刺激戰場退出市場,和平精英上線,那麼它還能成為國內最受歡迎的大逃殺類型手遊嗎?

磊哥的遊戲人生


這兩日的微博也好,各平臺推送的文章也好,遊戲資訊也好,都被《絕地求生:刺激戰場》下架所刷屏。該遊戲官方微博也是發出了感謝信,說明自己即將下架,並且新遊戲《和平精英》即將上架的消息。咱也不敢多說,咱也不敢問,但是為了能夠讓玩家繼續體驗大逃殺模式的手遊,tx也是將自己能做的做到了最好,我們也就不用在這裡吐槽遊戲公司的種種作為,起碼遊戲還在。

大逃殺系列遊戲應該是在17年末開始火爆,這一些列現象級遊戲引入玩家們的視野後就開始風靡眾多網吧。就因為絕地求生一款遊戲,內存條都不知道漲了多少錢。這遊戲確實是比較吸引人的。不同於普通的FPS類遊戲,藥品補給以及安全區的限制,讓玩家們的對抗更有遊戲樂趣,這也是很多玩家能夠鍾愛一款遊戲這麼久的原因所在。

絕地求生的大獲成功也是讓不少的遊戲公司將思路轉換到移動端這一大蛋糕上面,畢竟在此之前的移動端fps遊戲,能說得上名字的好像只有穿越火線。但是隨後絕地求生以及堡壘之夜等熱度較高的大逃殺類遊戲開始與國內遊戲代理商合作,基於pc端開發出來了《絕地求生:刺激戰場》這一現象級手機遊戲。這款遊戲在地圖設計以及槍械更新上面基本上是與pc端的絕地求生看齊,這也讓刺激戰場收穫到了一大批的pc端玩家的青睞。畢竟地圖槍械什麼的都是一樣的,不需要自己再重新適應地圖或者是手感,非常容易上手,這也使刺激戰場成為國內最受歡迎的大逃殺類型手遊的原因。

現在刺激戰場一去不復返,在app store當中搜索就只有《和平精英》出現,多少有點物是人非的感覺。因為《和平精英》改動的不只是名字,遊戲內部的很多東西都跟之前不一樣。大家都知道的,國服遊戲的審核都是比較嚴格的,之前的fps類遊戲穿越火線,子彈打出去是看不到液體出現的(生化模式除外),看到的只有人的抖動。現在《和平精英》也是如此,人身上不會出現任何顏色液體,之前安全區的設定變為信號強弱。最為鬼畜的是,現在將敵方打倒不會出現之前的屍體以及盒子,轉變成揮手告別。

之前騰訊公司發出的關於16週歲玩家的文件就覺得情況可能不太對,遊戲方面又被針對了,隔了才兩天,刺激戰場就改名了。但是好在槍械什麼的還沒什麼變化,不然改到最後一人拿一把小水槍出來,換誰都會崩潰的吧。

只能說這一次遊戲公司的妥協進行的很徹底,玩家們的遊戲體驗也有一些影響,網友們雖然是口吐芬芳發牢騷,但是也都知道沒啥大用處。玩家們只能被動接受嘍,希望後續的遊戲能夠一開始就達到審核標準,不然改的下限越來越低,還真的讓人接受不了。


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