搞崩拳頭FPS遊戲《VALORANT》,先從製作一個外掛開始

Riot Games的第一人稱射擊遊戲《VALORAN》已經正式登陸在Twitch平臺,儘管這款遊戲目前還處於內測階段,但它卻擁有了該平臺最多的觀眾群體。

在不到一週的時間裡,這款遊戲就吸引了超過170萬的觀眾,超過3400萬小時的觀看時間。VALORANT在一天內就超過了許多twitch表現最好的遊戲所認為一週的高收視率。

Riot的新作超出了多數玩家的預期,尤其是在剛上線的第一天,VALORAN就吸引了大量的用戶前來圍觀。

但這對於那些密切關注Twitch收視方式的人來說,這種怪異的收視率雖然空前,卻並不令人感到意外。

Twitch平臺掉落封測資格、疫情的蔓延、加上Riot作為頂級遊戲開發商的地位,都是《VALORAN》有這麼高收視率的主要原因。

通過在Twitch宣傳新推出的遊戲,是現在大部分遊戲廠商都在做的事情。玩家通過在Twitch上觀看內容創作者創作的內容,使遊戲封測階段面向所有用戶,這一點可以說是《VALORAN》這款遊戲最吸引觀眾的地方。

搞崩拳頭FPS遊戲《VALORANT》,先從製作一個外掛開始

儘管《VALORANT》即將成為Twitch平臺的主打產品,但遊戲行業應該避免第一天就對遊戲的未來發展產生不切實際的預期。

在去年,APEX就經歷過這種情況。在APEX剛發行時,這款遊戲在Twitch平臺連續幾周的觀看時間超過3000萬小時,這是大多數遊戲都做不到的。

《Apex英雄》是由《泰坦天降》製作組Respawn研發的一款免費大逃殺遊戲,於2019年2月5日發行發行商為EA。

雖然APEX在第一個月取得了巨大成功,但隨著對遊戲的炒作消退和其他遊戲開發商推出的競品,遊戲熱度迅速降了下來。

體驗過APEX的玩家都知道,導致這款遊戲沒落的原因,就是因為外掛氾濫,而開發團隊Respawn卻沒有完全整治外掛的能力。

雖然開發團隊把開掛者和垃圾信息發佈者匹配在一起,讓他們可以進行“諸神之戰”。但這並沒有保住普通用戶的遊戲環境,這種情況導致了大量用戶退坑,APEX經過曇花一現後徹底跌入了小眾遊戲的範圍。

搞崩拳頭FPS遊戲《VALORANT》,先從製作一個外掛開始

當《Valorant》這個遊戲概念提出來的時候,官方就一直在強調“反作弊”系統。為了對抗透視作弊,《Valorant》使用了獨特的“戰爭迷霧”系統:不在視野內的玩家將被系統忽略,只有即將出現在視野範圍內時才納入計算。

當《Valorant》這個遊戲概念提出來的時候,官方就一直在強調“反作弊”系統。

為了對抗透視作弊,《Valorant》使用了獨特的“戰爭迷霧”系統:不在視野內的玩家將被系統忽略,只有即將出現在視野範圍內時才納入計算。

每一局遊戲都將按照權威服務器模式進行,確保玩家無法通過篡改本地遊戲數據進行作弊,例如進行加速或瞬移。

VALORANT 除了延續使用《英雄聯盟》的防篡改系統,還額外使用了一個全新的反作弊平臺——“先鋒”。

這是一款拳頭遊戲自主開發並所有的作弊檢測工具,任何一局遊戲,只要檢測到作弊行為就會立刻終止,除作弊者以外的其他玩家都不會遭受懲罰。

搞崩拳頭FPS遊戲《VALORANT》,先從製作一個外掛開始

雖然遊戲設計師表示要盡力杜絕作弊軟件的出現,但在封測的第三天,就已經出現了第一個開掛者。

拳頭設計師在推特宣佈將封禁第一個作弊者:“真的糟糕,但今天我們不得不封掉我們的第一個作弊者(而且看起來會有越來越多的作弊者出現)

我希望在這場戰鬥開始之前能有更多的時間,但是我們現在已經參加了,我們已經準備好了。”

搞崩拳頭FPS遊戲《VALORANT》,先從製作一個外掛開始

一款遊戲出現外掛自然會影響到遊戲平衡,但玩家對VALORANT的開發商“拳頭”來說還是比較有信心。

不同於絕地求生和APEX等遊戲的開發商,拳頭的反外掛系統顯然要高明的多。雖然英雄聯盟也出現過外掛的情況,但大部分玩家是沒有碰到過外掛的,更多的是碰到像英雄聯盟“發呆哥”發現系統BUG這種情況。

沒有貶低其他廠商的意思,外掛多是事實

而且同樣的情況也出現在了拳頭的母公司“騰訊”身上,在早幾年的穿越火線中,用“諸神大戰”一點都不為過。飛天遁地隨處可見,玩家不開掛都不好意思進入遊戲。

不過在經過幾年的整頓後,外掛作者已經全部被請進去喝茶,破壞遊戲環境的行為得到了全面的清除。

在吃過外掛的虧後,國內的遊戲已經很少看到外掛的情況,這對我們國內的玩家來說無疑是一件好事。但只要有人想要投機取巧,那麼外掛將會一直存在。

所以遊戲環境也取決於遊戲的好玩程度和玩家的素質,一款好的遊戲自然會得到玩家的擁護和認可。

當然作為一個遊戲玩家,杜絕“外掛行為”是必須要遵守的,如果只是為了一時的爽快,將自己的遊戲賬號被封掉,怎麼看都是得不償失。


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