大寶兒216
絕地求生大逃殺,相對其他遊戲來說,算是模式比較單調的一個遊戲。但恰恰只有一個模式,卻能火了起來。
我們來看看大逃殺模式的由來
一開始,大逃殺模式,是生存遊戲《DayZ》中的一個模組。布萊登·格里尼在《武裝突襲》中開發出了大逃殺模式。後來他作為《H1Z1:殺戮之王》的顧問,繼續將這種模式帶到遊戲中,之後,他去到藍洞,開發了一款大逃殺類型的獨立遊戲,就是《絕地求生》。
也就是說,這個模式並不是絕地求生原創,卻是絕地求生將它帶到全世界。
按道理來說,一個遊戲一個模式就是作死的節奏。但因為大逃殺的性質不一樣,它參與的玩家多,地圖大,元素多,即使只有一個模式,也能不斷地玩,每次都可以玩一些新東西,官方也不斷得加入更多有趣得元素。我們也可以看到很多主播將絕地求生玩出花,什麼海景房、結婚、打仗、搞笑等等,評論區一片的98虧系列。
絕地求生正式發佈是2017年12月21日,大約過了一年。可以看到絕地求生歷史最高在線人數有三百多萬,日常在線有大概一百萬左右。
我們就說說穿越火線,在中國已經活了10多年了,如今還活得不錯。主要是騰訊這麼龐大的用戶群體在,還有一大批忠實的老玩家在。另外,因為這麼多年來穿越火線沒有更換過遊戲引擎,畫質上沒有做太大提升。所以國內之前的一批電腦還可以帶的動,因為簡單易上手,後續也不斷有年紀小的玩家加入穿越火線。
絕地求生人數的減少,我大概總結一下幾點
1. 電腦配置、優化問題
2. 畢竟是雙排、四排遊戲,如果沒人一起玩,也就放著吃灰了。別和我說單排,單排就是一個恐怖遊戲。所以大家平常和路人四排,匹配很快,也是因為大家不想單排,想有個伴
3. 外掛問題
4. 打不過、落地成盒
其實從絕地求生的總體玩家數變化來看,它應該算是過了火的階段了,目前慢慢趨於穩定階段。我們都知道,全球的玩家群體,在數量上基本上是沒有太大變化,如果這個遊戲人多,則意味有其他遊戲玩家數變少。
舉個很明顯的例子,在絕地求生大火時,也就是人數處於兩三百萬時,我們可以很明顯看到CSGO玩家變少了。
在之前玩csgo,遊玩人數為50萬到60萬,後來絕地求生比較火的那段時間,遊玩人數為40萬到50萬
然後絕地求生人數慢慢降到100萬,是因為部分跟風玩的玩家,覺得沒啥意思,又回去玩之前的遊戲。而且,新遊戲不斷髮售,慢慢地玩家又分佈到其他新遊戲中去了。最後,絕地求生會留下一批穩定的、忠實的玩家。
分析這麼多,回到題主的兩個問題。絕地求生,我個人認為,應該可以活3-5年左右,注意是活,不是火,它火的時段已經算是過了。3-5年之後,它是否能繼續活下去,就要看開發商、運營商的能力了。雖然說是3-5年,但並不是絕對,誰知道會不會又有什麼新遊戲或者新模式突然出現呢?至於現在它的遊玩人數,全球大概有100萬左右玩家日常在線。在線人數在全球遊戲中算是數一數二的了。
我是blue,謝謝閱讀,如果大家有不同的看法,我們在評論區交流。
貓了blue
現在還火目前端遊的人數是10000000
獨酌81934
這還真的不確定,因為現在全球有幾億玩家,要涼的話近幾年是不可能的……
黒羽白風
按照現在來說再火一兩年,現在玩法單一,需要在更模式
嘿李老表
以後一直得火的。現在玩的人有上億個人的。全世界都玩的。絕地求生大逃殺一共有3個遊戲軟件。1.絕地求生全軍出擊
2.絕地求生刺激戰場
3.PUBG(絕地求生刺激戰場國際服)
見下圖☞圖1絕地求生全軍出擊
圖2絕地求生刺激戰場圖3PUBG
虎牙M416遊戲解說
反正現在匹配單個地圖需要很久,FPP從來沒匹配過雪地。
SexyAkrios
在國外感覺已經涼了,沒多少老外知道了,國內應該還能火一會,有可能半年吧。長的話有可能一年多
手殘大憨憨
希望絕地求生大逃亡能夠火下去,因為創作者為之付出了太多。希望能夠多多支持
無請
apex英雄出了以後 絕地求生大逃殺的外掛就少很多了!這幾天玩都有雞兒吃了!人還是很多的幾乎都是秒匹配!
空巢青年432
現在不會太火了,但是應該會迴歸2016年那個時期,不溫不火。