《傳奇》里的準確屬性對法師到底有沒有用?

Me灰太狼164762509


首先來看法師武器血飲的屬性!(魔法正常是3-5的,這個砸過一手)可以看到血飲是“準確+5”,因為之前玩《熱血傳奇》時,我也玩了很長時間的法師,所以對這個特別研究過一陣!先讓一個朋友穿戴著魔法躲避30%的虎齒,然後分別拿骨玉和血飲去電他,經過反覆測試,同樣電50次,骨玉失敗14次,血飲僅僅失敗8次,由此可見準確屬性對於魔法躲避是有剋制效果的!

其他的裝備也有很多加“準確”的,但是相對而言還是“血飲”的實用性更高一些,除非是一些非常變態的極品首飾,否則為了增加那少量的準確而捨棄高屬性裝備就得不償失了!

綜上所述,這就是我對於《熱血傳奇》中加“準確”裝備的一點看法,你對於這個問題有什麼看法呢?歡迎留言評論!


大李逵說遊


《傳奇》裡法師的準確還是有點用的,只是沒有戰士那樣效果明顯罷了。

說起準確,估計大家都會第一想到的是血飲了,算起來也是以前法師裝備裡唯一的加了5點準確的武器,對於這五點準確的實際價值,應該也是法師玩家間討論最多的一個點。

從理論上來說,準確是對法師的魔法攻擊沒有用處。但從眾多玩家的實際總結中得出的結果,帶準確的血飲比不帶準確的骨玉,對單體法術攻擊技能來說,有準確要好一點點。

具體玩家反饋帶準確下,法師技能表現在:雷電命中率會高點,火牆傷害也會高點(練級打怪比較明顯),其他技能準確的作用就不大了。

雷電術

用血飲的雷電術,針對移動速度高的攻擊對象,命中率確實會高點。相同魔法躲避下,比如:十下雷電攻擊,骨玉會MISS3次左右;血飲在1—2次之內。相對來說,有準確,是會命中率高一點。

火牆

這個很多人說用帶準確的血飲燒怪,會狠很多。特別是魔法12以上的血飲,火牆燒起怪來比骨玉高几個級別。這個就個人感覺來說,應該是心理問題,準確對於群體攻擊法術技能確實沒有實際作用。

所以,準確對於法師來說有點用,只是用處不是很大。因為,法師那麼多技能,主要的還是群體傷害技能多,不管單挑還是團戰,群體區域傷害才是王道,追求五點的準確,還不如只求高魔法,高魔法相對用處較大。

只是,以前遭不住血飲好看,關鍵還出的少啊。這種稀有裝備,擁有的玩家會誇大下法師準確加好處,商人也會誇大下準確的優勢。


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