如果騰訊代理了絕地求生,真的會像網友說的那樣心悅會員落地三級甲98k那些麼?

回憶與小時光

這種事情是不可能的,就算是騰訊想圈錢想瘋了,他們也肯定不會這麼做,因為這麼做不只是影響絕地求生一個遊戲,整個騰訊估計都會被網友的口水淹沒把,而且像騰訊這種集團企業,一個遊戲的成敗,對他來說還可以忍受的範圍,但是因為這一款遊戲帶來的惡劣影響影響其他遊戲和其他行業領域,那是他無法忍受的後果。

首先,雖然大家對於騰訊的心悅會員或者是充錢就能變強這種風格不是很喜歡,但必須得說的是,騰訊在對於這種遊戲的把握,對於付費買坑的設計還是非常巧妙的。想他代理代理地下城與勇士,如果你不充錢,那你就老老實實搬磚花時間,如果你想充錢,那你也可以快速變強,但總體來說,你充錢與否,並不影響你整個遊戲體驗,除非是你一直想快速成型打火山副本,裝備實在跟不上,不充錢沒辦法。騰訊代理英雄聯盟的時候,你也不會看到充錢玩家跟非充錢玩家,有什麼差別,皮膚是沒有任何屬性加成的,純粹是好看,但單靠皮膚,也足夠讓騰訊賺個盆滿缽滿。這個估計騰訊自己也很清楚。

再說了,像絕地求生這種遊戲,最看重的就是公平跟競技性,你如果在一開始就對付費跟非付費玩家有裝備上的傾斜的話,那不就等於官方外掛,付費變強,這款遊戲就失去了它的魅力,本來這款遊戲最重要的就是不同的玩家,在跳傘之後,有著相同的條件,那就是什麼都沒有,必須靠搜刮資源,然後通過自己的各種槍法殺人,或者是意識埋伏,成為最後一個活下去的人,如果要是騰訊敢打破這種平衡,那絕地求生肯定要黃,騰訊也不敢冒這種風險。

所以,樓主基本不用想象騰訊會在絕地求生上面做這種影響遊戲公平性的充值挖坑了,肯定還是更多的以皮膚為主,如果再想挖深一點,那就跟英雄聯盟一樣,搞個天賦出來,如果不想充錢,你就靠時間積累天賦點,如果充錢,你可以直接獲取天賦點。


大電競

絕對不會。

騰訊不傻,你看LOL騰訊收購了以後,不也沒有1刀9999嗎。

騰訊做遊戲有個邏輯,是會判斷遊戲玩家主體消費能力和遊戲生命週期,從而針對性的想辦法賺錢。

而且不只是騰訊,基本所有遊戲的都遵從這個邏輯。網頁遊戲基本就是快進快出,你有錢就NB,我賺了錢我就走。大多數手遊也類似,道具收費以期待快速變現,套現走人。但是端遊其實都比較重視玩家體驗和感受,因為還有更多的收益方式。

吃雞和魔獸還不一樣,是和暴雪的守望先鋒類似。付費買斷制。先從絕地求生的玩家群體來說,大部分都是有遊戲購買力和遊戲甄別能力的人在玩。因為最開始知道基本都是主播在玩,你在選,最後花錢購買,再買加速器去玩。這樣的遊戲群體是有購買能力的,不是那種網頁遊戲玩家花錢過癮買刺激的作風。而且以騰訊的一貫作風,一定是要普及給廣大消費大眾的,所以絕不會收費才能玩,一定是免費玩,道具收費。

道具收費的程度如何呢,就決定了一個遊戲的走向。是快餐還是慢慢吃,那取決於玩家體量。玩家多,一定是慢慢來,像CF一樣。很久之前看過遊戲道具的收費標準,就是1塊錢人民幣道具的收益最多不能超過免費玩家玩15分鐘的收益(記不太清了),如今物價上漲,但是注重玩家體驗的遊戲一定還有這樣一個標準。這樣才能平衡玩家,讓玩家持續玩下去。只有持續玩下去,才能賺更多的錢。

目前看來,騰訊最開始代理的前3個月,一定會慢慢吃。感覺會借鑑CF和戰地的道具收費模式,最開始一定會比較平衡。到後面,就看玩家體量如何了。


愛玩遊戲的小通

騰訊代理其實一切皆有可能,可以參考騰訊旗下所有遊戲,幾乎清一色遊戲免費,道具收費,當然良心一點的像lol只賣皮膚之類的!但絕大多數都是直接賣提升能力的道具,cf.逆戰,飛車,幻想,還有很多就不一個一個說了!

騰訊代理遊戲是肯定需要賺錢的,很多人認為騰訊只會像LOL那樣賣遊戲皮膚,並不會影響遊戲平衡!實際上說句不好聽的,能說出這種話的人,要麼沒玩過絕地求生,要麼就是剛接觸這個遊戲,還不知道皮膚對於這個遊戲的作用,可以說一件好的皮膚作用完全不亞於一把好的武器!

然後遊戲外掛,騰訊遊戲一直有個傳信,心悅3免費解封,本人沒到心悅三3,不知道是真是假!不過騰訊的大部分競技遊戲我都玩過,差不多玩了13年的騰訊遊戲,各大貼吧,論壇,包括遊戲裡都有這樣自稱心悅3玩家,永遠不被封號的!貼吧論壇說說可能是吹牛逼,但最近玩逆戰,170級以上開外掛的看到很多個,跟他們交流過,都是說心悅3無所謂,分分鐘解封!不過這也算是個好事,對於玩國際服的來說,以後基本不會再遇到外掛了!畢竟這遊戲國際服買號還是挺麻煩的!

再然後就是小學生,遊戲一旦免費,小學生必然大量湧入,這種形式有利有弊,對於單排愛好者來說,這無疑是一種福利,對於雙四排的匹配玩家來說可能就是一種悲劇了!

總而言之,騰訊如果代理了,剛開始可以玩玩,如果想長久玩這個遊戲,還是選擇國際服比較妥當!


真心O獨回憶

這個大可以放心,當然不會啦~

事實上,大部分網友討論的所謂騰訊黑,其實是一種戲謔,畢竟企鵝廠的吸金能力大家有目共睹,吸金手段嗎,玩家們心中也各自有一杆秤。

但是騰訊並不傻,那些頁遊,換皮手遊的弄錢手段,是不會放到端遊和大作上面的,因為兩者的盈利和運營方式有著質的不同。

首先吃雞是一款大作,端遊大作,這個重量級決定了騰訊不可能竭澤而漁,不顧長遠利益的採取極端性的收費方式;其次,那種所謂“落地98K,vip15級帶自瞄”這種傳言中的土豪福利,是不可能存在的,不然哪裡還有普通玩家生存的空間?沒有普通玩家,也就意味著土豪沒有了“爽”的對象,沒有盡情殺戮的目標,那土豪玩個啥?買幾件衣服跳傘看畫?不存在的。

至於樓主提的國服,是肯定會有的,Steam畢竟現在在國內還是一個比較微妙的存在,騰訊不會讓吃雞繼續背靠Steam平臺,而是會選擇將國服版的吃雞放到Wegame上,和LOL一起成為一個吸金利器,而能否成功,就要看審批什麼時候下來啦。

不過國服吃雞和外服吃雞的區別應該還是有的,比如一些不容易過審的點,血液效果,中槍爆頭效果之類的,而且據說國服版的吃雞騰訊有意免費模式,也就是說可以剩下那個買遊戲的98元了。但是這一舉措對於一款外掛橫行的遊戲是良藥還是毒藥,就不好說了。


最後,希望企鵝廠趕緊把吃雞上線,那邊《堡壘之夜》都已經要上線了,這邊吃雞還沒啥動靜,也太說不過去了吧?


遊戲故事會

騰訊代理核心目的一開始不是這些,主要目的是防止其他公司拿下,然後抄襲騰訊發展模式,遊戲推廣QQ,QQ推廣遊戲,賺錢與否不重要,但真拿下了代理,思路也會改變,如果淘寶拿下吃雞,用於發展社交,即登入賬號為社交賬號,藉機發展社交平臺,這對騰訊是個嚴重威脅,,,但其他企業也不敢隨便惡意爭,畢竟你就是拿下代理,馬抄抄你們懂的。


a隨a

現在可以說不是如果了,已經確定了騰訊代理絕地求生(PUBG),而且通過最近的一些業內大V的說法估計最快6月底,最慢7月就會上線國服,那麼就假設說騰訊在國服絕地求生上線之後,會出現騰訊系其它遊戲那樣的情況嗎?

這個答案基本就是:絕對不會

我們可以對比一下另一款騰訊榜首遊戲英雄聯盟(LOL),LOL和吃雞相比現不看遊戲內容,單從戰略意義來說都不可能是一款圈錢遊戲,這要是敢圈錢,估計騰訊真的就離涼涼就沒有多少距離了,但是可以基本預測會出收費皮膚(絕對會出),從目前已經上線的騰訊兩款手游來看(刺激戰場、全軍出擊)雖然打著正版的旗號,但也是從核心內容上的正版,而其他一些比如皮膚、軍團什麼亂七八糟的

“本地化”的十分出色呢~

那麼怎麼來平衡玩家與利潤呢?

那麼一款款炫酷到爆炸的皮膚就是騰訊自己說的算的了,從PC和手遊兩個角度來看,在PC端的一個小裙子巔峰時期絕對是2000+RMB的存在,而在手遊中呢?人手一件,先到先得!所以按照手遊的發展套路,必不可少的是以後黃金M4A1、黃金AWM等等帥到爆炸的身份象徵會層出不窮的,那麼你到底是想平庸的做一個戰神?還是想渾身上下五彩斑斕的做一個雞毛撣子就看玩家自己的想法啦~


DeGaullee

我給騰訊當一波策劃:

(這個遊戲還是以低調為主,畢竟金光閃閃的槍和落地爆發特效,還有金光閃閃的翅膀神馬的,肯定會是活靶子,所以這種來錢方式肯定不適合,那麼怎麼賺錢呢?)

一.充值購買人物:

默認人物:水平一般,移速中規中矩,體型正常。

1號人物:女性角色,身材瘦小,大大降低被瞄準的命中率

2號人物:男性角色(45號腳),特點:移動速度比一般人快5%

3號人物:女性角色,身材妖嬈,性感,胸大,跑動時候某處不停晃動

4號人物:男性角色,腿部和腰部肌肉發達,能跳上更高處,跳躍能力增強

5號人物:女性角色,手指靈活,換彈速度更快,切槍速度更快

6號人物:男性角色,自帶迷彩服服裝,在草叢與森林中能體現出更好的保護色技能,不容易被發現

7號人物:充值,以上角色,功能自己DIY,能力合成,有錢就行

二.充值購買服裝,各種舒適的服裝,使人物舒適感不同,同時根據服裝樣式不同給予人物不同的初始屬性

三.可以購買武器的默認外形顏色(當然是越低調越好,畢竟顏色豔麗,銷量不會太好)

四.可以購買防彈衣,頭盔的默認顯示顏色(懶得寫,同上)

五.五顏六色,五光十色的降落傘外形,狂拽酷炫屌炸天。

六.類似天賦符文系統

七:.噴漆系統

可以在遊戲中裝備不同的噴漆,有的噴漆可以達到以假亂真的效果(想象一下你在某處噴了一個特別逼真的漆,然後藏在某個角落,就等著噴嗒Q吧)

八.特殊模式,快速模式(適合午休的孩子們,節奏更快,有限時間內能玩更多局)

此模式中,玩家可以自帶槍械以及固定數量的彈藥,落地後直接開幹,槍的各種配件以及彈藥要自己搜索,模式更快。

九.特殊模式,待開放

騰訊遊戲,用心創造快樂!


手機用戶62440511861

不請自來的“瘋子”~

騰訊如果代理了吃雞,是絕對不可能出現這種偏向的,


就如同英雄聯盟皮膚雖然有特效,但是卻沒有加成一樣,


如果充錢可以解決,那會非常影響非RMB玩家的樂趣,無異於自尋死路,


所以肯定不會出現這種問題~


遊戲瘋說

騰訊比鬼還精。做些垃圾遊戲給腦殘玩。為什麼呢。因為腦殘的錢好賺。比如魔獸。做起來費力費心。得到的利潤很少。因為高玩和腦子聰明的人比腦殘少很多。有自己的價值觀。能判斷價值,不會為了個皮膚去充值裝逼。


聖殿無言

落地三級頭98K?根本不存在的!

其實,在很多人看來,騰訊代理“吃雞”,已經是板上釘釘的事情了,網上也引起的了一番討論,有很多人擔心騰訊代理之後,《絕地求生》這款遊戲的盈利模式會發生改變,諸如什麼“落地98K”“帶車落地”“落地渾身三級防具”之類的坊間暢想還是非常多的。但在筆者來看,這些其實並不會發生。

企鵝有野心“吃雞”

騰訊在國內代理這款遊戲,其目的當然是給旗下的WeGame平臺打下基礎,當然最終的目的還是盈利,盈利,再盈利,在現在這個開端階段,基於WeGamg平臺的良好建設願景,大鱷們還是會注意一些“吃相”的,過分影響遊戲平衡的“人民幣戰士”們九成九的並不會如約出現。相對的,騰訊代理這款遊戲,還能帶給我們非常多的好處。

放寬心,這些都不會出現的...(圖片來源網絡)

首先,延遲將會大大降低。現在玩國際服,就算開了加速器,也無法保證遊戲的延遲能保證在遊戲過程中的延遲穩定,很多時候我們都頂著比其他玩家更高的延遲玩遊戲,這是很不公平的,但是沒有辦法,騰訊代理之後的國內服務器就不會出現這種情況,當然,遊戲中各國玩家“對罵”的場景,以後也聽不到了。

“吃雞”大批小學生正在路上

入門檻降低。現在玩《絕地求生》,你要註冊Steam賬戶,還要購買遊戲。如果騰訊代理了《絕地求生》,你可能只需要QQ號就能登陸,遊戲可能價格很低,或者乾脆不要錢,騰訊很有可能採取和《英雄聯盟》一樣的運營方式,當然這也意味著,中國玩家的龐大基數,會有更多玩家湧入這款遊戲,當然,門檻低了,“小學生”也會變多。


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