十年DOTA說:DOTA英雄之幽鬼,無論你身在何處,我都在你背後!

幽鬼可以說是DOTA中比較老牌的大後期了,記得很早以前在遊戲中你只要出了輝耀,就可以宣佈勝利了,不過那個版本早已經過去了,現在還是有很多英雄可以和她相抗衡的。以前路人局的時候,幽鬼是唯一一個搶人頭不會被罵的英雄。幽鬼到後期即是肉盾又是輸出,隊友可以安心的圍繞她來輸出,讓敵人先殺她也不是,後殺她也不是,左右為難。

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DOTA史上是這樣介紹她的:幽鬼 Mercurial

誕生於遠古世界早期的黑暗,幽鬼代表著那些死去多時的靈魂的狂怒和憤恨。和死靈與惡靈一樣,她神出鬼沒,並以不尋常的熱情糾纏那些還活著的生命,而且完全不受自然法則的約束。她還可以利用垂死友軍的生命能量去摧毀天災軍團的敵人。一切都為了冰封王座的榮耀。名字中帶鬼的人惹不起。

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在遊戲中幽鬼經常這樣說道:Justice will be served! 公正終將得以伸張。I can't wait no longer 我不能再等了。The guilty will suffer 有罪的人會受苦。The end draws near 末日即將來臨。以幽鬼自己的角度來說,她的話語中都是將自己放在正義的一邊,想要制裁那些有罪的人,不過看她的簡介卻又有不同的感覺。

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幽鬼在後期確實強大,不過她的強大主要還是因為她的技能,下面我們來看下她的技能吧。

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幽鬼之刃:被匕首擊中的敵方英雄移動時也會留下一條暗影之徑。幽鬼在暗影之徑上進入相位移動的狀態,無視地形。暗影之徑同時提升幽鬼/降低敵方單位的移動速度。幽鬼之刃具有視野。熟悉幽鬼的玩家都知道,這個技能無視地形的能力非常強大,但是許多新手並不知道幽鬼的幽鬼之刃竟然可以穿越地形,導致被抓的時候不會選擇逃跑路線。其實她時可以順著幽鬼之刃的暗影之徑鑽進樹林之中,或者跨越地形的,並且降低敵人移動速度的效果在後期也是非常有用的。

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荒蕪:在敵方英雄周圍350範圍內沒有友軍存在時,幽鬼和她的鏡像在對目標英雄的攻擊中能夠造成額外的無視防禦和抗性的傷害。英雄攻擊 神聖(魔法)傷害。這是幽鬼的輸出技能,往往幽鬼的大招一開,有時候莫名其妙的就會多個人頭,有時候還會更多。其實全都依賴於這個技能。

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折射:部分降低幽鬼所受到的傷害,並將傷害折射給她周圍1000範圍內的敵方英雄。英雄攻擊,魔法傷害,敵方英雄所受傷害的多少取決於幽鬼的距離。距離300以內將會承受折射的全額傷害,距離超過300到1000內傷害將逐漸遞減。幽鬼後期的主要生存被動,能夠將敵人的傷害在還給敵人,以其人之道還治其人之身用來形容這個技能可能有點誇張,不過她將敵人的傷害折射給敵人,即保證了生存,又保障了輸出。

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鬼影重重:幽鬼在所有敵方英雄身後製造一個鬼影進行攻擊。鬼影不可控制。鬼影擁有本體40%的攻擊力,受到200的傷害。本體可以降臨到各個鬼影上,現在可以連續對你的各個幻象使用降臨。也就是說,如果你可以在極短的時間殺掉一個目標的話,你可以繼續降臨到其他的幻象上去,時間有限,優先選擇那些殘血的或者脆皮的。幽鬼強大的支援技能,全地圖支援。

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幽鬼最好玩的就是為了支援隊友開的大招,卻一不小心就將對方的其他英雄給帶走了,小夥伴們有過這樣的經歷嗎?(注:文中圖片均來自網絡,如有侵權,請聯繫刪除)


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