03.01 夏侯惇、白起、程咬金誰厲害?

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這三個英雄都現版本很強勢的英雄。也是各有各的特點各有各的長處。

如果非要排個高低的話,個人觀點是:程咬金>夏候惇>白起。至於原因下面就給大家分析一下。

白起的優點呢是控制很足,大招兩秒嘲諷,鉤子勉強也算以秒控制吧。對面脆皮一個走位失誤,被白起控到基本就回泉水了。保後排也很給力,個人感覺大招用來保後排更好。缺點很明顯,沒有位移技能,容易被風箏。不過風箏這詞一般是用在法師和射手身上的,然而在當前版本這兩個位置都很慘的情況下,白起用起來還是不錯的,而且初始移速不錯。在王者榮耀中,白起作為坦克英雄,雖然使用的次數很少,但是他並非很弱。因為自身控制力十足,這也可以保證他具有強大控制能力!然而相對來說由於技能CD過長,其實大部分人都缺乏保後排的這個概念,打團都愛往人堆裡扎,追殘血什麼的,我玩脆皮的時候深有感觸。所以相對於其他兩個英雄稍微遜色一點。

夏侯惇是一名非常給力的團控英雄,其攻擊的回血效果讓他在後期的生存能力更好,可為團隊抵擋較多傷害,並且控制敵人,輕鬆拿下排位的勝利。但夏侯惇的被動技能效果太弱基本可以無視,如果出肉裝的話,夏侯惇又是個短腿英雄缺乏傷害又缺乏機動性,對抗敵人是很難有所斬獲。出全輸出裝的話又與英雄定位相悖,進了人群根本無法生存下來。最為致命的一點,夏侯惇大招技能前搖十分漫長,唯一的突進技能被躲開的話,地位很尷尬。並且二技能描述的普攻命中減大招cd一秒根本沒用。夏侯惇作為一個輸出英雄的話過長的技能前搖,以及過低傷害使他無法勝任這個角色,出坦克裝也只有被風箏。目前看來這個英雄在機制上有待改進,想入手的玩家理性對待。所以將其放在中間的位置。

程咬金屬於扛傷害能力非常高的英雄,大招一開越打越回血,江湖人稱打不死的胖子就是程咬金了。程咬金在團戰開啟的時候主動承擔第一波的傷害,只要對面沒有全力的攻擊以及高爆發傷害輸出,程咬金還可以全身而退。程咬金的大招是他的關鍵,但是CD很長,所以出一件冰痕之握也很有必要。不但能提高防禦,還能一定的控制能力。程咬金主二技能,因為二技能是主要輸出技能,一技能主要是為了捉敵人,或者逃跑。大招的釋放尤其關鍵,不能血量還很高就開始放大招,特別是開團的時候,直接用技能調到人群中,接著二技能,普通,血量小三三分之一,馬上發大招,然後繼續二技能,普工,此時脆皮基本就能殘血了,一技能追擊,或者形勢不好,馬上跳出來逃跑。所以程咬金排第一!

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這三英雄,前中期夏侯惇最厲害有輸出能扛能控關鍵還打不死,這英雄前期反野能一扛三還打不死,這kpl對方選到賠錢貨基本是夏侯惇就不會放對面了,放給對面前期野區會被打爆,夏侯唯一的缺點是後期坦度不夠輸出又沒有控制也不穩定後期特別的雞肋,程咬金是單帶騷擾英雄這英雄噁心是順風噁心逆風就沒什麼用處了,單排用程咬金挺好玩到處調皮,程咬金的缺點很明顯打團用處不大沒控,程咬金其實掉血掉的特別快到了後期逆風出不了塔比較尷尬……白起這英雄噁心了,出兩件大件之前很脆嘲諷時間也不長出來三件大件了這英雄就變態了,白起的大一般都是嘲對方的C位,一個大招跳進去對方脆皮基本上就死了白起的嘲諷範圍其實還挺大,白起開團一個大跳進去對方技能用不了閃現用不了而且只能平A白起而且進攻速度傷害會降低,白起噁心的就是他的被動你平A他就無線出被動被動還能回血一技能也能回血……雖然回的不多,白起保脆皮也特別強有白起保輸出位對方兩個人都很難切到。總體來說三位英雄前期最強的夏侯惇作用最大的是白起坦克最大的也是白起打團能力也是白起最強,白起要注意不要和隊伍脫節大招對準輸出位二技能預判走位你的白起就不會差……新生可以練白起,英雄操作難度低,如果是上路抗壓這三英雄應該也是白起好用一點,二技能把兵勾回塔內轉死,永遠都不用出塔清兵……


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下面來分析一下三個英雄特性

程咬金:程咬金是這三個英雄最容易獲取的鑽石就能購買,程咬金的特性在於被動血越少傷害越高,而大招正好就是加血。程咬金4級之前還很頹,因為用技能就掉血。但是中後期的程咬金絕對屬於攪屎棍,打都打不死。又有位移大招又能加血。而且殘血程咬金傷害恐怖。最主要是操作簡單,適合新手。


夏侯惇:被動血量低於50%時候,每次技能或者普工命中敵人都能回3%的血量,持續8秒,每30秒觸發一次。殘血夏侯惇面對追擊不要一直跑。要利用被動的回血,將技能的收益最大化。1技能2段能夠眩暈,前提是第一段要能打中人,大招不羈之刃是夏侯惇的超強留人技能,需要預判敵方走位,利用大招追人或者gank都很好,而且逃跑可以利用小兵,野怪或者防禦塔進行位移撤退。。而且cd短。


白起:白起的被動普通攻擊和技能將會減少目標對白起造成的5%~12%傷害,持續3秒。所以建議白起堆肉裝,更加有效地利用技能。讓白起在團戰中更加堅挺。1技能是白起的唯一輸出技能傷害不高,但是cd較短,可以反覆利用。此技能進行消耗。2技能群體控制技能,但是缺點是距離比較短,出手時間長,所以比較適合打後手容易控住敵方多人。大招就是白起精髓所在。大招附帶位移效果,並嘲諷敵人。而且嘲諷時間會隨著白起的額外生命值增加。期間,白起收到的回覆效果提升100%,受到攻擊還可以提升移速跟防禦,白起的核心就在於團戰時衝到人群儘量嘲諷敵軍形成控制效果為友軍造成輸出條件。


三個英雄都有各自的優缺點

相比之下,程咬金更適合走上路單線,白起輔助路線

操作難度:夏侯惇>白起>程咬金

程咬金的獲取難度較低,上手容易。推薦新手玩家購買,後續推薦買夏侯惇,因為白起更加的依賴隊友。

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在遊戲中,這三個英雄實際運用起來,有些不同的打發,這是因為英雄的技能和特性來決定的,雖然定位差不多,但要是換一個思路,就會開發出新的玩法。

夏侯惇 建議戰士


因為夏侯惇的控制技能比較多,效果比較強,而且傷害比較高,所以建議用來打戰士,開局做上單就可以,守線能力比較強,而且實際上夏侯惇的基礎血量不高,如果做為坦克來用,抗擊打能力也並不會突出,而且輸出也不足,所以用來打戰士是非常明智的。

白起 建議坦克


白起的被動技能決定了他單一的職業,一技能的回血效果和大招效果都是做為坦克最為實用的,也就是白起的血量越高,他的傷害越高,控制效果越強,所以我們玩白起的時候,不用出攻擊裝,一個勁的堆防禦就可以,何況其本身基礎傷害也不高,玩法上就需要揚長避短了。

程咬金 建議戰士


前幾個賽季,程咬金都是用來當做坦克來打,後來官方調整了一下之後,使得他傷害非常高,而且大招的回血能力也超強,對線能力大幅增加,而且他沒有硬控技能,團戰中也只能當做肉盾,所以改變一下思路,把他轉換職業,當成戰士來打比坦克收益更高。


遊戲中職業不一樣,所以具體強弱也不好斷定,只能說各有各的優勢和劣勢,而且就算同一職業,在遊戲中也是經濟和等級佔優的英雄強勢,比如說你用1級的李白,也絕對打不過5級的蔡文姬,而且就算等級和經濟完全相同,也是先下手的英雄強勢。


不萌不遊戲


如果是1V1上單誰最厲害肯定是夏侯惇,前期控制足,傷害高,可以壓制你前期起不來。不用爭辯的。


這三個坦克英雄是目前版本強勢英雄,屬於上分坦克首選。如果你要選擇主要拿哪個上分的英雄的話看你適合哪種打法,然後選擇。

夏侯惇:前期控制足傷害高,還自帶位移。打好了讓別人沒有後期。意識高適合喜歡遊走支援的小夥伴。附帶出裝


白起:前期保護能力略弱,4級後能力很強,團戰各種騷還不死傷害也高。適合技術一般,意識略好,喜歡打團的小夥伴。附帶出裝

程咬金:前期能力略差,不能輔助,必須上單,吃經濟。適合單帶吃兵線,擴大經濟。經濟起來後,單帶去騷對面,讓對面追著打你,給隊友推進的機會或者發育的空間。適合團戰能力弱但意識高的小夥伴,而且還必須會騷對面。附帶出裝

聽完暢言君的介紹,你選好哪個英雄上分了嗎?


對我說你英雄建議你有什麼看法嗎?歡迎留下評論,大家一起討論。


小樓昨夜涼風


三個英雄的玩法不同,不過作為榮耀王者程咬金玩家,上千場實戰程咬金玩家,我推薦玩程咬金。

銘文出裝都在下圖片裡面。

這套銘文讓你一級額外擁有600點生命值,相當於兩個紅水晶,21%的暴擊,相當於你的傷害值增加了21%,10%的減冷卻,相當於大招時間縮短至27秒,在加上帶的治療技能讓程咬金1級單挑無敵。程咬金拿一血對我來說是家常便飯。出裝方面,第一件核心裝備出閃電匕首,可以很好的彌補不帶移速攻速銘文帶來的軟肋,讓你不容易被對面放風箏,同時增加的20%的暴擊讓程咬金的總額外輸出增加至41%,讓程咬金的傷害變得非常恐怖。第二件核心裝備韌性鞋。韌性對王者榮耀這款遊戲太重要這個不用多說。第三件核心,值得一提的是減cd鞋,這件裝備對程咬金的大招減冷卻太重要了,出了之後大招時間縮短至22秒左右。第四件件是極寒風暴,出了以後大招時間僅為17.7秒,同時擁有一個群裡減速的效果。第五件核心裝備不死鳥,加的生命值和魔抗較多,同時被動的回血增強效果契合程咬金的大招,也是必出的裝備。

這套出裝和銘文圍繞程咬金的優點來的,續航能力和被動效果提供的高額傷害。18秒的大招時間減去7秒的大招持續時間讓程咬金的大招cd實際只有11秒。41的暴擊%加上最高可增加700點攻擊力的被動屬性讓程咬金的傷害變得非常恐怖。加上不死鳥最高可增加百分之60的回覆效果讓程咬金幾乎是無解的存在。只要對面秒不掉,程咬金單挑幾乎是無敵的。






屠7555


夏侯惇、白起、程咬金誰厲害?

夏侯惇 白起 程咬金都是當前版本非常強勢的上單英雄,用來排位上分沒有問題。這三個英雄中1v1單挑能力最強的肯定是夏侯惇,控制能力最強的是白起,最能扛傷害的是程咬金。要問這三個英雄的綜合能力誰更厲害一些,筆者個人認為是夏侯惇。下面筆者就為大家詳細對比一下這三個英雄。

夏侯惇的控制能力雖然沒有白起的大招強大,但是夏侯惇身為一個上單英雄,其控制力夠用了。夏侯惇的一技能可以減速敵人,第二段將面前的敵人擊飛。夏侯惇的大招可以短暫控制擊中的敵人。對比來說程咬金是一個完全沒有控制技能的英雄,只能充當一個團戰攪屎棍的角色。

夏侯惇前期的對線能力超強,這一能力是前期皮軟的白起和程咬金無法比擬的。在一級團中,夏侯福擁有很強大的戰鬥力,而白起和程咬金就非常一般了。夏侯惇和程咬金都是有位移技能的英雄,白起雖然可以通過大招位移,但技能冷卻太長而且位移距離太近。

夏侯惇到了中後期的輸出能力雖然沒有程咬金強,但比白起要高出不少。夏侯惇中期護盾一開,可謂是能打能扛非常強勢。而且夏侯惇血量少的時候還可以吸血,增強了自己的續航能力。

夏侯惇的突進能力和切後排的能力是程咬金和白起無法比擬的。夏侯惇可以憑藉大招位移控制並接近敵方後排,然後一技能減速並將其擊飛,開二技能持續普攻加斬殺將敵方脆皮英雄秒殺。

總得來說,夏侯惇與其他兩個英雄相比有優勢也有劣勢,不過筆者個人認為夏侯惇的綜合實力要更全面一些。玩家們可以根據自己的喜好,在這三個英雄中選擇一個更適合自己的。以上就是筆者為大家帶來的精彩內容,希望大家能夠喜歡。


大電競


夏侯惇、白起、程咬金誰更強。

某些人稱夏侯惇是王者榮耀中最完美的英雄:有位移、有控制、有硬度、有續航、有傷害。

而我認為,夏侯惇樣樣皆有。但樣樣都不突出。有位移,卻是大招位移,CD時間長。有輸出,但很難秒人。能回血、有續航,卻遠遠不如程咬金。

夏侯惇作為一名坦克。首先要能扛傷害。硬度和坦度最重要。假如夏侯惇的被動技能,每次攻擊能恢復最大生命值的5%。夏侯惇才真正崛起。

而白起的位移能力更差。嘲諷容易被敵人集火打死。只有操作好的頂尖高手才能用白起。普通玩家沒人用。

我覺得最強坦克,還是程咬金。程咬金雖然不太硬。但擁有強大的回血能力。即使對方出制裁之刃。程咬金很難被殺死。

優秀的坦克的標準是承受傷害最多。但死的次數卻不多。作為坦克,還是程咬金最厲害。


楊朱學派


現在版本坦克還是比較強勢的,說射手崛起,我覺得射手還沒到崛起的地步,低段位就很多射手,高段位還是很多肉肉在峽谷裡打滾。夏侯,白起,程咬金,是上版本最熱門的坦克英雄了,特別是程咬金,是個可以上扳位的坦克。如果單挑的話覺得還是夏侯比較厲害的,經濟相等情況程咬金想單殺夏侯很難,反正這三個英雄在正常情況下誰想單殺誰都是比較難的,除非是不死不罷休的。

程咬金主要是用於單帶,牽制,總之就是自己玩自己的,一路打通關,別人打團的時候你有兵線優先推塔,沒有就趕過去切後排追殘血。


白起的輔助能力比較強,能輔助能上單,白起打上單的效果沒有程咬金那麼好,但輔助能力是程咬金不能比的,一個嘲諷分分鐘教脆皮做人。

夏侯的事非常強的,打上單非常強,輔助也強,上單的話非常穩,只要你不浪,對面想快速推掉上塔實在是太難了,有控有回覆還有移位。要說誰強主要是看自己喜歡打什麼位置,如果打輔助的用程咬金就作用不太大了


天天有料


我喜歡坦克,這三個英雄都玩兒,勝率從上往下程咬金,白起,夏侯惇,首先說白起,我最喜歡的,這是最穩的一個坦克,絕對是可以帶領全場的人物,我曾用白起落後十幾個人頭直到翻盤,當然,我是帶領,離不開隊友的幫助,這就是下面我要說的白起打法,白起前期傷害太低,包括中後期傷害都不見長,一套下來總差那麼一點才能帶走,所以單挑不是白起強項,但是白起的大招嘲諷是團控利器,隊友如果有魯班,后羿,並且知道在你身後輸出,而不浪,那團戰基本都能拿下。所以,白起需要看陣容,看隊友。只要配合到位白起必能給你一場精彩表現。

接著說程咬金,程咬金是靠大招混的,程咬金並不抗揍,尤其碰見安琪拉,弄不好就秒你,所以程咬金開大招的時間你要準,開的晚,血還沒回復就掛了。同樣,作為坦克傷害也不夠,但是別人打不死你,把他消耗一番尋求反殺是可以的。團戰的時候可以衝亂對方佔位,吸收傷害。

再說夏侯惇,在三者裡面傷害算是比較高的,大招可以快速增援,可以快速撤退,前期比程咬金和白起要好打一些,可以不用那麼猥瑣,但是相對來說不如程咬金白起抗傷害,中規中矩。


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