觸樂夜話:劇透與被劇透

觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

触乐夜话:剧透与被剧透

劇透狂魔小羅老師決定善良一回

11月眼看過了一半。對於玩家來說,這個月大作不少。有我已經通關的,有我沒通關的,還有我壓根沒打算立刻玩的。觸樂其他老師和我也差不多,都在“肝”著自己感興趣的遊戲。

一般情況下,我們都是各“肝”各的,因為喜歡的遊戲類型不一樣,雖然沒法互相幫助,但至少不會互相影響。而這個情況最近發生了一點兒變化——出於某些眾所周知的原因,大家或多或少都在送著快遞。這時候,先送和後送就有了信息量的差別。

前幾天,牛旭老師在觸樂辦公室的PS4上打開了《死亡擱淺》。身為一個FPS愛好者,他迅速沉浸到了這個靠雙腿(至少遊戲開局時如此)的送快遞遊戲之中,並在遊戲初期頻繁的播片中迅速找到了幾個關鍵點。

“弩哥肚子上的傷疤是怎麼回事?”

“BB是活著還是死了?”

“總統和她女兒是長得一模一樣嗎?”

“麥叔和弩哥是什麼關係?”

触乐夜话:剧透与被剧透

牛老師一下子就被畫面和音樂所吸引

一系列問題如子彈一般向我襲來。由於提前通關過一遍,這些我都知道。唯一的問題是我足夠了解我的同事——牛老師不僅是觸樂FPS第一人、全甲格鬥勇士、外賣終結者、越野冠軍、通勤時長紀錄保持者,還是一個“徹底拒絕劇透”的人。每當我們討論起一個他沒玩過的遊戲而又涉及到了核心劇情,他就會像被什麼東西燙到一樣,迅速戴上耳機並開啟最大音量,企圖從物理上隔絕自己被劇透的可能。

在牛老師的求知慾和“反劇透”之間,我還是選擇了後者。當他興高采烈地向我提問,我唯一的回答只是:“這裡涉及嚴重劇透,您確定現在就想知道嗎?”聽到這句話,他的表情與硬著頭皮去玩充滿了Jump Scare的恐怖遊戲時有點兒像,但我確實也沒法說得更多了。

我講這個故事的目的除了“不要給牛老師劇透”之外,還有凸顯我的善良——在我把《女神異聞錄5》借給熊宇老師那天,祝佳音老師恰巧看見,於是他輕描淡寫地對熊老師說:“你知道Boss就是那誰嗎?你知道可以利用下雨天和花粉症刷等級嗎?”熊老師差點兒被打得倒地不起。

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《女神異聞錄5》也面臨過“劇透”問題,開發商Atlas曾經發布直播禁止協議來阻止劇透——有沒有效果就見仁見智

大多數人都知道,能否接受劇透是件很私人的事,也都懂得不要在不願被劇透的人面前嘴欠的道理。但世界上還有很多事情沒法用道理解釋,除了一小部分生性就很欠的人之外,有些時候,劇透和被劇透都不是故意的,你也知道這一點,但那種感覺還是不舒服。

用我自己舉例的話,我不介意劇透,但前提是我自己主動提問或者主動去看。假如有個人不分青紅皂白、劈頭蓋臉給我一番劇透的話,我就算不發火,肯定也要說點兒怪話。關於這一點,讓我印象比較深刻的有兩件事,一是有朋友轉給我一條“推薦好看爽片”的微博,我看了開頭乃至中段都沒什麼,沒想到後半段把《瘋狂的麥克斯4》劇情完整講了一遍——當時我還沒看那部電影,本來還有點興趣,看完那條微博之後,就徹徹底底不想看了。

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據說漫威曾經用“不給演員看完整劇本”的方法防止劇透,這麼做或許有效,但我也懷疑這樣拍出的電影的質量

二是《尼爾:機械紀元》發售不久,社交媒體上就流傳著一篇“我玩一個小蜜蜂遊戲玩到淚流滿面”的文章。這標題其實已經有點不妙,點進去一看,果然真情實感地把E結局透了個遍。儘管當時我已經通關,仍不免代入了一下還沒通關的人,結論就是,要麼作者覺得自己是世界上最後一個通關的人,要麼就是覺得在開頭寫上“劇透”二字會讓自己喪失一些重要的東西……

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有多少人在玩之前就被透了E結局?

但與此同時,假如任何時候都以不能劇透為標準,那又會顯得過於苛刻,比如此前就討論過不少的“正常評論劇情與劇透矛不矛盾”和“遊戲發售多長時間可以不算劇透”。如今這些大多也有了些約定俗成的習慣,遊戲玩家扎堆的地方一般不會觸雷。

當然,還有些劇透完全是於無聲處聽驚雷。我之前在夜話裡也提過一次:與朋友一起去唱K,KTV用盜版MV作視頻,險些害她在一首歌的時間裡就被劇透重要情節。這大概就屬於人力不可抗拒的範疇了吧。

不論是劇透還是被劇透,故意還是不小心,都很難完全避免。說到底,大概也只有“別太認真”。正如那個大多數人都懂的道理——能否接受劇透是件很私人的事情,不要在不願被劇透的人面前嘴欠。能做到這一點,也就可以了。


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