自強不息144411135
我想冒昧補充一下題主的問題,是泛傳奇類遊戲比較火,包括傳奇私服,以及各類模仿傳奇的端遊頁遊手遊等。
根正苗紅的盛大熱血傳奇每年都在下滑,沒有新鮮血液補充進來,骨灰玩家只能是越來越少。
傳奇市場之所以火爆,我覺得主要有以下幾個原因。
私服
這是一個繞不過去的話題,私服對於盛大更多的是負面的作用,但是對於傳奇這款遊戲卻有著積極的作用。
很多玩家棄坑官服,是由於官服的氪金和玩法。私服正好把這部分流失的玩家做了一個很好的安置,各種各樣的版本滿足了玩家多元化的需求,這是正版做不到的,如果沒有私服的補充,那麼流失的玩家很可能就不會玩傳奇這款遊戲了。這也為之後傳奇遊戲的爆發留下了革命的火種。
傳奇玩家雄厚的財力
一類遊戲的火爆離不開為他買單的玩家,而傳奇玩家正是買單的好手,雖然玩家數量跟王者榮耀之類的無法比,但是老闆在精不在多,玩傳奇的都是什麼人,那是社會的中堅力量,掌握著這個社會話語權的那群人,買起單來自然不是充6塊錢買皮膚的小朋友可以比擬的。
胖子在這裡大膽猜想一下,十年後會不會有人拿著英雄聯盟這個招牌來做一批賣情懷的遊戲?那時候的小朋友們可都長大了。
開發商樂此不疲
這個就是緊接著第二點來的,玩家有錢,那傳奇類遊戲的開發商自然有幹勁了。
首先有動力做出更多的遊戲產品,雖說市面上的傳奇遊戲大同小異,但也有一些差異化的,比如三職業和單職業啊,復古和超變啊,多少能滿足不同玩家的口味。
其次,廠商賺了錢,自然有資本砸錢做推廣,連成龍大哥都請來攻沙巴克了,這些年請的明星是越來越上檔次,大家可以猜猜下一位嘉賓會是誰呢?
這裡說個業內數據吧,叫CPA,大概就是說打廣告吸引一個玩家進遊戲體驗需要花多少錢。這個值最高峰到了多少呢,300塊。廠商依然有錢賺,可想而知傳奇這塊肉是多麼的肥厚。
以上是胖子的一些見解,歡迎批評指正。
結尾自然是要給自己打個廣告的:
想找個組織一起玩神途的朋友,可以關注+私信:神途。
劉胖砸神途
我是渣渣輝,屠龍寶刀點擊就送。這些廣告詞無時無刻的不在給我們洗腦。當回憶起青春就會想玩。
傳奇已經成為這代人心中永遠的經典,石墓中殺只白野豬都是那麼的開心。知道石墓陣下7,7回石墓陣藥店時候的興奮感覺自己就是大神。
祖瑪寺廟的1000大錘,900叉子,800羊想想年輕的時候殺了多少隻。祖瑪閣下大殿,大殿回祖瑪閣藥店還有多少人記得。
在沒有yy的年代我們上is聽指揮咆哮,真的是一身熱血,試問還有比傳奇還激情的遊戲嗎?如果說有,我只能說你年輕我不怪你。如果還能回到那個年代,我還為你,為兄弟們一戰。
曾經的兄弟,祝你們事事順利。
這裡也請盛大不要在抄冷飯收保護費了。我們都長大了,有了自己的家庭和兒女。?
情懷還在傳奇就不會死。!
無兄弟不傳奇。
只會遊戲的老油子
傳奇吸引的玩家都是70後和80後,還記得那時候玩傳奇的時候,感覺特別吸引人,特別是傳奇開門的時候,傳奇最大的魅力就是pk,打裝備,沙巴克攻城戰,傳奇pk死人是會掉裝備的,這也是他最大的魅力,以前的傳奇不管你多大的號都不可能自己挑一群人,一群法師就可以秒殺你,所以那時候的傳奇不是一個人的遊戲,而是團隊乃至幾個行會的事,攻沙的時候多個行會聯盟在一起,一起戰鬥,那場面真是相當壯觀,激情不斷,為了一件裝備殺人奪寶,大打出手,是經常的事,帶上一件心儀的裝備特別拉風,各種各樣的回憶,堪稱經典,現在還是那麼火還是傳奇的魅力,好多玩家都想找回從前那種感覺,所以傳奇還是那麼火爆
傳奇大boss
傳奇能火到現在不奇怪,傳奇這個遊戲大ip蛋糕實在是太肥太香了。各種大大小小公司前仆後繼的跳進蛋糕裡奪食。是這些遊戲公司齊心合力製作鋪天蓋地的廣告撐起了傳奇的火爆。
現在盛大的正版傳奇還賺錢麼?正版傳奇又能佔據整個傳奇類型遊戲市場多少收入呢?顯然已經微乎其微,反而是後起之秀們更加踴躍。把盛大拍在沙灘上。
再加上傳奇特有的遊戲性。簡單,易上手。pk、攻城、各種系統一樣不少。再加上主打情懷,之前那批傳奇老玩家都已經上班成家了。有一定經濟基礎,工作之餘可以拿出來一部分資金找回童年的樂趣。
宣傳+玩家群體實力足夠。撐起了現在傳奇火爆依舊的場面。
遊戲明說
現在,很多傳奇老玩家都在找一款復古的老傳奇,是的,你已經找到了,就是這款原汁原味的傳奇,畫風操作和老版一模一樣,來吧我在五區等你。
遊戲南波萬
因為它打破了很多中國網絡遊戲的記錄,在那個年代,可玩的遊戲不多,傳奇的升級,打寶、PK、群戰設定,為很多網遊奠定了基礎,直接如今,依舊不減當年,只是變革出了很多版本。
傳奇手遊黨
因為"傳奇"所以"傳奇"。這是7080代甚至是90後的回憶和點點滴滴!記得上學那會,每天放學後就和小夥伴去組隊刷裝備,奧瑪祖瑪冰雪森林,雙人隔位刺殺,經常無傷拉怪殺怪!各種BOOS隨便砍!兩個戰士玩起來打擊感特別舒服!創公會攻沙!傳送戒指輸入座標傳送!想想就很過癮!
某某某丶40942933
我覺得吧,很多成功的案例應該都是從老一款遊戲能夠持續運營到今天的那裡邊經驗學來的!比如你說的這款,長期運營下來已經不斷的在摸索刺激消費和非人玩家能夠持續任人宰割的平衡中不斷忽悠!其實永遠還是不公平的,遊戲就是這樣,能做的就是不讓糾紛用錢解決,應該設置遊戲的最高充值額度,而不是永久的坑,這類的遊戲才能判人真正的叫玩遊戲,而不是被遊戲玩,比如全民45。上線V的這種
手遊公益服
主要是傳奇的玩家幾乎都是70.80後,正值事業高峰,有錢消費而且懷舊的人不少。而遊戲商也有錢啊,請了那麼多的明星代言。不多說了,我要和渣渣輝成龍一起攻城略地了!
安瀾仙帝
我覺得吧,很多成功的案例應該都是從老一款遊戲能夠持續運營到今天的那裡邊經驗學來的!比如你說的這款,長期運營下來已經不斷的在摸索刺激消費和非人玩家能夠持續任人宰割的平衡中不斷忽悠!其實永遠還是不公平的,遊戲就是這樣,能做的就是不讓糾紛用錢解決,應該設置遊戲的最高充值額度,而不是永久的坑,這類的遊戲才能判人真正的叫玩遊戲,而不是被遊戲玩,比如全民45。上線V的這種