DOTA:新版本具有永久堆積能力的英雄有三個,孽主存在感最低!

DOTA2在7.20版本之中,對許多英雄做出了史詩級的重做,這也算是為吐槽7.19不斷削弱的玩家交付了一個滿意的答卷,因為在這次更新中,大部分英雄都是增強,有一些英雄甚至在這次加強中達到了近乎無敵的地步,比如藍胖和暗牧,只有少部分英雄削弱,當然也有少部分英雄的技能重做後非常一般,例如小骷髏那憋足的大招,不過在今後的版本中,這些英雄肯定都會在做修改,不過在這次的版本更新中,還有三個英雄獲得了永久堆疊屬性的能力,之前只有屠夫、沉默、軍團這三個英雄能夠做到,現在則是六個英雄了,那麼你有注意他們都是誰麼?

DOTA:新版本具有永久堆積能力的英雄有三個,孽主存在感最低!

首先,第一個英雄就是小魚人了,小魚人其實在DOTA1時代的6.5X版本獲得過一次永久竊取敏捷的能力,但是後來很快就被移除了,因為那時候的路人局水平根本不對等,所以那時候的小魚人就是虐菜利器,所以永久堆疊敏捷太過IMBA了,不過現在的版本下,玩家的水平都已經比較高,所以小魚人這個團戰能力較差的英雄坐上了冷板凳,在7.20版本中或許可以得到逆襲,先不說他的突襲現在可以打斷TP以及禁止敵人TP,就他的能量轉移,若是在敵人被偷了屬性的情況下陣亡,只要Buff還在,不論是誰擊殺,不論距離多遠,都可以竊取其1點敏捷。

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其次,則是惡魔巫師了,也就是我們常說的Lion,這個英雄在遠古版本基本是二號位,遊走成功率非常高,但是現版本基本是打五號位,而現在總算也是有了打二號位的能力,而且用大招K頭也是“理直氣壯”了,在Lion利用大招擊殺敵人後,自己的大招將會永久增加50點傷害,所以如果能夠利用大招K到10個人頭,就能增加500傷害,這個傷害的增加還是非常可觀的,到了後期有了A杖,又能讓大招變成AOE傷害,更加的恐怖,不過火女估計就不會有這個功能了,畢竟火女大招可以是純粹傷害,再有這種效果,那就要近乎無敵了!

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第三個英雄的改動很多玩家不是特別重視,甚至一眼掃過,沒有太注意,畢竟這個英雄的改動只有一條,而且也沒有重做的標識,這個英雄就是孽主了,孽主的衰退光環現在可以永久堆疊攻擊力,只要是受到了衰退光環所影響的英雄陣亡,將會為孽主提供2/3/4/5點攻擊力,雖然少,但是積沙成塔,一局下來,只要孽主不是開團就倒,那還是可以加出來四五十點攻擊力,甚至會更高,當然,只有敵人死亡才會為孽主提供攻擊力,A杖後可以對隊友增加攻擊力,也算是被光環影響,但是陣亡不會給孽主提供攻擊力的加成。

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那麼若是分析一下這三個英雄的話,Lion的改動無疑是最強的,畢竟他的大招K頭實在是太穩定了,獲得加成的幾率很高,而且到了後期的能力也會很強,而小魚人的能力則比較尷尬,因為現版本的小魚人打團依舊有問題,就算大招被增加了1秒時間,也難在對手5個人全在的情況下完美接團,不過在前中期打團的時候,小魚人若是能一人摸一下,讓對手至少都被疊上了一層BUFF,效果就會比較好了,而孽主的改動看似一般,實則效果還不錯,能讓孽主的後期更加強壯。

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