03.03 近日大逃殺類國產遊戲《九劫曲:詛咒之地》是一款什麼樣的遊戲,吸引主播前來體驗?

茶泡茶


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修仙類大逃殺模式

6月27日,一款名為《九劫曲:詛咒之地》上線steam,目前售價68元。打著武俠修仙風格的大逃殺式的又一款國產網遊,但從畫面渲染以及打鬥流暢度來看,這款配備虛幻四引擎可以說已經做得十分不錯了,雖然在遊戲玩法上並不新穎,但這款遊戲打鬥方面有流星蝴蝶劍的影子,可以說作為一款動作遊戲來看還是十分不錯的。所以單從一款動作遊戲的角度看,還是值得體驗一下的。


對比此作前輩——武俠乂

說起這款遊戲,不得不提起與之相似的前輩《武俠乂》,作為火及一時的武俠吃雞類遊戲,武俠乂做的並不差,但現在的涼涼也證明還有有很多不足之處,以及在端遊並未做的完美的情況下分出心力做手遊,糟糕的運營導致現在匹配都很難匹配到人。

而《九劫曲》這款新生遊戲的誕生,目前也是在服務器和優化上捉襟見肘,這也是目前這個團隊一直在做的事情。遊戲發售後,評價並不是很高,大多都是吐槽大逃殺的遊戲機制,這也不難理解在如今大逃殺類遊戲均走下坡路的形式下還盲目跟風,但這也從側面證明這款遊戲無論是在畫面,還是操作流暢度,以及其他的一些很好的創意方面,都是值得肯定的。



各界主播紛紛體驗

作為武俠乂忠實粉絲的田伯光,相約龍神楓哥也是在這款新游上行走江湖,在一番練習後也恰得一雞,包括寅子大佬也在直播這款遊戲,可見在直播方面這款遊戲做的不錯,吸引了主播前來推廣,隨著主播的體驗,玩家數量也會急劇增加,在這個關鍵時刻,也就體現放大出這個遊戲的不足,畢竟小工作室,沒有辦法提供更大的服務器,以及在遊戲穿模優化和視角問題提供更多的人手來解決,所以這個新生的修仙吃雞類遊戲能否長久關鍵就在這段時間。


擁有自己的遊戲特色

拋開這些優化問題不說,也不提吃雞這類題材,這款遊戲還是有很多地方可圈可點的,首先是打鬥,真的很爽,以及輕功的加入更是增加了遊戲的可玩性,野外npc,各種坐騎,符咒加成也都凸顯其創意。

當然這款遊戲能否吸引更多的玩家,還是要看近期做出的優化,畢竟看見主播卡界面等服務器的場景真的不會有玩家喜歡。雖然玩家數量與日俱增,但仍需努力的地方還有太多太多。


最後,大家認為這款遊戲前景如何,歡迎評論。


茶泡茶


一款仙俠類大逃殺遊戲。

優點:

1、豐富的戰鬥策略

2、華麗的角色技能

3、精美畫質

缺點:

1、目前服務端不夠順暢

2、音效問題不完善

3、新手遊戲難度大

4、小bug多

說到九劫曲必須對比同類型的武俠乂,九劫曲確實比武俠乂要好玩,武俠乂起手必定飛踢,踢中就打一套,沒有策略性可言,打多了會膩。追不上敵人導致後期藥王大賽也一直被人謳病。

九劫曲戰鬥卻有很多策略,體力分配,閃躲,防守,控制,反制,突進,追擊等等,組合出豐富的戰鬥策略,策劃上是成功的。多人排位時戰術策略,職業選擇,團隊配合也被展現出來。另外技能名稱很樸實,但技能的表現卻讓你印象深刻,技能特效很華麗,但不會亮瞎鈦合金狗眼,特別是拳套氣功師般的無形波紋特效。

當然九劫曲也是有問題的,地圖刷新較慢,地圖還有模式略顯單一,還有音效有點彆扭,腳步聲等於0,開揹包的聲效像揮劍。另外戰鬥中小BUG不少,一個是視角可能得好好做輔助調整,以及對戰時丟鎖定的處理,

一個是高低差經常斷連招,不知道是不是連招判定幀變少的原因。坐騎對於角色會飛來說有點雞肋,召喚師職業或變形符可能是解決辦法。

最後,新手遊戲難度挺大的,慢慢的,高手成長了,失誤變少了,越來越硬核,而絕地求生的趣味就是LYB也可以吃雞,給萌新靠智商能帶來滿足感的機會,神眼符卻遏制LYB和偷襲的萌新,估計原本神眼符的目的是為了解決腳步聲,上樹難以察覺,以及期望製造更多衝突,然而卻擠壓了萌新生存空間。增加更多陷阱,更多制衡高手手段,提高高手吃雞成本,讓上手難度更低,讓精通上限更高,最終萌新可以陰到高手才能繼續引流。

最後總結:遊戲很不錯,有不少問題,平衡也做得可以,喜歡戰鬥博弈的人值得一試,當然想靠養成或數值碾壓的玩家,或許這遊戲不是你的菜。

一直在等一款手感不錯act生存遊戲出來,九劫曲滿足我的需求,官方良好的態度也是這遊戲好的開端,新的挑戰就是外掛,和擁有資本和寫輪眼的大廠進場,做好後續內容更新,你們會獲得更好的回報。我對國產一向苛刻,九劫曲贏得了我的尊敬。


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