DOTA:這些神級天賦的選擇率最高,不選他們甚至會被隊友噴!

在DOTA2中,有一個非常有趣的系統,這個系統在一出世的時候,飽受質疑,當時大部分玩家都非常反對他,他就是“天賦”系統,不過隨著玩家的體驗,發現這個系統挺有意思,和想象中的並不一樣,在遊戲中達到一定英雄等級的時候即可選擇,不過只能2選1,所以對天賦的選擇要看情況,就比如水人的20級天賦,選擇變隊友,還是另一個,就要看自己的隊友是否值得被變身,雖然天賦系統一直被均衡到現在,做出過太多調整,不過就現在來看,還是有幾個天賦,他們的選擇率要遠超於另外一側的天賦!

DOTA:這些神級天賦的選擇率最高,不選他們甚至會被隊友噴!

首先,選擇率最高的天賦,可能很多玩家都可以猜到,那就是藍貓的25級天賦了,球狀閃電每過500距離可以生成一個殘影,這項天賦的選擇率高達96.1%,再配合增加殘影傷害的天賦,讓效果更加誇張,這個天賦可以讓你清線速度變快數倍,還能打出更高的傷害,並不是說另外一側的超負荷無視魔免有多不好,只是比起這項天賦,另外一項的光輝就被完全掩飾住了,雖然這項天賦強悍到令人髮指,但是也有缺點,那就是容易被刃甲所剋制,除此之外,這個天賦的勝率也是遠超於另外一個的!畢竟有時被破三路,就因為一個藍貓,就能堅守數十分鐘!

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其次,第二個選擇率最高的天賦則是卡爾的毀天滅地了,這項天賦是在20級時學習,而這項天賦的選擇率高達90.8%,說實話,要比藍貓低出很多,不過相反,增加35靈動迅捷攻速和攻擊力的天賦只有3%的選擇率,可能是因為“被平均”了,有很多時候卡爾沒有升到20級就結束了,導致數據被平均,35靈動迅捷的天賦雖然看起來也很不錯,和鍊金、死靈龍的傭獸這種高攻速的單位配合起來很厲害,但是毀天滅地造成的輸出更高,和控制配合起來相當厲害,同時還能探照視野,不過和藍貓的25級天賦有一個通病,那就是怕刃甲!

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第三個天賦則是風行者的風步提供隱身,這項天賦的選擇率高達92.6%,比卡爾還要高一些,這項天賦也是幾乎必選,而這個則不是因為這項的光輝掩飾住了另一邊,而是另一邊確實有點問題,另一邊的效果是增加束縛擊的眩暈時間1秒,但是束縛擊本身持續時間就已經夠長了,增加一秒的確是不痛不癢,如果是無論捆沒捆住都增加一秒還行,但真實效果是必須要捆住才能生效,而隱身這一側顯然要優秀不少,大家都知道螞蟻的縮地是一個很極品的技能,而這樣一來,這個風步就和縮地差不多了,除了沒傷害,但是還有閃避的效果呢!

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最後,其他的高選擇天賦都是一些小天賦了,也就是在前期就能選擇的天賦,比如各種加錢天賦,對於四五號位而言,這些經濟增長真的相當關鍵!其次則是土貓的滾,15級時可以增加200點傷害,這項天賦非常關鍵,讓土貓的清線能力變得更強,團戰中也能打出更多的傷害,還有劍聖的增加25攻速,另一邊是加一秒的劍刃風暴,也就多了100點傷害,這個效果到了後期相當不明顯,那麼對你而言,還有哪些天賦是必選的呢?你是否有一些天賦,和大眾的選擇一直不一樣呢?

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