樣都不能少,否則的話這個英雄就會變成一個超級兵十分的雞肋。

Top2—元歌

元歌應該是王者榮耀非常具有代表性的英雄,他的連招數量也是王者峽谷第一梯隊,雖說元歌的1433223連招已經被大部分玩家掌握,但是由於元歌8個不同效果的技能,所以元歌其它的連招讓很多玩家頭疼,天賦不好的玩家根本玩不來這個英雄。

Top1—露娜


露娜作為王者榮耀首個以無限連標誌的英雄,露娜的觀賞性非常高,所以喜歡的露娜玩家非常多,但是大部分玩家並不會露娜的連招,很多還停留在133A2A3A3,有的甚至連1323都會失誤。但是實際上一個好的露娜需要掌握的連招,起碼在4-5個,而且想要玩好露娜取消普攻後搖也非常重要。三張記得有國服露娜主播說過,露娜玩一千場才是入門,從此可見露娜的上手難度!

本期評論區話題:你覺得王者峽谷哪個英雄最無腦?在評論區給出你的答案!


麻將換三張


首先,並不是說菜鳥就不會玩高難度的英雄,有些玩家就喜歡專門只玩一種英雄,見過2千場的亞瑟嘛?如果他拿出這種精神去玩韓信或者露娜的話,肯定也是大神。

那麼小編作為一個資深的玩家,徘徊於鑽石與星耀之間的大神來說說每個位置我現在都搞不清楚的英雄:

上單:關羽

這個英雄傷害是真高,每次玩射手或者法師的時候,簡直是怕,一套下來打的你毫無還手之力,直至死亡回到泉水!關羽有個衝鋒姿態,持續移動2000距離即可進入此狀態,接下的速度會加快,通過配合1、2、3技能,能使傷害最大化及控制連接,對於脆皮來說就是一套秒,碰到會玩的直接可以丟手機了。但是自己去玩的時候發現,這個衝鋒姿態為什麼會中斷,跑不起來,這個大招一點傷害都沒,完全懵,後面乾脆雪藏了

中路:美女上官婉兒

這個英雄剛剛出來的時候,也是讓很多玩家興奮了一段時間,大招簡直無敵,但是也讓很多玩家望而卻步,因為五段位移中間中斷的話,就等於羊入虎口,不僅打不出傷害,還屬於送人頭的那種狀態,小編玩了十幾局,基本上也都是戰績平平結束,也乾脆放棄了,因為實在是連招不起來,失去信心了

野:韓信

都是韓信十玩九坑,這句話並不是沒有道理,也是讓眾多玩家苦惱,不過也體現出了這個英雄是比較難玩的,反正每次我玩,感覺整局遊戲在打醬油,進入團戰時機選擇不對的話,基本上被秒,最後由於技能的原因,逃跑快,也是選擇拖住敵方,進行推塔,這是我玩韓信的唯一價值了!



輔助:盾山

說起這個英雄,小編玩起來也是氣人,除了修復防禦塔,還能幹嘛,架起來一個盾牌,上前賣,雖能擋住很多技能,但也難逃死的命運,而且遇到那種繞後的英雄,基本上沒轍,王昭君就是它的剋星,遇到小昭,死一百次都不夠的,不過遇到會玩的那也就不一樣了

射手:公孫離

這個射手機動性很強,需要很強的一個意識及操作,玩的好就是爆炸輸出,玩的差就是萬人噴,小編玩過幾次也是拿不準,還被隊友噴過,也乾脆不玩了




大家怎麼看呢?我是鎮巴佬,一個專注於王者的小市民,你們遊戲中什麼英雄讓你苦惱,但自己卻玩不出那感覺來呢?歡迎留言評論點贊噢!


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