PS4哪款游戏的场面震撼到你?

半半斤八两两


战神4吧,严格来说战神整个系列都有震撼到我的场景,因为战神系列的宗旨就是恢宏的场面,庄严的音乐,爽到骨子里的打斗。

你永远不会因为你只是操控着一个正常人大小的主角去打那些如山岳一般巨大的敌人而感到紧张,因为你会发现,游戏的主角就是如同游戏名一样,他是个战神,背负着罪恶,屠戮着罪恶,最后清醒过来弥补自己的罪恶。

那个怒吼咆哮,敢于对任何敌人都举起武器,敢怒视那些高高在上的希腊神,本身的姿态,就已经是一种震撼了!





吾乃阿宅也


最震撼神秘海域3沙漠关卡跟进去沙漠城市的时候,我被惊呆,感觉比战神3还来的震撼


半半斤八两两


不知道有多少人听说过《旺达与巨像》,这款游戏的场面可以算得上是少有的震撼场景之一了,基本上没有玩家在体验过之后不感叹的。

《旺达与巨像》这款游戏非常另类,全程只有16个Boss,除此之外没有任何一个敌人。玩家就是在找Boss和打Boss的过程中反复进行。

第一次看到第一个Boss时,真的被那巨大的外形和宏大的音乐震撼到了,那个场面太有魄力了,比其他任何游戏都要中冲击力(战神、鬼泣、尼尔、猎天使魔女、忍者龙剑传、阿修罗之怒,这些大型Boss都没这么厉害)

游戏的玩法就是想办法爬到巨像身上,找到它的弱点,使用剑来刺杀,虽然听起来简单,但是难度极高。因为巨像会乱动,玩家很容易就从巨像身上掉下来,战胜巨像那一刻,成就感油然而生。


AGamer


距离PS4诞生已经过去了四年,其后续的高性价比轻薄版新型PS4主机和高配置版PS4 Pro也陆续登场。从一款游戏主机的生命周期来看,PS4现在正值壮年,本世代的游戏阵容也形成了相当庞大的规模。要想从这么多游戏中挑选10款最棒的作品其实是非常难的,因为如果单就品质来说的话,PS4迄今为止的顶尖优秀作品何止百款以上!本文衡量的标准既包括游戏本身的素质,如好不好玩、有没有重大创新、长期游玩价值怎样等,也会在一定程度上考虑到这款游戏在中国玩家群里的影响力。当然,一千个读者心中就有一千个哈姆雷特下面我用我的经验给地平线:零之曙光

一千年前,高度发达的人类文明毁于一旦。机械兽成为了如今支配地球的主宰,人类则退化成了以采集渔猎为生的原始部落。你扮演一位身世成谜的少女Aloy,一边用弓箭和长矛与凶狠的机械兽展开战斗,一边解开古代人类文明毁灭的真相。《地平线:零之曙光》的叙事技巧并不新颖,但是却抽丝剥茧地讲述了一个精彩的悬疑故事,通关这款游戏宛如看完了一部史诗级的好莱坞动作灾难大片。

作为一款以狩猎体验为核心的开放世界游戏,战斗是《地平线:零之曙光》最基本、也是最重要的填充物。你会发现用弓箭长矛这些原始工具聪明地击倒体型巨大的机械兽是一件非常有成就感的事情。人类与机械、蒙昧与科学、智慧与蛮力的正面交锋不但极富视觉冲击力,而且还高度融洽、和谐、统一。

优秀的画面和漂亮的风景,则让狩猎的过程赏心悦目。这款游戏的画面视觉效果被打磨到了当前PS4平台的极致,随手截取的每一张图片都值得细细欣赏。

神秘海域4:盗贼末路

《神秘海域4:盗贼末路》并没有带来任何颠覆性质的创新,但是却再一次证明了对既有玩法和机制的极致打磨,同样能带来令人震撼的新成果。

这部作品拥有PS4平台迄今为止的最强画面——而且这种令人赏心悦目的视觉冲击不仅仅包括图像技术层面上的丰富特效,还包括美术画风领域的精心打磨。叙事、攀爬、射击、搏斗、解谜——这款游戏中的几乎一切都已经高度流畅而成熟,而且与此同时还保持着较低的上手门槛,在最大程度上做到了对新玩家友好。

虽说单人线性故事部分是《神秘海域》系列的核心和精华,但是顽皮狗依然为这部作品打造了一整套有趣而完备的多人对战和多人合作模式。在这里,玩家可以获得快节奏的竞技或生存体验——游戏画面运行的帧数,也在这个模式中提升到了60帧。虽说和专业的线上多人竞技游戏相比仍然有些差距,但是这款游戏的线上模式已经做好了自己的本分,大幅提升了这款线性游戏的长期游玩价值。

最终幻想15

众所周知,《最终幻想》系列与PS系列主机有着极深的渊源和重要的意义,把《最终幻想15》列入这份清单应该是理所当然的,而且本作有着诸多的创新和突破,在整个系列中也肩负着重大的发展历史使命。

首先,它提供了一场令人心旷神怡的公路旅行。一辆豪车和一个风景独好的开放世界对大多数开放世界游戏来说都不是啥难事,但是在《最终幻想15》的公路旅行中,你还可以露营、打猎、钓鱼、拍照、野餐、做Spa,一群被塑造得活灵活现的朋友则会有说有笑地陪伴在你身旁。在最风华正茂的年纪,既不用操心学业、事业和家庭,也不必为柴米油盐烦恼,甚至还可以直接把主人公的国仇家恨忘到九霄云外——你唯一需要做的就是拥抱世界、享受生活。如此细腻而梦幻的旅行体验,在其他开放世界RPG中是很难体会到的。

其次,《最终幻想15》对中国玩家而言有着非同寻常的意义。它是第一款登陆了国行PS4主机,且全球同步发售的3A大作。讲述游戏前传故事的CG电影《王者之剑》甚至还登陆了国内各大院线。从这个意义上来说,这款游戏对国行PS4和主机文化在中国的推广都有着里程碑式的意义。我的朋友北方凛并不是这个系列的粉丝,甚至对JRPG不怎么感兴趣,但是依然毫不犹豫地购买了《最终幻想15》国行豪华版进行收藏。当我问他原因时,他激动地说道:“这款游戏让我看到主机游戏在中国发展壮大的一丝希望。”

刺客信条:起源

《刺客信条:起源》毫无疑问是整个系列迄今为止最有野心的一部作品。

一方面,系列一贯浓郁的历史文化底蕴被很好地传承了下来,并且进一步发扬光大。有着完整生态的“国家级”开放世界非常生动地还原了古埃及美景,丛林、荒漠、草原、城镇、湖泊应有尽有,不同环境下的风土人情各不相同。神秘的金字塔则是探索发现的重中之重。

另一方面,它的战斗比以前更加实在,轻重攻击、防御翻滚、蓄力盾反等动作应有尽有,甚至还有了一丁点“魂”类游戏的样子;loot和装备系统也比从前更为完整得体,这部作品的RPG元素也因此变得前所未有地充实。

FIFA 15 / FIFA 16

与《实况足球》相比,《FIFA》系列实名收录了更多的俱乐部、联赛、球队和球员。而FIFA 15和FIFA 16两部作品则是这个系列的巅峰之作,不但在人气和销量方面全面碾压它的竞争对手,而且还初步展现出了足球游戏领跑者的姿态,引入了许多全新而有趣的玩法。

此外,FIFA 15和FIFA 16之间的差异性却又相当明显。其中前者是系列最鼓励进攻的一部作品,带球进攻的过程饱含激情与戏剧性;而后者的节奏则相对缓慢,更加突出对球场整体节奏的把控,讲求稳健与厚积薄发。至于哪种风格更适合你,就是一个见仁见智的事情了。

值得注意的是,虽然游戏本身在各个平台上的内容大同小异,但是PS4主机上的FIFA天然更加适合热闹的派对场景。悠闲的周末、热闹的客厅、要好的朋友、沸腾的欢呼……这些美妙的点点滴滴会给你的生活留下一段段美好的回忆。

NBA 2K16/2K17/2K18

和足球游戏界FIFA和实况双雄争霸、平分秋色的局面不同,自从EA家的NBA Live系列从16开始失态崩盘之后,NBA 2K系列就一直保持着一骑绝尘的优势。从这个意义上而言,篮球游戏的横向比较其实已经失去了意义。不过值得敬佩的是,尽管失去了竞争对手的威胁,《NBA 2K》系列近年来的每一部作品依然保持着极高的水准——而且每一部作品都在之前的基础上进行了微创新。对篮球游戏迷而言,这个系列的年货不可错过。

巫师3:狂猎

《巫师3:狂猎》不但是继承发扬系列优点的集大成者,而且还在前作的基础上进行了大幅创新。叙事、战斗、成长和装备系统都已经被打磨得高度成熟,不论新人玩家还是动作游戏老手都能从中找到属于自己的那份乐趣。它的开放世界不但壮美庞大,而且极富探索价值。数百个精心打磨的任务填充其中,每一个都是一场惊心动魄的冒险











奇异果冰儿


首先,不用说第一个最吸引我的肯定是顽皮狗公司的《美国末日》(最后的生还者)

《最后生还者》(The Last of Us)是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。我正是因为这个游戏才知道ps4这个东西!

两个主角刻画个性鲜明,再加上庞大的世界关,正是这个游戏吸引人的特点所在,续作《美国末日2》明年就可能上线了,想想还有些期待。

第二,便是R星的《荒野大镖客2》了,游戏讲述了“亚瑟·摩根和范特林帮派的故事,因为他们为了生存,必需一路劫掠与战斗,跨越整个蛮荒的美国腹地。随着内部分歧越趋恶化,帮派即将分崩离析之际,亚瑟必须做出抉择:忠于自己的理想,还是一心忠于扶养他长大的帮派”。众多游戏彩蛋和个性鲜明的NPC正是游戏的魅力所在。如果你在游戏中跟踪NPC你会发现每一个NPC都有自己的生活。R星如此用心,游戏自然是神作。

最后,便是《死亡搁浅》了,《死亡搁浅》是一款由Kojima Productions开发,索尼互动娱乐于2019年11月8日发售的动作‎游戏。

游戏讲述了主人公山姆必须勇敢直面因死亡搁浅而面目全非的世界,团结现存社会,拯救异空间人类的故事虽然游戏被不少玩家调侃为《死亡快递》,“顶级画质,顶级游戏,顶级剧情但就是不好玩”。虽然游戏有众多槽点,但是游戏构建的宏大世界观还是深深吸引着我。








会飞的双皮奶


神秘海域4和美国末日两款游戏场面都很震撼。

《神秘海域4手游》移植的一个手游版本,原作是由顽皮狗推出的系列终结之作,玩家需要前往海盗领地探索各种宝藏,本作中加入了很多新鲜元素,包含了驾驶、新的战斗系统等等。

《神秘海域4》拥有庞大的画师团队,从而使得顽皮狗更加自信地面对系列粉丝。

值得肯定的是庞大的画师团队的确令《神秘海域4》环境美得像画一样,里面有许多大自然环境,震撼到我了,超级宏伟,显示了大自然的伟大,还有夺宝那个满地黄金宝藏那个图,震撼到我流口水了,一地黄金,都是钱啊,日常中我们买黄金都是一克一克的。

美国未日

游戏描写的是末日病毒席卷下的人性云云。但他不同与《僵尸世界大战》中的宏大远志,他有的只是一个中年丧女的大叔,与一个叛逆的萝莉相互依存的故事。主角Joe是一个典型的利己主义者,他本来是一个推销员,虽然穷,但是和女儿相依为命很开心。但突如其来的僵尸灾难夺走了女儿的姓名,这样他的利己主义更加深化,在20年后的末日世界里,Joe成了一个心狠手辣,为资源卖命冷酷无情的走私犯。

游戏并不提倡无脑突突突,利用酒瓶以及砖头的战斗策略,会使整个游戏显得更加有战术性,我在ps4上重制的帧数加强版,也让游戏显得更加丝滑顺畅,但是在集贤南路中,游戏的解关策略并不是很多模式化的打法,也会让人显得有些乏味,但是依旧不失乐趣非常少,灵活运用每一种武器显得格外重要,游戏在提示中也会告诉你,节省弹药,以保证自己的生存,完美的刻画出末日之后,人类那种绝望无助的感觉而随着游戏的深入,你越发觉得在末世中可怕的不是丧尸,而是充满利益中的人类,比起怪物,他们更聪明,更有策略性,也更会使用团队配合。








啊芷儿


《往日不再》尸潮。





奉天佬


荒野大镖客2的细节场面

亚瑟衣服上的泥土

马身上的oo细节

还有开枪的时候火药激发的烟尘

地面上人和马走过的变化



孙大拿的奇幻冒险


血源,打路德维希的时候我要死了,精神攻击太强了,感觉是小时候的各种神奇的合成兽实现了一样,还有那个场景和音效,一个人晚上玩确实有点不适,不是害怕那种,就是挺难受的



断肠人在刷鞋


神秘海域,香巴拉



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