爲什麼最近高端局夏侯惇這麼強,經常被禁?

梅德她姐夫


夏侯惇在王者榮耀裡面定位為坦克型英雄,其肉度也是很給力的,因為夏侯惇的被動回血讓他在殘血時也不需要害怕敵人的攻擊!



夏侯惇為什麼這麼強?

被動:血量低於50%時,每一次攻擊時恢復3%的血量,持續時間8秒,但是有30秒真空期,這個被動可以讓夏侯惇這個英雄不怕敵人的襲擊了!

一技能:第一段打中敵方英雄後減速,二段擊飛,是一個非常好的控制技能,但是要記住第一段必須命中敵方英雄,才能釋放第二段!

二技能:給自己加一個護盾,且附加100點真實傷害,並且減少一技能的1秒冷卻時間,這是夏侯惇一個抗傷害技能!

三技能:向指定地方拉過去,這個技能有兩段傷害,命中敵人時後拉過去時都有傷害!此技能用來追殺敵人或是逃跑是最好不過了!

夏侯惇出裝推薦:


抵抗之鞋_暗影戰斧_冰痕之握_反傷刺甲_魔女斗篷_不祥徵兆

這套裝備讓夏侯惇非常的肉,且控制能力也是很強!

你的夏侯惇是怎麼出裝的呢?高端局你會用到他嗎?


王者噯魯班


感在下老梅德,王者榮耀分析師,7個賽季王者——王者榮高端局系列問答更新中,關注我,別錯過!
  • 夏侯惇其實一直還算一箇中規中矩的英雄,曾經強勢,也是被一刀砍廢了,在沉寂幾個版本之後也是突然在S10崛起了,老梅德先分析夏侯惇沒落之緣由,再分析夏侯惇崛起的原因——偷偷告訴你們,老梅德某個賽季曾用夏侯惇十連勝上過王者

同行太強,自己太弱

  • 老梅德對夏侯惇的定位是——
    真傷帶控位移戰士——同類英雄:呂布,楊戩


  • 然而在之前幾個版本,夏侯惇可不是這兩位的對手
  1. 總輸出不如呂布,也不如楊戩
  2. 團控效果不如呂布,略勝楊戩
  3. 切入能力勝過呂布,不如楊戩
  4. 抗壓勝過呂布,不如楊戩

  • 總結:曾經的夏侯惇經過幾次削弱後,沒有了自己特色。。除了比那兩位略肉一點

一波加強,直接上天

  • 夏侯惇的二技能得到了一波史詩級加強,肉度直接翻了一番,同時呂布也受到了微削,楊戩三次大砍,改版不成,跌下神壇——夏侯直接起飛
  1. 被動加強——冷卻減半,生命回覆比例增加——配合加強過的不死鳥之眼,效果爆炸

  2. 二技能護盾增強,10%最大生命比例→15%最大生命比例——肉度明顯提升

  • 人們終於想起了被夏侯惇支配的恐懼,那個二級站擼無敵四級單殺一切的男人

現在的夏侯惇

  1. 前期戰鬥力爆棚,
  2. 肉度提升,可上單抗壓
  3. 被動增強,入侵野區無人能擋,守野區無人敢進
  4. 中期大招騎臉,衝散陣型
  5. 後期肉的一B,控編全場,真傷砍人

你認為當前版本的夏侯惇和呂布楊戩,誰更強勢?

  • 歡迎在評論區留言討論

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梅德沒姐夫


首先說一點,我玩了幾年王者了,還真的沒有見過有人禁夏侯惇的,你說的高端局我不知道有多高端,最近7個賽季我都是王者段位,這個賽季現在還是榮耀王者,也沒有見過禁夏侯的😂,下面我分析一下夏侯這個英雄吧。



整體分析

乍一看夏侯這個英雄好像很強,1技能減速然後擊飛,2技能護盾,真傷,大招位移,控制,被動有強大的回血效果,好像什麼都有,可玩起來效果並沒有想象中美好,什麼都佔全了也說明這個英雄沒有了特長,有控制但控制能力一般,護盾不厚,真傷只有一點點,單挑是厲害,可留不住人,由於出裝較肉,後期傷害嚴重不足,作為肉盾又不夠坦,只能作個副坦玩玩,而目前這種節奏來說,上單是需要承擔部分輸出能力的,比夏侯合適的英雄太多了。



有人說他強,強在哪裡?

前中期單挑能力還算不錯了,少有打不過的,見了誰都敢上去拼一拼,技能花樣多,前期一套下去基本上可以秒一個脆皮,而且不交閃很難逃脫,前期發育良好的夏侯惇中期也算是一霸,一打二都不虛,半血後觸發被動,回覆量可是不小,看著血不多可總也打不死,一定見過吧?他比較適合我方控制多的陣容,自身的控制不太好命中,用來和隊友的控制配合銜接還是不錯的,用好了對手雙腳挨不著地。

高端局出場率很低

確實是很低,偶爾才能見到一兩個用的,大多是上單,線上抗壓能力一般,清兵能力也一般,配合打野擊殺能力尚可,發育較難,技能緩慢,打起團來作用偏小,玩起來還是有點尷尬。


夏侯目前的版本各項指標都比較普通,除非天美再做調整,否則還是不建議排位使用,但也不是不能用,總會有人就是愛用他的😁,但禁他的話還是算了。


王者小學堂


在這裡推出夏侯惇的教學:

被動:噬目 夏侯惇生命值低於50%時,每一次用技能或普攻擊中目標時,都會為其恢復3%的生命值(該技能每30秒冷卻一次)

一技能:豪氣斬 夏侯惇揮動大刀,向前發射一道刃風命中的敵人造成240(+100%物理加成)刃風命中敵人後可再次釋放該技能,擊飛一定區域的敵人240(+100%物理加成)點物理傷害。

二技能:龍捲閃 夏侯惇獲得一個額外最大生命值為15%的護盾,對周圍敵人造成200(+70%物理加成)點法術傷害。夏侯惇在八秒內的下三次普攻額外獲得100點正實傷害,並減少三技能的冷卻一秒。

三技能:不羈之風 夏侯惇將鐵鏈將自己拉向指定位置對範圍內的敵人造成300(118物理加成)點物理傷害,並對第一個碰到的敵人造成一秒眩暈,夏侯惇飛抵目標區域時還將追加300(+118%物理加成)點物理傷害。

召喚師技能選擇:閃現

出裝:順風局 1冷靜之靴 2暗影戰斧 3泣血之刃 4破甲弓 5反傷刺甲 6暴烈之甲

銘文搭配:四級銘文:暴戾×10 氣數×10 野性×10

五級銘文:宿命×10 調和×10 鷹眼×10

英雄關係

搭檔英雄:韓信,蘭陵王,花木蘭

壓制英雄:狄仁傑,蘭陵王

被壓制:貂蟬,孫尚香


潯湫沐珂


hi,我是威威,喜歡回答王者的那個威威,喜歡我就關注我吧!

夏侯這一個賽季確實挺強的,前幾次打排位,在遊戲的前期,威威還用夏侯拿過一次四殺呢!為什麼能拿四殺,最主要還是因為夏侯的被動吸血。

夏侯沒有的時候自帶吸血。

如果是像宮本的小額吸血也就算了,但是夏侯的吸血確是高強度的吸血,八秒內每一次普攻都會獲得百分之三的最大生命回覆,可以說是相當的強了,而且每過三十秒就可以冷卻一次。

這個優勢特別的明顯,適合侵入對面野區,和守野區。因為前期大家的裝備都沒有成型,所以夏侯在前期的優勢會格外的明顯。

而到了後期的夏侯更可以完成絲血反殺,依靠自身的被動,絲血出來,殺了一個半管子的血後自己還有半管子血。

再加上夏侯百分之十五抗傷的護盾...漬漬漬,沒幾個肉可以打過夏侯。

夏侯的整體技能冷卻時間短。

夏侯在後期買了冷卻裝後,所有的技能差不多都在十秒之內,非常適合開團,抓人,而且一三技能的控制也十分的足,配合強勢的二技能護盾,可以給夏侯各種浪和越塔殺人的機會。

夏侯的被動如何發現?

夏侯在釋放自身的被動的時候,自身是冒著金色的蒸汽的,有一點像猴子的近身,在血量低於百分之五十的時候會自動釋放,看到這個狀態的時候,一定會記得打個野怪,或者小兵補一波血量,另外如果開團的時候怕沒有被動,可以和隊友協商一下,晚點抓人,或者先遠程消耗控制,拖延一下時間,把被動拖出來再說。



威威給你說王者


夏侯惇,可以說在s10賽季之前當了很久的下水道英雄,但在這個賽季夏侯惇的出場率可謂迅速增長,在高端局已經成為主流邊路

夏侯惇的被生命值低於50%時,每次技能或普攻都會回覆3%的生命值,持續八秒,這個技能可以說大大增強了夏侯惇的生存能力,到了後期想要殺死一個夏侯惇實在是太費力了。而一技能一段減速,二段小擊飛的控制也使得夏侯惇在輔助位置上也能有一席之地,二技能的盾從原來的10%最大生命值加強到了15%,又提升了夏侯惇的生存能力,並且八秒內的下三次普攻還有真實傷害。三技能的位移技能cd只有十多秒,無論是追擊還是逃生都非常實用。所以說夏侯惇在當下版本非常強勢,對線基本上不輸任何主流戰士坦克,唯一的缺點可能就是技能前搖過程,玩的時候可能不是那麼痛快。再有就是夏侯惇一般都選擇全肉出裝,清兵能力較差。

祝大家早日使用夏侯惇上王者😄😄


王者天黑君


夏侯惇終於被發現了?作為老牌上單戰士,夏侯惇一直被忽視,可以說是被忽視最多的英雄了。

這個英雄可以說是非常完美,一技能有雙重控制,一個軟控一個硬控,二技能還有護盾,大招也是有兩段傷害。

籠統的說下技能可能並不會覺得這個英雄很強,但是想一下,王者榮耀裡面英雄技能有哪些效果?

控制,位移,護盾,吸血,真傷?

這些夏侯惇全都有,出了兩件輸出裝備就可以秒後排,有爆發,還非常的能抗,高血量高抗性加上護盾。在高端局被禁完全有可能,這種英雄遲早會被發現的。


路飛的電競訓練營


還有禁夏侯的?你怕不是在逗我?夏侯確實打誰都五五開!還能小壓制一部分英雄!但是禁夏侯我這賽季二百場上王者還真沒見過!新賽季五天單排王者也算趕上了二檔車位!禁夏侯的沒見過!夏侯中規中矩 控制偏軟 不如白起來的直接效率!線上很強!但是不至於說禁!典型的混子英雄 打誰都沒有壓力!誰打都不會有大的壓力 就是夏侯的現狀!


反手給你


夏侯惇可做輔助或邊戰搖擺位,前十分鐘打架五五開。但過了十分鐘就是個渣男,肉鬥不過張飛白起太乙東皇,衝進團戰對面都不專門打你,aoe順便打死你就行了。輸出不如楊戩花木蘭老夫子,切不死後排雙c。硬剛呂布夢琪典韋表示隨便來。總之夏侯沒特點,kpl需要的是某英雄某一特點來彌補陣容缺陷或針對對面。貓神總結:夏侯惇你個渣男


採姑娘的小蘑菇sVIP


本來三國中的夏侯惇就是個很厲害的將領,玩遊戲有助於瞭解,若喜歡又可以回去認真瞭解一下人物的相關資料。

對於一個只玩鬥地主休閒棋牌遊戲的人,網絡遊戲就不插嘴了。


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