DOTA 2 龍騎士為什麼能被稱為「萬金油」?

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情有獨鍾的遊戲【DOTA】!

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DOTA Summit別墅杯小組賽戰罷,C9全負出局

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大學畢業生開發《Dota 2》VR單人版遊戲

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DOTA 2: 超過40000個賬戶被禁

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Dota:萬眾一心,共渡難關!

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01.12 dota:詳細分析LGD的五個位置,三號位真的算是短板嗎

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決賽日回顧:VG絕境一穿五,CN DOTA NEVER DIE

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DOTA:第三屆Dota1超神杯淘汰賽本週賽程

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DOTA:鐵樹之木真的沒什麼作用?看似沒效果實則有用的爆落道具

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DOTA:7.23版本又是一次革新!曾經的戰神信使玩法又回來了

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DOTA:除了比賽不行,3號位骷髏王原來這麼厲害,人多就是好

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DOTA:還記得TI全明星賽上讓人淚奔的屠夫coser嗎?

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DOTA:這些英雄沒有A杖效果讓人感到很意外,總覺得其實有效果!

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DOTA:遊戲中最難選擇的天賦是什麼?左右天賦其實都非常不錯!

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DOTA:這些英雄都是魔棒充能助手!線上遇見他們第一件就出魔棒!

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【刀圈二三事】RNG2:1戰勝NiP,CN DOTA,BEST DOTA!

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Dota:為什麼都是老玩家在苦苦支撐,玩家:缺乏新手保護區

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dota:曾經用藍貓一絲血反殺掉pis操刀的惡魔巫師,他的名字叫呆

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DOTA:贏了我mvp輸了我拿靈不去埋怨

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DOTA:變體精靈最喜歡變成什麼英雄,來強化自己的攻擊彈道?

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DOTA:還有多少位英雄沒有加入自走棋之中?設計難度是一大問題!

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DOTA:炸彈人配合小小又出現新的BUG操作!遊走中路效率奇高!

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DOTA:血精石受到改動後的確逐漸熱門,但幽冥守衛卻十分克制!

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DOTA:召喚物成了新版贖罪的最佳組合!傭獸和小殭屍相當厲害!

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DOTA:上古巨神的魔免天賦遭到修改,但修改後顯然更加IMBA了!

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DOTA:劇毒術士天賦一經改動,恢復能力堪比當年的痛苦女王!

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DOTA:新崛起的三號位英雄都有哪些?酒仙成三號位首選英雄!

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DOTA:7.20c版本對灰燼之靈進行增強,小魚人的改動仍在繼續!

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DOTA:黑暗遊俠體系是否會再度成為熱門?配合海民傷害極高!

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DOTA:如何才能讓技能持續時間長一倍?拉比克和禍亂配合即可!

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DOTA:版本之王並不是只有那幾個!大地之靈的增強也是史詩級!

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DOTA:新版本具有永久堆積能力的英雄有三個,孽主存在感最低!

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DOTA:被重做後是加強還是削弱,這些英雄都需要時間去斷定!

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DOTA:狀態抗性或成新版本主流屬性?太多改動都關於他!

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當年和你一起玩 DOTA 的兄弟還在麼?

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DOTA:幽鬼勝率高就一定要選擇?她其實也存在著種種缺點!

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DOTA:減少敵人造成傷害的技能其實很少,A杖斧王流派是否靠譜?

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DOTA:這些英雄曾經的加點方式和現在不同,很多老玩家不能理解!

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DOTA:帕格納光稜塔套路是否靠譜?藍耗低的英雄都不一定站得住!

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DOTA:遊戲中的這些小召喚物可能不起眼,但效果卻很不錯!

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DOTA:最讓物理核心頭疼的幾個英雄都有誰?基本都是四五號位!

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DOTA:在虛空假面的大招中使用技能是否可行?路徑操作很關鍵!

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DOTA:這些神級天賦的選擇率最高,不選他們甚至會被隊友噴!

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DOTA:輸出最高的英雄很容易知曉,那麼輸出最低的英雄都有誰?

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DOTA:遠古版本最知名的幾個英雄都是誰?靈魂行者你聽說過麼?

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DOTA:血魔的傷害增加都能配合什麼裝備?絕不止於達貢之神力!

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DOTA:遊戲中的這些英雄技能都可以強化單位,而且效果非常好!

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DOTA:這些英雄出刷新看起來覺得沒有必要,但其實效果很不錯!

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DOTA:修補匠除了傳統裝備還能選擇什麼?再裝填的潛力還很大!

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DOTA:從一代到二代變化最大的野怪是誰?這些野怪都變了模樣!

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DOTA:遠古版本的推進流英雄都有誰?屠夫其實也是召喚英雄!

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DOTA:最能帶節奏的5大英雄,第一能控人12秒!

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DOTA 刀塔兵器譜之足生雙翼,上天入地——遠行鞋

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DOTA:第十手的蜘蛛到底有多可怕?若是碰到絕活該如何應對?

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DOTA:這幾個一號位的A杖效果總是被無視,但其實都非常有潛力!

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DOTA:從一代到現在的二代,遊戲都消失了什麼經典的視覺設計?

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DOTA:持續性施法的技能如果被強制移動,那麼施法還會繼續麼?

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DOTA:有多少個技能可以觸發隱刀的效果?經測試唯有三個能做到!

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DOTA:這些英雄曾都是一號位擔當,現在都開始朝著中單方向發展了

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DOTA:如何在永恆之盤的效果下打出傷害?這些技能都可以做到!

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DOTA:發條地精的能量齒輪都有什麼妙用?都是經典的小技巧啊!

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DOTA:最令人難受的幾個攻擊彈道都是什麼?這些彈道令人頭疼!

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DOTA:英雄沒有設計A杖效果就不能出A了?清蓮配A杖效果極佳!

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DOTA:當年因爲動物信使引起的BUG事件,你都經歷過哪幾個?

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10.06 DOTA:初代版本的美杜莎是強是弱?比起現在失去了靈魂技能!

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10.05 DOTA:半人馬戰行者25級天賦怎麼選?反擊光環是否值得選擇?

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10.05 DOTA:水人的BUG只有屬性這一方面?其實還有更加嚴重的問題!

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DOTA:新手特訓其實大有問題!很多萌新都被帶上了彎路之中!

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10.03 DOTA:千智沉默,萬血屠夫都契合實際麼?需要多少數據才能做到?

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DOTA:爲什麼總說讓藍胖子離開智力界?因爲很多英雄屬性都換過!

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DOTA:天涯墨客登場後出現的幾個BUG,有些技能無法被其連結觸發

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DOTA:這幾件道具都是老玩家的回憶!存在數年,可惜都被移除了!

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DOTA:曾經的屠夫都有過怎樣的趣味玩法?現在已經沒有一個能玩了

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09.30 DOTA:這幾件十分經典的老道具,現在卻常常陷入“無用”的窘境!

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DOTA:這些控制技能在釋放的時候也會把自己控住,有時作繭自縛!

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DOTA:最令人討厭的幾個英雄都是誰?對面一旦選擇就很難受!

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DOTA:娛樂模式下哪個英雄最有趣?這幾個英雄基本被哄搶!

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DOTA:天涯墨客的大招不能觸發什麼?有些情況令人匪夷所思!

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DOTA:只有老玩家才知道的一些設定,很多新玩家都不敢相信!

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DOTA:Ramzes666採訪:不愛拳擊愛電競,15歲就輟學打職業

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DOTA:哪些英雄一局下來補刀最多?這幾個英雄經常有好幾百補刀!

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dota:遊戲中的物品特效哪些可以疊加?有些還是十分實用的!

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dota:出a杖一定是好事?有些英雄對於這件裝備還是需要取捨!

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DOTA:這幾個英雄曾經都是一號位擔當,現在都開始轉型三號位了!

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DOTA:遊戲中有哪些所有技能都很難釋放的英雄?經排查只有一個!

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Dota:大酒神2009新東家終於確定,國慶節當天新平台復播首秀!

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DOTA:守高地幾乎每局都會出現,那哪些英雄的守高地能力最強?

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DOTA:小鹿如何將推進的傷害打滿?這招可以連擊敵人四次滿傷害!

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Dota 9月24日更新:風行者大招 “破框而出”Bug已修復

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DOTA:這些被動技能前期傷害可以用極低形容,後期卻傷害恐怖!

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DOTA:如果所有的英雄來一次大亂鬥,誰收穫的人頭會是最多?

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DOTA:智力英雄最害怕的幾個英雄都是誰?不僅只有敵法師啊!

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DOTA:驅散並不很可怕?有很多英雄遇上驅散都會失去靈魂!

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09.18 DOTA:藍胖超10倍多重施法下,怪物大到佔滿屏幕,比肉山還要可怕

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09.17 DOTA:除了護甲和魔抗之外,還有多少種方式減免傷害?

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DOTA:被斧王吼住就會變得束手無策?其實嘲諷有很多有趣的玩法!

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DOTA:魚人夜行者也有A杖的額外效果,那麼可以玩出什麼套路呢?

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09.15 DOTA:哪個英雄的補刀是最舒服的?還有很多種特殊的彈道啊!

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DOTA:屠夫可以鉤走任何在位移中的單位?有不少技能鉤不回來!

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DOTA:在遠古版本中,這些現在用來打醬油的英雄都是一號位擔當!

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DOTA:熊戰士的高額抗性可以避免虛空大招麼?以及猛獁的衝刺呢?

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DOTA:拉比克的25級天賦增強什麼技能厲害?冒牌貨比正版更強!

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DOTA:閃避流玩法實戰是否可行?六把蝴蝶泉水洗澡絲血不掉!

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DOTA:德魯伊十二神究竟能打出多少傷害?終於知道爲何登場率低了

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DOTA:經驗書這件道具應該怎麼用才合適?切記不要哄搶啊!

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DOTA:都說27技能的卡爾很厲害,那麼他究竟有多少個湊數的技能?

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DOTA:石麟劍士究竟都有什麼野路子?絕不止能出雷錘加暈錘啊!

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DOTA:上古巨神走物理流會怎樣?攻守兼備的三四號位戰神!

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08.29 DOTA:一號位到五號位都應該起到什麼效果?很多人都沒搞清楚!

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DOTA:小精靈初期是怎樣的存在?簡直是娛樂模式中的一大主力!

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DOTA:幽鬼只能依靠出肉打折射傷害?其實還有荒蕪物理流秒殺玩法

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DOTA:單控能力最可怕的幾個英雄,被控住雙手已經可以離開鍵盤!

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08.25 DOTA:近期到底要不要打天梯定分?事實證明還是等等吧!

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AI慘敗!Dota 2首場比賽不敵人類玩家

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一夜夢回Ti3!DOTA TI8淘汰賽VG出局,老乾爹能創造奇蹟嗎?

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DOTA:舊版的幽鬼不到六就能全球流,曾經水人是拉比克的雛形!

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DOTA:禍亂之源只能用來玩五號位?你可能不知道一號位有多厲害!

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DOTA Ti8淘汰賽首日搶先看:LGD火力全開直搗黃龍!

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DOTA:你將敵人的泉水拆掉過麼?有些人可能拆了不止一次!

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DOTA:最快的擡手以及最慢的擡手模型盤點,究竟誰的擡手最完美?

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DOTA:混沌騎士的大招究竟有什麼冷知識?不只限於屬性加成啊!

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