90後跨界轉行,換個跑道贏人生,相信你也能做到

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跨界轉型在娛樂界可謂屢見不鮮,很多歌手和演員,演而優則唱,唱而優則演,甚至跨界當主持人,做得風生水起,如魚得水。對普通人來說,跨界轉行似乎是遙遠的話題,但是90後男孩聰聰,用自己的實力和經歷,刷新大眾的固有觀念。

生於九十年代的聰聰,童年就喜愛繪畫,立志長大要進美院深造。沒想到,人生的第一次打擊,就在中招考試來臨。由於發揮失常,文化課成績不理想,他被錄取到一所職業技術學校,成為一名中專生。

起初,他有些灰心喪氣,覺得自己被命運拋棄。隨著學習生活的深入,消沉和氣餒離他遠去,原來學校開設的動漫設計課程,讓他看到了延續夢想的可能性。

從此,除了課堂認真聽課,他把課餘時間都花在動漫設計學習。每天重複教室、食堂、宿舍三點一線的單調生活。由於學習成績優異,他還代表學校參加中職學生技能競賽,拿到了計算機技術專業視頻處理項目一等獎。

但是,因為家裡經濟困難,他無奈地放棄升學深造,不得不選擇就業。他拿著自己的設計作品和獲獎證書,應聘一些廣告公司,卻被對方告知,動漫設計專業近年比較緊俏,科班出身應屆畢業生越來越多,求職競爭十分激烈,像他這樣學歷低、缺乏工作經驗,想入行做設計基本是異想天開。

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幾次碰壁以後,迫於生計,家人託關係幫他找到市容監察員的工作。渴望將繪畫變為職業的聰聰,並沒有被挫折打倒,決心業餘時間繼續追夢。工作間隙,他用手機將一些廣告牌拍下來,拿回家研究創意和設計理念。

每天六點,聰聰就準時起床,先練一個小時繪畫再去上班。週末,跑很遠的路去美術館觀摩畫展,經常登錄專業技術論壇,孜孜不倦地學習PS技巧。每月工資只有微薄的2000元,於是,他利用專長到廣告公司做兼職,接幾十塊錢的小單補貼生活。

偶爾,聰聰也玩網絡遊戲,有一天,他聽說畫遊戲原畫可以賺錢,就萌生了做一名遊戲原畫師的念頭。仔細打聽以後,才發現原畫師就業前景非常可觀。因為隨著遊戲產業的發展,無論網遊、頁遊、還是手遊都少不了遊戲原畫這一環節,原畫師自然成了香餑餑。

據統計,原畫師是遊戲行業緊缺人才,全國儲備僅36萬,隨著遊戲行業蓬勃發展,未來數年原畫師缺口高達150萬。很多高水平的原畫師,光是兼職就收入不菲,這對聰聰來說,不亞於一絲希望的曙光,給自己指出一條康莊大道,聰聰由此越發明確自己的努力方向。

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開始,他自己搜尋一些書籍,琢磨了一段時間,收效甚微,心裡難免有些失落。怎麼會這樣呢?其實,原畫是一個新興的繪畫門類,書籍資料比較少,內容講解不透徹,網絡視頻教程,東一榔頭西一棒槌,知識不全面,不繫統,一時很難上手。

後來,聰聰調整方向,針對性地報了一個網絡培訓班,業餘時間一頭扎進網課和論壇。雖然工作繁忙,他依然每天用零星時間堅持學習。別人忙著玩遊戲、刷微博、逛淘寶,他孜孜不倦地給自己充電,彌補短板。除了工作,剩餘時間全部用來學習課程,有條不紊地一步步向夢想邁進。

聰聰明白,自己沒有科班基礎,不能心生急躁,要循序漸進,一點點摸索才能入門。就這樣一天天過去,除了工作,就是聽課和練習。經過一年系統學習,聰聰從一名未接觸過原畫的新人,逐漸能熟練地創作遊戲原畫。但是,隨之而來的,是一次次地投遞簡歷,一次次地被回絕!敗下陣的他,認真總結自己各方面的不足,針對性的一次次練習和改進。終於,功夫不負有心人,聰聰成功在一家遊戲公司獲得原畫師職位。

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入職以後,他在公司附近租了簡陋的單人房,每天第一個到公司,每一個角色設計,都會查閱海量資料,收集大量的素材,力求每一份作品達到盡善盡美。從事喜歡的職業,聰聰並沒有給自己喘息的機會。工作之餘,他繼續學習網絡進階課程,每天過著住處、公司兩點一線的生活。這種看似單調、枯燥的生活,他卻甘之若飴,也讓他在公司逐漸顯露頭角,工作不斷獲得主管和領導的好評。

由月入2000元的市容監察員成功逆襲為一名薪酬不菲的遊戲原畫師,聰聰靠著堅持和不懈努力改寫了自己的人生。雖然,很多人也曾試圖改換人生跑道,卻因耐力和定力不足往往半途而廢,只有跑到最後的人,才能成為真正的贏家。


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