發散思維:外域的灰燼(四)

頭條的朋友們大家好!歡迎大家來到外域的灰燼最後一篇發散思維。在這篇發散思維中,我們將聊到惡魔獵手和宇宙卡組。

一如既往,受限於篇幅和筆者的個人能力,文中的討論默認基於標準環境。

惡魔獵手

首先我們要從惡魔獵手的流放機制說起。在惡魔獵手剛發佈時的那片發散思維上,筆者這樣分析流放機制:


我們可以將流放的效果分成四部分看待:

1,當你抽到這張牌時(出現在最右邊),它將在本輪獲得額外的效果。有時我們一次抽多張牌的話,就不能這樣看流放牌;不過,在每回合開始抽牌和一張一張過牌時,流放往往都能在當輪觸發。這樣看流放和惡魔獵手大量的過牌效果有不錯的聯動。

2,當這張牌在你手中時,你可以用掉所有它左邊或右邊的牌,以觸發流放效果。

3,當你手牌中只有兩張牌或更少時,你可以觸發流放效果。這樣看流放牌比較適合快攻。

4,當你發現或是隨機獲得這張牌時(出現在手牌最右側),它將在本輪獲得額外的效果。這意味著惡魔獵手職業的發現效果會較為強力。

總的來說,快攻(手牌較少)和組合技(過牌較多)卡組往往能最好地發揮流放的效果;在被發現時流放也表現得較為強力。

發散思維:外域的灰燼(四)

筆者認為,流放者奧圖裡斯正是流放體系裡的畫龍點睛之筆。只要單卡的費用夠低,惡魔獵手就很容易在中期回合觸發兩次或者以上它的效果;配合雙刃斬擊衍生出的二次斬擊(出現在最右側)也可以多觸發一次特效。此外,奧圖裡斯的效果還可以打到對面的臉,對於進攻性很強的惡魔獵手來說也相當有價值。在正確的卡組裡,流放者奧圖裡斯會是一張極強的單卡。

而這裡所說的“正確的卡組”,必然會滿編下面這張卡:

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只要我們的手牌消耗得夠快(5費時手牌控制在2張以內),5費就一定能觸發古爾丹之顱的流放效果。只要我們卡牌的費用夠低(儘量在3費及之內),我們就可以一輪把古爾丹之顱抽到的所有牌一股腦打出去,創造一個非常強的場面。這就是一張手動檔且強了無數倍的戰鬥號角。而且,我們還有機會觸發抽上來的牌的流放效果。假如抽到了流放者奧圖裡斯,這基本就意味著一輪爆發場面,附帶一個打2以上的AOE。(當然,這裡不是說古爾丹之顱只能用於這一套牌。它在費用稍高的套牌中也能發揮效果。)

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不過惡魔獵手的職業牌並不完全夠支撐這樣低費的構築,因此我們需要從中立卡中找幫手。任務達人就是一張適合體系的好牌。只要能配合到雙刃斬擊和/或流放的眼稜,我們就可以輕鬆在前期回合造出一個3費4/4,而對手一旦處理不掉,下回合就很容易能變成7/7或者更大。倘若是被古爾丹之顱抽上來就更有說法了,他既可以配合抽到的其他牌直接變成4/4進場,也可以在手牌中留一留,在下輪直接刷得巨大。與這張牌有些相似的還有紫羅蘭教師,這張經典包的中立牌本身身材更好一點,可以直接拍下去站場,也能與惡魔獵手的大量低費法術打出配合,和惡魔獵手的一些鋪場牌還有配合,也是很值得考慮的。

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提到任務達人和紫羅蘭教師,相信老玩家都會想到上古時代的奇蹟賊。那麼話說回來,如果我們把惡魔獵手的思路也往奇蹟靠呢?無論是過空牌庫發揮姐夫/紅龍/大廚諾米的特效,還是抽凱爾薩斯用組合技斬殺(外服搶先體驗的主播和職業選手最近已經在開發這套牌了,基礎combo是凱爾薩斯+雙刃斬擊+心中的惡魔+雙刃斬擊+心中的惡魔打20),筆者認為都是有開發空間的。而且這樣構築出的卡組單卡費用也不會高太多,仍然能使用流放體系和古爾丹之顱。

說完流放這邊,我們來看看惡魔獵手的大惡魔體系。

首先要說的一點是,大惡魔體系是很難兼容流放體系的。也許眼稜和兩張1費的流放牌還是可用的,但輕易打出的流放者奧圖裡斯或是穩定觸發的古爾丹之顱估計是和大惡魔體系的無緣了。因此,我們應該對大惡魔體系的強度要求更高一些。

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首先要說的就是這個邪能召喚師。她的身材看上去很猛,但實際上筆者認為效果不會理想。這張牌很容易讓人聯想到破棺者,即使和強力亡語單卡黑曜石雕像出現在同一個環境,破棺者也從沒能躋身主流構築。類似地,德魯伊曾經的巨型蟒蛇儘管跟巫妖王等強力單卡出現在一個環境,也仍然沒有太多的存在感。

有太多手段可以軟解掉這個6費亡語隨從了——拋開盜賊的悶棍和釘棍終結者以及職業沉默卡不說,中立新卡瑪維·影歌也夠圍繞邪能召喚師構築的惡魔獵手難受半天的了。更不用說有些職業還能輕鬆解掉惡魔獵手拉出來的大惡魔——這些大惡魔很多都是在回合結束才生效或者有突襲效果的,沒能觸發效果就被解掉會是資源上的一大損失。因此筆者認為,我們暫時還不能圍繞這張牌組牌。

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這張牌相比之下則靠譜了很多。一方面,她的戰吼效果對方是無法干預的,這樣我們的計劃就不會被突如其來的悶棍之類的打斷。另一方面,她不會被小惡魔所幹擾,不需要我們進行特化構築,因此我們可以攜帶盲眼監視者(不過盲眼監視者和深淵指揮官仍是二選一)。最後,她還與憤怒的女祭司有一套強力的4、5費順拍——憤怒的女祭司在5費時的壓制力遠比她在7費時強。帶上四張高費惡魔(憤怒的女祭司、巨型大惡魔),再帶上惡魔獵手的一些非惡魔強力單卡(比如盤牙督軍、刃縛精銳等),我們應該可以構築出一套中速卡組。

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這張牌如此特殊,值得我們單獨拿來評價。被禁錮的安塔恩拍下時會讓我們損失5費的節奏。對於惡魔獵手這個節奏較強的職業來說,通常可以理解成我們徹底讓出前四個回合佔據的先手。喚醒時噴10看起來並不能解決多大的場面,也許不足以搬回這個先手,但如果我們換一個策略呢?如果我們在5費拍下這個惡魔,6費緊接著打出一個強力AOE處理場面(埃辛諾斯戰刃或是混亂新星, 或是刃舞等),那麼下一輪對手面對空場就會陷入兩難,彷彿被壓了一個解不掉的末日:如果他下隨從,則不可避免地會被打10噴掉,或者被噴得很殘,配合其他牌解掉;如果他不下隨從,則會被打10全噴到臉上,面對惡魔獵手這個傷害非常足的職業時是很危險的,更別說他還要面對這個10攻的大哥,和我們7費拍下的其他隨從。不過,要攜帶AOE來配合,應該屬於控制卡組的思路了。

那麼,控制惡魔獵手究竟可不可行呢?首先我們來看一下惡魔獵手作為控制卡組的長處:

1、有效率較高的AOE。(獻祭光環、刃舞和混亂新星效率都很高,還有兩把類似於AOE的武器埃辛諾斯戰刃和斬炎。)

2、後期質量較強。盤牙督軍是隻要能結算就有巨大收益的牌,可以說是希亞馬特的豪華版,因此固然非常卡手,在控制惡魔獵手中仍然要滿編。奈瑟蘭達姆斯也可以作為一張質量牌加入。

3、過牌比較充足,可以拉開卡差。

同時惡魔獵手也有兩個致命的短板:

1、血量太少。惡魔獵手終歸是要用臉解場的職業,縱使有兩把吸血刀和眼稜這樣的法術,回血手段應該還是比較匱乏的。

2、無法處理大隨從。惡魔獵手職業裡唯一像樣的大解牌就是盤牙督軍了,而這張牌需要整整8費,固然效果強大, 但登場未免太遲了些,有時會無法處理中期較大的隨從,比如海巨人。

對於第一點來說,一個或許可行的解決方案是提速(是的,作為控制卡組提速),力爭發揮惡魔獵手的特性,在扛過對方卡組的強力回合後立刻反打,儘可能快地解決對手,避免自己血量太少的缺點暴露出來。

而至於第二點,有一張非常適合控制形惡魔獵手的中立單卡:

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惡魔獵手要處理三個典獄官可太容易了。混亂新星、埃辛諾斯戰刃都可以5費解決掉這三個典獄官,而如果我們裝備了斬炎後再下瑪瑟裡頓,更是可以一刀把三個典獄官劈掉,直接喚醒瑪瑟裡頓並清掉場面,然後以12/12壓場。可以說,這張牌既能幫我們補上無法處理大型隨從的短板,又能輔助我們儘快在返場後解決掉對手,避免暴露自己血量過少的問題。因此筆者認為,如果新版本控制型惡魔獵手得以出現,那麼瑪瑟裡頓一定可以加入其中。

不過,盾是比矛更晚被髮明的。若要構築一套控制卡組,尤其是惡魔獵手這樣長處和短板都很明顯的控制卡組,我們首先還是要考慮環境中都有哪些進攻者。而這是在預覽季無法做到的。

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最後,筆者還想提一個小配合:法力燃燒+大法師瓦格斯。這套配合如果準時打出,對手在5費/6費回合的時候就只有1費/2費可以做,幾乎可以說是手動開門。而且這樣對手很可能解不掉大法師瓦格斯,我們就可以下輪再打一張法力燃燒再鎖4費。此外,惡魔獵手目前只有2張1費法術(法力燃燒和吞噬魔法),這讓深藍系咒師法力燃燒的概率變得非常高,大大提升了我們法力燃燒上手的概率。當然這套配合打出來後對手的體驗會非常差,因此筆者主觀來說不想讓這個配合有任何強度……不過它至少打出來的時候非常爽,大家也可以嘗試圍繞之來構築。

宇宙卡組

這次發散思維我們把宇宙卡組放到一起來聊。相信經歷過巨龍崛起這個版本後,大家都意識到了並非只有有職業宇宙牌的法師、獵人、德魯伊和騎士才能玩宇宙體系;這一版本初期的宇宙賊,中期的宇宙戰,後期小版本的宇宙牧都得以大放異彩,甚至連宇宙薩都有一些存在感(昨天我的朋友RWBBYROSE用一套宇宙薩上了傳說)。在這裡,我們將逐一分析每個職業有沒有構築宇宙卡組的可能。

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獵人

標準的宇宙獵是進攻型宇宙卡組的代表,也是上個版本出場最多的宇宙卡組之一。新版本獵人收穫了兩張重要單卡:食腐者的智慧和頂級掠食者茲克索爾。

茲克索爾本身是張強力牌,而且還能被定向檢索,8費的終極隨從正好能在紅龍女王阿萊克斯塔薩之前拍下,處理一波場面,為之後的進攻開路。

而食腐者的智慧則會大幅度影響宇宙獵的構築。筆者認為,有了這張牌之後,宇宙獵可以放棄其他所有野獸隨從(主要使用龍體系),單帶兩張3費野獸:強能箭豬和頂級掠食者茲克索爾。這兩張牌被食腐者的智慧2費抽出都能給獵人一個強大的3費展開,而如果茲克索爾被洗入了牌庫,我們甚至還能把終極隨從抽出來,並得到一波4個7/7突襲的超級返場——簡直可以媲美這版本初期帶任務的迦拉克隆薩的9費展開。我們也可以在此基礎上略作調整,比如多帶一張相位追獵者(並帶上奧秘體系),或者去掉強能箭豬單帶一個頂級掠食者。

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盜賊

宇宙賊同樣也是進攻型的宇宙卡組。宇宙賊新版本收穫的是兩個小體系:奧秘和潛行。筆者認為,這兩個小體系經過一定調整,都是可以取代退環境的單卡加入宇宙賊構築的;雖然宇宙賊裡只能帶3個奧秘,但兩張奧秘配合的收益都很可觀,而且暗影珠寶師漢納爾還可以算是一張剽竊牌,讓我們可以考慮帶宿敵和下水道銷贓人。至於潛行體系,本來宇宙賊也有帶空中私掠者和奔逃的魔刃豹,新卡間諜女郎進構築也完全沒問題,也許再選一兩張潛行帶上就能用上暗心賢者這個過牌了。不過,宇宙賊退環境也遇到了一個問題:奇利亞斯作為卡組中主要的回血牌退環境了,這讓宇宙賊可能面對快攻會更為乏力,亦或者自己也需要提速。

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牧師

筆者上版本有幸參與了宇宙牧的開發,並在版本前期用宇宙牧打上傳說。宇宙牧基本沒有因退環境而損失關鍵單卡(即使損失的比如群體狂亂也有強力新卡靈魂之鏡作為補充),而且還因為職業重做收穫了強力單卡娜塔莉·塞林和更強的控制組件(比如暗言術:毀);退環境也讓牧師迦拉克隆(可以作為補充資源的單卡攜帶)的隨機池變得優秀了不止一點半點。

此外,牧師有專治超模單卡的橙卡二人組奪心者卡什和永恆巨龍姆諾茲多,這兩張牌返場能力都是不可低估的。再加上各種低費戰吼牌和咖啡師林徹的小配合以及偷牌,新版本的宇宙牧應該不用擔心資源不夠用的問題。何況,在退環境後,牧師擁有各種奶牌的優勢也就體現出來了。綜上所述,筆者認為宇宙牧將在新版本中大有發揮。

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法師

宇宙法因為退環境損失了露娜的口袋銀河(和露娜),應該是現有宇宙卡組中遭受打擊最大的了。和其他宇宙卡組一樣,法師也失去了奇利亞斯——這基本上也是法師唯一的治療手段。新版本也並沒有給宇宙法多麼厲害的補強,只有一張星術師索蘭莉安因為單卡強度過硬而應該能加入構築,另外喚醒應該也可以考慮。

不過法師也並非完全沒有好消息。在退環境後法師的隨從池只剩下30張牌了,渡鴉信使找到考古專家雷諾等強卡的概率大大提升了。我們甚至可以考慮帶一張不能觸發特效的能量之泉——我認為法師現在的隨從牌強度讓我們可以接受1費發現一張。不過總的來說,宇宙法的要麼強度會打折扣,要麼要改變套牌的速度另尋出路。

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德魯伊

德魯伊收穫了過度生長,將宇宙德的上限顯著抬高了。現在,宇宙德可以比其他人更快地拍出紅龍女王阿萊克斯塔薩,而且也能更快地卸掉手牌方便啟迪者伊利斯複製資源,可以說是個不錯的提升;此外新版本宇宙德能用的卡也不少。雖說損失了軟泥教授弗洛普這張極強的單卡,但宇宙德的損失已經是各種德魯伊形態中最少的了。憑藉出色的資源和獨特的跳費能力,或許宇宙德能有一定發揮空間也未可知。

其他職業

宇宙騎在退環境後仍保有不錯的奶量,且沙漠爵士芬利單卡質量不錯,但宇宙騎新版本並沒有獲得決定性質量的單卡。宇宙戰損失了砰砰英雄牌之後,打資源的能力明顯下降了,而且幾張比較關鍵的解場組件也一併退環境了,再加上新版本給的牌基本都是成體系的,放棄這些體系組宇宙卡組可能代價太大。宇宙薩失去了沙德沃克,對整套牌打擊巨大,或許還能憑藉任務體系補充資源的能力和不錯的回血構築出來,但強度肯定無法保證。宇宙術則一直沒有多少存在感,新版本也許能圍繞黑暗之門檢索隨從這一點展開構築,不過筆者仍對之不抱太大希望。

而至於惡魔獵手,實際上是有很多惡魔獵手能不能走宇宙體系的討論的,不過筆者在這裡下自己的判斷:我覺得不能。首先,惡魔獵手的職業牌現在仍然比較少,本身不適合宇宙體系;其次,惡魔獵手的超模單卡(比如盤牙督軍)基本都可以帶兩張,在這時候追求宇宙體系放棄能滿編的牌,筆者認為是不明智的。不過,宇宙惡魔獵手有一個傑弗里斯找風怒錘(毀滅之錘)的說法,配合惡魔獵手各種武器加攻的牌能打出高額傷害,似乎有些說法,但怎麼讓姐夫穩定給風怒錘也是個問題,如果能穩定給那麼宇宙惡魔獵手應該是有機會的。

發散思維:外域的灰燼(四)

結語

在上一期時,筆者原本打算在這期文章中對前幾期發散思維中遺漏的一些配合進行補充,不過在寫的過程中筆者發現這些配合與其再去補充,不如直接做成預構築分享出來,這樣可以更加直觀。以上便是這個版本發散思維的全部內容了,希望大家喜歡我的創作。這幾天資訊和社區中還有許多作者也分享了自己的新卡點評和預構築,感興趣的各位可以移步閱讀,博採眾長。如果你對文章內容或其他新卡、新思路有什麼想法, 歡迎在評論區中分享。

朋友們,我們下版本再見!


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