DOTA:劇毒術士天賦一經改動,恢復能力堪比當年的痛苦女王!

在DOTA中,有一項非常有趣的屬性,那就是技能吸血,而這項屬性也是在DOTA2中才增添上的,技能吸血的含義其實並不是“讓技能可以吸血”,而是讓“法術”可以吸血,當然,純粹傷害也是可以的,比如卡爾的天火和TK的激光,不過像是齊天大聖的棒擊大地、潮汐獵人的錨擊,就無法觸發任何法術吸血,而DOTA的技能設定是非常複雜的,所以自從這個屬性出來之後,也為很多英雄的天賦增加上了法術吸血,畢竟可以提供法術吸血的裝備只有一個玲瓏心,而在剛出法術吸血的那個時代,痛苦女王的套路可能是最出名的一個!

DOTA:劇毒術士天賦一經改動,恢復能力堪比當年的痛苦女王!

因為在當年,痛苦女王的25級天賦可以增加她50%的法術吸血,配合上玲瓏心可以達到75%,這時候再出一個刃甲,因為在當時,刃甲反彈的傷害還是魔法傷害,這樣就導致每次痛苦女王受到攻擊,將會恢復受到傷害的75%,而敵人還會受到反彈的傷害,這無疑是非常IMBA的,所以到了後來,女王的天賦被砍到了30%的法術吸血,而刃甲也改成了反彈對手造成的傷害類型,不過說實在的,那個版本中的女王其實也沒有造成軒然大波,但是玲瓏心刃甲的火貓流派倒是火了一陣子,那麼到了現在,又有了一個法術吸血恢復能力極強的英雄出現!

DOTA:劇毒術士天賦一經改動,恢復能力堪比當年的痛苦女王!

他就是劇毒術士,在7.20版本的更新中,劇毒術士的天賦樹受到了改動,20級的瘴氣擊中召喚劇毒守衛,換成了15%的法術吸血,有人認為這是削弱,但其實完全沒有,因為這個擊中敵人召喚2個劇毒守衛的天賦被改到了15級,所以現版本的劇毒反而更加厲害了,不過這15%的技能吸血可能並不夠看,畢竟當年的痛苦女王可是獲得了50%的技能吸血,但是,這兩個英雄的性質是完全不同的,劇毒術士擁有大範圍的持續傷害,所以15%已經很厲害了,再加上玲瓏心還可以提供的25%,這個恢復力到底有多麼強勁呢?

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如果你的大招打中了五個人,那麼你大招的每次結算就可以恢復三四百的血量,而每秒都會結算一次,這個恢復能力,可以說是六個龍心在沒有被打斷的情況下,才能夠做到的一個恢復能力了,再加上25級的時候,你還可以點下增加800大招範圍的天賦,這會讓你的大招命中率更高,同時還有可能會影響到普通單位,不過普通單位的技能吸血能力只有5%,但是如果對手有召喚流英雄,或者在兵線上打起來的話,那麼這個恢復能力還會更加誇張,再配合大骨灰、輝耀等道具,效果是相當恐怖的!

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最後,這個版本的劇毒術士還沒有被削弱,反而還被增強了,在B版本中,毒刺的基礎減速被增強了3%,而在C版本中,基礎敏捷被提高了4點,同時將15級天賦的增加6%毒刺減速提升到了8%,雖然這對劇毒的這個套路影響不大,但都是加強,而關於劇毒大招的知識也還是再講一下,一個是大招不致死,也無法被反補,劇毒術士只有瘴氣可以反補,其次則是劇毒術士的大招用刷新球無法連續給對手中兩個大,只能再度刷新敵人身上的BUFF持續時間,而A杖可以提升大招的傷害,進一步增加你的恢復能力,那麼你有體驗過這個流派的劇毒術士麼?

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