App Annie 2019年全球52強:依然11家中國廠商在榜,4家新晉榜單

3 月 24 日上午,App Annie 按照慣例發佈了 2019 年度全球 52 強發行商榜單(以下簡稱榜單),評選出全球 iOS & Google Play 綜合收入 Top52 發行商。

與 2018 年 7 個新晉廠商相比,2019 年榜單中的新晉成員更多,總計 12 個,其中中國有 4 家遊戲公司新入榜,包括莉莉絲遊戲、三七互娛、龍創悅動、友塔遊戲;以色列 2 家、美國 3 家,新加坡、英國、俄羅斯各 1 家公司新進榜單。

App Annie 2019年全球52強:依然11家中國廠商在榜,4家新晉榜單

榜單 Top10 發行商變化不大,騰訊連續 4 年蟬聯榜單第一,網易連續 3 年位列第二名,這裡中國較大的移動經濟市場規模貢獻不小;ActivisionBlizzard(美國)繼續居於第 3 名;被騰訊收購的 Supercell 仍在榜單中作為獨立公司計算,排名躍升 3 個名次至第 4 名。

Playtika,由於巨人網絡收購受阻,現單獨列為第9名,巨人網絡也因此從2019年榜單跌落。

另外,InterActiveCorp(IAC)憑藉 Tinder 的突出表現,排在第 10 名。2018 年榜單中,該公司便憑藉 Tinder 的一舉躍升 9 個名次,位列第 12 名。IAC 整體排名的連續上升、以及從 Tinder 收入節節攀升來看,海外約會交友仍然擁有較大空間可以探索,而即使是 Tinder 的主戰場美國,依然有細分 App 在 2019 年取得下載和收入的雙重突破。

日韓入榜發行商減少,中美日韓外其他國家發行商數量增長 2 倍

在入榜發行商的國家維度上,我們可以看到,與 2018 年相比,中日韓發行商有所下降,但仍佔據著榜單的半壁江山,共斬獲 26 個席位,這個數字在 2018 年榜單中是 33 個,但中國的發行商數量沒變,仍然是 11 個,主要是日本、韓國入榜發行商數量減少了。

App Annie 2019年全球52強:依然11家中國廠商在榜,4家新晉榜單

日本發行商數量由 2018 年的 15 個減少至 2019 年的 11 個,韓國發行商數量由 2018 年的 6 個減少至 2019 年的 4 個。可以看到,面對這種形式,這兩年一些日韓廠商也在“出海”。

而除中美日韓外其他國家的發行商數量由 2018 年的 4 個增加到了 2019 年的 9 個。

中國發行商斬獲 11 個席位,4 家上榜 4 家落榜

與 2018 年相比,中國入圍 52 強的發行商數量沒有變化,仍舊是 11 家,但有 4 家落榜、4 家上榜。上榜的 11 家中國發行商如下。

App Annie 2019年全球52強:依然11家中國廠商在榜,4家新晉榜單

騰訊連續 4 年蟬聯榜單第一,網易連續 3 年位列第二名。百度、FunPlus、阿里巴巴、紫龍游戲的排名均較 2018 年有所上升,但 IGG 的排名較2018年下降6個名次。其中,百度排名躍升 10 個名次至第 18 名,阿里巴巴名次躍升 6 名至 31 名,收入增長主要源於視頻流媒體業務,但這部分依然主要是國內收入,2019 年一些長視頻也在嘗試出海,但是面對的競爭環境十分激烈。

與 2018 年相比,雖然今年進入榜單的依然是 11 家中國企業,但在組成上,巨人網絡、智明星通、快手、遊族 4 家發行商已跌出榜單,取而代之的是莉莉絲遊戲、三七互娛、龍創悅動和友塔遊戲。

莉莉絲遊戲(除AFK Arena)、龍創悅動和友塔遊戲的營收主要依靠旗下主打細分市場的策略遊戲,雖然策略遊戲已經處於一種相對固化的狀態,但是依然是中國廠商在海外最吸金的一個細分品類。但需要注意的一點是,AppAnnie 昨日媒體發佈會的數據顯示,在 SLG 手游出海的最大市場美國,SLG 手遊的下載量同比下降了 10%,營收增長 20%,進入了典型的存量市場,用戶獲取和留存都面臨比較大的壓力,屬於互相搶奪用戶的狀態。

另外入榜的公司,IGG 2019 年年報顯示,2019 年《王國紀元》累計創收約 5.39 億美元。三七互娛則依靠旗下多款遊戲的收入組合進入榜單,2020 年三七互娛與華為公司簽訂合作協議,開始在 5G/雲遊戲領域佈局。

此次跌出榜單的 4 家發行商,巨人網絡 2019 年 11 月收購 Playtika 宣告失敗,收入大減;智明星通雖跌出榜單,但其旗下《列王的紛爭》於 2014 年 7 月全球發行,已成為生命週期最長的中國出海手遊之一,智明星通 2019 年 Q3 財報顯示,《列王的紛爭》月流水均值約為 1.19 億元;2018 年新晉榜單的快手也跌出了 2019 年榜單,但據界面新聞報道稱 2019 年快手總收入為 500 億元左右;遊族在 2019 年表現較為突出的遊戲包括《聖鬥士星矢》等,但也跌出榜單,但從 AppAnnie 同時發佈的 2019 年出海下載/收入 30 強榜單來看,遊族距離 52 強的位置並不是太遠。

中國手游出海月流水 Top30 門檻一年提高超 200 萬

2019 年,是中國出海手遊持續發力的一年,52 強榜單中,入榜的 11 家中國廠商依然以遊戲廠商為主,且整體的創收能力還在加強。 Sensor Tower 中國手游出海收入 Top30 榜入圍門檻在過去一年節節攀升,總體營收規模不斷增長。

縱觀 Sensor Tower 發佈的 2019 年國產手游出海月度收入榜,可以看到,入圍門檻(即排名第 30 產品的月收入)已從 1 月的 547 萬美元,增長至 12 月的 760 萬美元,一年內增幅達到 39%。

App Annie 2019年全球52強:依然11家中國廠商在榜,4家新晉榜單

再登榜首的騰訊,經過多年佈局打造了多款王牌手遊,已形成了手遊電競的體系,PUBG Mobile 2019 年在海外多個市場舉辦了電競比賽。騰訊 2019 年財報顯示,2019 年 Q4 騰訊遊戲海外的營收約 70 億元,同比增長超過 35 億元,已經佔其整體網絡遊戲收入的 23%。

2019 年,網易在中國市場推出了一系列新手遊,繼續擴大用戶規模並豐富遊戲產品線,在海外市場,主攻日本、兼顧東南亞各國。日本遊戲媒體 Fami 發佈的《2020 日本手遊白皮書》顯示,《荒野行動》在日本市場手遊收入為 27 億人民幣;2019 年 12 月,網易在東南亞各國上線的《漫威超級戰爭》,已登頂多國 iOS 下載榜。

App Annie 2019年全球52強:依然11家中國廠商在榜,4家新晉榜單

2019 年日本手遊暢銷榜 | 數據來源:《2020 日本手遊白皮書》

FunPlus、莉莉絲遊戲、龍創悅動、友塔遊戲,2019 年憑藉各自旗下的王牌策略遊戲進入榜單,表現出策略遊戲的強勁吸金能力。紫龍游戲旗下《夢幻模擬戰》、《風之大陸》,憑藉強大的 IP 加持和優秀的遊戲品質,在海外取得了不錯的成績。

除了 Top52 榜單上的廠商外,2019 年還有不少中國出海手遊發行商在國際舞臺大放異彩。沐瞳科技《Mobile Legends: Bang Bang》繼續霸榜東南亞市場;米哈遊《崩壞 3》、心動網絡《仙境傳說 RO》、遊族網絡《聖鬥士星矢》、智明星通《奇蹟暖暖》等二次元遊戲收入持續增長;樂元素旗下男子偶像養成遊戲《偶像夢幻祭》在日本深耕多年,推出多部系列作品,上週推出新作《偶像夢幻祭 Music》,使用 3D 畫面,上線後迅速登頂日本 iOS 下載榜;時空幻境三消遊戲《消消莊園》進入美國暢銷榜;海彼網絡《弓箭傳說》上線 6 個月全球累計下載量超 3800 萬次,IAP 超過 5000 萬美元,成 2019 年現象級出海產品……

App Annie 2019年全球52強:依然11家中國廠商在榜,4家新晉榜單

視頻流媒體收入繼續增長

入圍榜單的 11 家中國發行商中,唯有百度、阿里巴巴的主要收入來自非遊戲 App,並且排名較 2018 年均有大幅度增長,主要收入來源於視頻流媒體業務,騰訊視頻也為騰訊貢獻了大量收入。2019 年,中國的流媒體廠商也在嘗試出海,只是這個節點,面臨的競爭異常激烈。

另外,從入榜的非遊戲發行商來看,谷歌憑藉 YouTube 的訂閱收入,排名躍升 12 位,排在 2019 年 52 強榜單的第 15 名;Disney 也憑藉 Hulu 的優異表現位列榜單第 32 位。在所有入榜的視頻流媒體發行商中,只有 Netflix 的收入排名有所下降。

App Annie 2019年全球52強:依然11家中國廠商在榜,4家新晉榜單

而 2018 年入榜的短視頻 App 快手則已落榜,擁有 2019 年全年下載量超 7.38 億次、全球營收近 1.77 億美元的短視頻 TikTok 的字節跳動也還沒有進入榜單。

另外,從上圖中也可以看到,社交應用,無論是熟人、還是陌生人社交,都有其獨特的創收模式。


分享到:


相關文章: