如果腾讯代理了绝地求生,真的会像网友说的那样心悦会员落地三级甲98k那些么?

回忆与小时光

这种事情是不可能的,就算是腾讯想圈钱想疯了,他们也肯定不会这么做,因为这么做不只是影响绝地求生一个游戏,整个腾讯估计都会被网友的口水淹没把,而且像腾讯这种集团企业,一个游戏的成败,对他来说还可以忍受的范围,但是因为这一款游戏带来的恶劣影响影响其他游戏和其他行业领域,那是他无法忍受的后果。

首先,虽然大家对于腾讯的心悦会员或者是充钱就能变强这种风格不是很喜欢,但必须得说的是,腾讯在对于这种游戏的把握,对于付费买坑的设计还是非常巧妙的。想他代理代理地下城与勇士,如果你不充钱,那你就老老实实搬砖花时间,如果你想充钱,那你也可以快速变强,但总体来说,你充钱与否,并不影响你整个游戏体验,除非是你一直想快速成型打火山副本,装备实在跟不上,不充钱没办法。腾讯代理英雄联盟的时候,你也不会看到充钱玩家跟非充钱玩家,有什么差别,皮肤是没有任何属性加成的,纯粹是好看,但单靠皮肤,也足够让腾讯赚个盆满钵满。这个估计腾讯自己也很清楚。

再说了,像绝地求生这种游戏,最看重的就是公平跟竞技性,你如果在一开始就对付费跟非付费玩家有装备上的倾斜的话,那不就等于官方外挂,付费变强,这款游戏就失去了它的魅力,本来这款游戏最重要的就是不同的玩家,在跳伞之后,有着相同的条件,那就是什么都没有,必须靠搜刮资源,然后通过自己的各种枪法杀人,或者是意识埋伏,成为最后一个活下去的人,如果要是腾讯敢打破这种平衡,那绝地求生肯定要黄,腾讯也不敢冒这种风险。

所以,楼主基本不用想象腾讯会在绝地求生上面做这种影响游戏公平性的充值挖坑了,肯定还是更多的以皮肤为主,如果再想挖深一点,那就跟英雄联盟一样,搞个天赋出来,如果不想充钱,你就靠时间积累天赋点,如果充钱,你可以直接获取天赋点。


大电竞

绝对不会。

腾讯不傻,你看LOL腾讯收购了以后,不也没有1刀9999吗。

腾讯做游戏有个逻辑,是会判断游戏玩家主体消费能力和游戏生命周期,从而针对性的想办法赚钱。

而且不只是腾讯,基本所有游戏的都遵从这个逻辑。网页游戏基本就是快进快出,你有钱就NB,我赚了钱我就走。大多数手游也类似,道具收费以期待快速变现,套现走人。但是端游其实都比较重视玩家体验和感受,因为还有更多的收益方式。

吃鸡和魔兽还不一样,是和暴雪的守望先锋类似。付费买断制。先从绝地求生的玩家群体来说,大部分都是有游戏购买力和游戏甄别能力的人在玩。因为最开始知道基本都是主播在玩,你在选,最后花钱购买,再买加速器去玩。这样的游戏群体是有购买能力的,不是那种网页游戏玩家花钱过瘾买刺激的作风。而且以腾讯的一贯作风,一定是要普及给广大消费大众的,所以绝不会收费才能玩,一定是免费玩,道具收费。

道具收费的程度如何呢,就决定了一个游戏的走向。是快餐还是慢慢吃,那取决于玩家体量。玩家多,一定是慢慢来,像CF一样。很久之前看过游戏道具的收费标准,就是1块钱人民币道具的收益最多不能超过免费玩家玩15分钟的收益(记不太清了),如今物价上涨,但是注重玩家体验的游戏一定还有这样一个标准。这样才能平衡玩家,让玩家持续玩下去。只有持续玩下去,才能赚更多的钱。

目前看来,腾讯最开始代理的前3个月,一定会慢慢吃。感觉会借鉴CF和战地的道具收费模式,最开始一定会比较平衡。到后面,就看玩家体量如何了。


爱玩游戏的小通

腾讯代理其实一切皆有可能,可以参考腾讯旗下所有游戏,几乎清一色游戏免费,道具收费,当然良心一点的像lol只卖皮肤之类的!但绝大多数都是直接卖提升能力的道具,cf.逆战,飞车,幻想,还有很多就不一个一个说了!

腾讯代理游戏是肯定需要赚钱的,很多人认为腾讯只会像LOL那样卖游戏皮肤,并不会影响游戏平衡!实际上说句不好听的,能说出这种话的人,要么没玩过绝地求生,要么就是刚接触这个游戏,还不知道皮肤对于这个游戏的作用,可以说一件好的皮肤作用完全不亚于一把好的武器!

然后游戏外挂,腾讯游戏一直有个传信,心悦3免费解封,本人没到心悦三3,不知道是真是假!不过腾讯的大部分竞技游戏我都玩过,差不多玩了13年的腾讯游戏,各大贴吧,论坛,包括游戏里都有这样自称心悦3玩家,永远不被封号的!贴吧论坛说说可能是吹牛逼,但最近玩逆战,170级以上开外挂的看到很多个,跟他们交流过,都是说心悦3无所谓,分分钟解封!不过这也算是个好事,对于玩国际服的来说,以后基本不会再遇到外挂了!毕竟这游戏国际服买号还是挺麻烦的!

再然后就是小学生,游戏一旦免费,小学生必然大量涌入,这种形式有利有弊,对于单排爱好者来说,这无疑是一种福利,对于双四排的匹配玩家来说可能就是一种悲剧了!

总而言之,腾讯如果代理了,刚开始可以玩玩,如果想长久玩这个游戏,还是选择国际服比较妥当!


真心O独回忆

这个大可以放心,当然不会啦~

事实上,大部分网友讨论的所谓腾讯黑,其实是一种戏谑,毕竟企鹅厂的吸金能力大家有目共睹,吸金手段吗,玩家们心中也各自有一杆秤。

但是腾讯并不傻,那些页游,换皮手游的弄钱手段,是不会放到端游和大作上面的,因为两者的盈利和运营方式有着质的不同。

首先吃鸡是一款大作,端游大作,这个重量级决定了腾讯不可能竭泽而渔,不顾长远利益的采取极端性的收费方式;其次,那种所谓“落地98K,vip15级带自瞄”这种传言中的土豪福利,是不可能存在的,不然哪里还有普通玩家生存的空间?没有普通玩家,也就意味着土豪没有了“爽”的对象,没有尽情杀戮的目标,那土豪玩个啥?买几件衣服跳伞看画?不存在的。

至于楼主提的国服,是肯定会有的,Steam毕竟现在在国内还是一个比较微妙的存在,腾讯不会让吃鸡继续背靠Steam平台,而是会选择将国服版的吃鸡放到Wegame上,和LOL一起成为一个吸金利器,而能否成功,就要看审批什么时候下来啦。

不过国服吃鸡和外服吃鸡的区别应该还是有的,比如一些不容易过审的点,血液效果,中枪爆头效果之类的,而且据说国服版的吃鸡腾讯有意免费模式,也就是说可以剩下那个买游戏的98元了。但是这一举措对于一款外挂横行的游戏是良药还是毒药,就不好说了。


最后,希望企鹅厂赶紧把吃鸡上线,那边《堡垒之夜》都已经要上线了,这边吃鸡还没啥动静,也太说不过去了吧?


游戏故事会

腾讯代理核心目的一开始不是这些,主要目的是防止其他公司拿下,然后抄袭腾讯发展模式,游戏推广QQ,QQ推广游戏,赚钱与否不重要,但真拿下了代理,思路也会改变,如果淘宝拿下吃鸡,用于发展社交,即登入账号为社交账号,借机发展社交平台,这对腾讯是个严重威胁,,,但其他企业也不敢随便恶意争,毕竟你就是拿下代理,马抄抄你们懂的。


a随a

现在可以说不是如果了,已经确定了腾讯代理绝地求生(PUBG),而且通过最近的一些业内大V的说法估计最快6月底,最慢7月就会上线国服,那么就假设说腾讯在国服绝地求生上线之后,会出现腾讯系其它游戏那样的情况吗?

这个答案基本就是:绝对不会

我们可以对比一下另一款腾讯榜首游戏英雄联盟(LOL),LOL和吃鸡相比现不看游戏内容,单从战略意义来说都不可能是一款圈钱游戏,这要是敢圈钱,估计腾讯真的就离凉凉就没有多少距离了,但是可以基本预测会出收费皮肤(绝对会出),从目前已经上线的腾讯两款手游来看(刺激战场、全军出击)虽然打着正版的旗号,但也是从核心内容上的正版,而其他一些比如皮肤、军团什么乱七八糟的

“本地化”的十分出色呢~

那么怎么来平衡玩家与利润呢?

那么一款款炫酷到爆炸的皮肤就是腾讯自己说的算的了,从PC和手游两个角度来看,在PC端的一个小裙子巅峰时期绝对是2000+RMB的存在,而在手游中呢?人手一件,先到先得!所以按照手游的发展套路,必不可少的是以后黄金M4A1、黄金AWM等等帅到爆炸的身份象征会层出不穷的,那么你到底是想平庸的做一个战神?还是想浑身上下五彩斑斓的做一个鸡毛掸子就看玩家自己的想法啦~


DeGaullee

我给腾讯当一波策划:

(这个游戏还是以低调为主,毕竟金光闪闪的枪和落地爆发特效,还有金光闪闪的翅膀神马的,肯定会是活靶子,所以这种来钱方式肯定不适合,那么怎么赚钱呢?)

一.充值购买人物:

默认人物:水平一般,移速中规中矩,体型正常。

1号人物:女性角色,身材瘦小,大大降低被瞄准的命中率

2号人物:男性角色(45号脚),特点:移动速度比一般人快5%

3号人物:女性角色,身材妖娆,性感,胸大,跑动时候某处不停晃动

4号人物:男性角色,腿部和腰部肌肉发达,能跳上更高处,跳跃能力增强

5号人物:女性角色,手指灵活,换弹速度更快,切枪速度更快

6号人物:男性角色,自带迷彩服服装,在草丛与森林中能体现出更好的保护色技能,不容易被发现

7号人物:充值,以上角色,功能自己DIY,能力合成,有钱就行

二.充值购买服装,各种舒适的服装,使人物舒适感不同,同时根据服装样式不同给予人物不同的初始属性

三.可以购买武器的默认外形颜色(当然是越低调越好,毕竟颜色艳丽,销量不会太好)

四.可以购买防弹衣,头盔的默认显示颜色(懒得写,同上)

五.五颜六色,五光十色的降落伞外形,狂拽酷炫屌炸天。

六.类似天赋符文系统

七:.喷漆系统

可以在游戏中装备不同的喷漆,有的喷漆可以达到以假乱真的效果(想象一下你在某处喷了一个特别逼真的漆,然后藏在某个角落,就等着喷嗒Q吧)

八.特殊模式,快速模式(适合午休的孩子们,节奏更快,有限时间内能玩更多局)

此模式中,玩家可以自带枪械以及固定数量的弹药,落地后直接开干,枪的各种配件以及弹药要自己搜索,模式更快。

九.特殊模式,待开放

腾讯游戏,用心创造快乐!


手机用户62440511861

不请自来的“疯子”~

腾讯如果代理了吃鸡,是绝对不可能出现这种偏向的,


就如同英雄联盟皮肤虽然有特效,但是却没有加成一样,


如果充钱可以解决,那会非常影响非RMB玩家的乐趣,无异于自寻死路,


所以肯定不会出现这种问题~


游戏疯说

腾讯比鬼还精。做些垃圾游戏给脑残玩。为什么呢。因为脑残的钱好赚。比如魔兽。做起来费力费心。得到的利润很少。因为高玩和脑子聪明的人比脑残少很多。有自己的价值观。能判断价值,不会为了个皮肤去充值装逼。


圣殿无言

落地三级头98K?根本不存在的!

其实,在很多人看来,腾讯代理“吃鸡”,已经是板上钉钉的事情了,网上也引起的了一番讨论,有很多人担心腾讯代理之后,《绝地求生》这款游戏的盈利模式会发生改变,诸如什么“落地98K”“带车落地”“落地浑身三级防具”之类的坊间畅想还是非常多的。但在笔者来看,这些其实并不会发生。

企鹅有野心“吃鸡”

腾讯在国内代理这款游戏,其目的当然是给旗下的WeGame平台打下基础,当然最终的目的还是盈利,盈利,再盈利,在现在这个开端阶段,基于WeGamg平台的良好建设愿景,大鳄们还是会注意一些“吃相”的,过分影响游戏平衡的“人民币战士”们九成九的并不会如约出现。相对的,腾讯代理这款游戏,还能带给我们非常多的好处。

放宽心,这些都不会出现的...(图片来源网络)

首先,延迟将会大大降低。现在玩国际服,就算开了加速器,也无法保证游戏的延迟能保证在游戏过程中的延迟稳定,很多时候我们都顶着比其他玩家更高的延迟玩游戏,这是很不公平的,但是没有办法,腾讯代理之后的国内服务器就不会出现这种情况,当然,游戏中各国玩家“对骂”的场景,以后也听不到了。

“吃鸡”大批小学生正在路上

入门槛降低。现在玩《绝地求生》,你要注册Steam账户,还要购买游戏。如果腾讯代理了《绝地求生》,你可能只需要QQ号就能登陆,游戏可能价格很低,或者干脆不要钱,腾讯很有可能采取和《英雄联盟》一样的运营方式,当然这也意味着,中国玩家的庞大基数,会有更多玩家涌入这款游戏,当然,门槛低了,“小学生”也会变多。


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