打鬥到底要怎麼寫啊!彆著急,看這篇文章

打鬥描寫,一直是寫作中的一個老大難。

常常有派友提問:打鬥這個東西啊,到底要怎麼寫啊!

今天,我們一起以玄派之前的教程為基礎,一起來複習一下:打鬥這個小妖精的具體寫法:


打鬥到底要怎麼寫啊!彆著急,看這篇文章


一、打鬥描寫的目的

首先要強調的是:在小說創作中,任何的情節、任何的描寫都要為推動故事發展服務、為人物塑造服務。

寫之前問自己:

我為什麼要寫這段描寫?

是為了讓主角展露頭角?還是讓主角認識到終極boss的強大?

還是讓主角體會弱小時的無能為力?

不同的描寫目的,會催生不同的情節發展、不同的情緒表達。

在描寫時要記住這個描寫的目的,將情緒傳遞給讀者。


二、打鬥描寫的切入角度


很多朋友之所以對打鬥描寫比較迷茫,或許是沒有找到合適的切入角度。

我們先分析下一場打鬥大概會包括哪些要素:打鬥雙方及其親友團、打鬥環境、兵器、路人甲(嘴炮)、中立者等。

打鬥的過程為:起因、經過、高潮、結果

從要素的角度切入:

如果想突出主角如何如何厲害,可以從主角這一要素切入,描寫他發力的過程,還可以描寫對另一方的傷害;也可以從環境變化切入,從兵器變化切入,路人反應切入等。

從打鬥的過程切入:

最常見也最易學習的:就是從打鬥的起因開始描寫,也就是導火索要強烈,應該是雙方矛盾到了不可調和的地步才動武,所以前因的描寫儘可能突出矛盾,最好給讀者一種忍不了一定要打了的感覺,引起讀者的憤恨,增強讀者的代入感。


三、打鬥具體描寫方法

知道該描寫什麼之後,接下來我們還要知道怎麼描寫?


要描寫自然離不開五大描寫角度:動作、語言、神態、心理和外貌。


這五大描寫角度可以分別用在打鬥雙方身上,在整個打鬥過程中,雙方說了什麼?

臉上有什麼表情?

使出了什麼動作?

心理描寫也是不可缺少的,外貌一般描寫得比較少,一般描寫神態就差不多了。

我們看《鬥破蒼穹》這一段:


望著俏臉鐵青,眼眸冒火的蕭玉,蕭炎冷笑著咂了咂嘴,心頭大感暢快。(俏臉鐵青、眼眸冒火、咂了咂嘴屬於神態描寫)


深深的吸了一口氣,緩緩的平復下心中的怒火,蕭玉性感的長腿一躍,直接跳下巨石,(動作描寫)咬著銀牙道:“不管如何,今天絕不會輕易放過你這小混蛋。”(語言描寫)說完,左腳朝前一踏,曼妙的嬌軀划起一道誘人曲線,性感的右腿,(外貌描寫)竟然帶著許些破風之聲,狠狠的對著蕭炎雙腿間狠踢而來。


見到這女人居然直接動手,蕭炎也是一聲怒罵,急忙退後幾步,險險的避開那帶著陰風而來的長腿。


“哼,你再如何天才,也不過才第八段鬥之氣,今天不好好教訓你,你還真是要囂張上天了。”望著不斷躲避的蕭炎,蕭玉冷笑一聲,修長的雙腿舞動得猶如狂風暴雨一般,在猛烈的踢甩之間,帶起一陣陣劇風,颳起了地面上的枯葉。(動作描寫,以及給環境帶來的變化)


除了以上五大描寫角度,若要讓打鬥更有畫面感,推薦大家使用五感描寫,即視覺、聽覺、觸覺、味覺、嗅覺描寫。這麼說大家可能不明白,我們直接舉個例子。


就在王超邁入巷子走了十幾步,突然耳朵動了一動,傳來沙沙梭梭的聲音,很多,很雜。(聽覺)


回頭一看,只見外面大路上昏黃的路燈映著雪光,巷口出現一二十條人影。(視覺)


這些人離王超還有七八步的時候,都停了下來,同時打出一團白呼呼的東西。(視覺)


這些白呼呼的東西一出手,王超鼻子就聞到了一股刺鼻的氣味。 (嗅覺)

“生石灰粉!” 


王超反應非常敏捷,一聞到刺鼻的氣味,就知道不好,立刻閉上了眼睛,同時雙手抓住自己的肩膀,用了個金蟬脫殼的身法,把衣服向上一扯,包裹住了頭。


懶驢臥道!

驢打滾!

——夢入神機《龍蛇演義》



四、打鬥描寫的具體順序


1.在開始一場打鬥之前,我們首先要做的應該是佈局鋪墊,這裡的佈局鋪墊可用到環境描寫、包括天氣、景物和場地描寫。


如果是比較大的打鬥描寫,還可敘述下如何萬眾矚目,觀戰者如何議論之類。這裡節選《重生之都市修仙》,有著大量的嘴炮描寫。


“陳大師,我知道你來了!”

“你殺我兄弟!壞我洪門名聲!此仇怎能不報!”

“我林虎渡海而來,今日就想領教一下你那通天術法!”

整個擂臺旁,數百人鴉雀無聲,只有林虎的咆哮聲遠遠傳播出去,連湖面都被他震起層層波濤。

大家心中只剩一個念頭:

“這陳大師是誰?能讓一位內勁圓滿、武道驚天、威震海外的大高手不遠萬里前來複仇?”

忽的有人低呼出來:

“不會是前段時間,楚州盛傳的那個陳大師吧?”

他這話一出,很多人心中一震。想到楚州確實傳出有個法術通神,號稱能駕馭雷霆的陳大師。但面對這麼恐怖的林虎,他還敢登臺?

不少人都暗暗搖頭。

只怕那個陳大師早就聞風遠遁了。他惹出的禍,卻讓整個江北來背。’

林虎發言後,就站在那一動不動,如同標杆挺立。


2.佈局鋪墊完畢,快要正式開打,可把筆墨轉移到打鬥雙方身上,這個時候可描寫打鬥雙方的語言、神態和心理。


舉例可見前文《鬥破蒼穹》節選

3.正式開打,重點放在雙方的動作上,同時還不應忘了語言、神態和心理描寫。動作描寫這裡有個可借鑑的模板:


反派用刀(刀叉錘盾棍棒,斧鉞拳腿劍)劈主角,主角用刀(刀叉錘盾棍棒,斧鉞拳腿劍)擋,然後用腳踹對方的肚子(胯下,胸口,下巴,臉)。或者讓主角側身(蹲下,臥倒,賴驢打滾)避開攻擊,同時對反面進行反擊。

記得用的時候加上恰當的形容詞,有招式就加上自己的招式描寫,不過現在網文裡面招式描寫的很少。

4.打鬥結束,打鬥雙方及其親友團五感描寫,造成什麼破壞

陳凡收回拳頭,輕描淡寫的道:“我本來為你師父準備了七式,可惜你只能接下三式。”

“呵呵,真武三十六式嗎?這真是仙人的拳法啊。”林虎聲音越來越小。

“我從頭到尾就錯了,陳大師竟然是位武道宗師啊。臨死之前,能見到這般拳術,無憾了...”

說著說著,他笑聲漸低,眼皮垂落,整個人轟然倒在了湖邊,全身上下暴起噼裡啪啦的聲音。

陳凡那凌空一拳,不僅僅擊穿了他胸口,更震碎了他渾身的骨骼,能撐到這時,已經是林虎三十年苦修的功底了。

一代華人圈大梟,雷千絕之徒,林虎死了!

——十里劍神《重生之都市修仙》


五、打鬥描寫輔助設定

這個輔助設定在玄派網可以查到,這裡放到文章裡供大家參考。

前期的鋪墊

誰邀戰?為什麼?

對手有什麼厲害之處?

對手有什麼令人討厭、憎惡之處?

其他人對這一戰的看法和反應?說了什麼風涼話?

主角發怒了嗎?

採取什麼策略?

●隱藏實力?

●秒殺?

●力敵?

●智取?

營造氣氛

●天氣如何?

●景物如何?

●壓抑?

●風雨欲來?

●萬眾矚目?

主角登場

●登場之前,親友團說了什麼?

●旁觀者們又說了什麼?

●主角以怎樣的姿態登場?

●別人對他們的登場姿態有什麼反應?

●長輩的反應?

●對手親友團的反應?

●主角親友團的反應?

登場之後,主角看到對手正在做什麼?

●是否對其挑釁?

●亦或者蔑視?

對手登場

●登場之前,對手親友團說了什麼?

●主角親友團又說了什麼?

●對手以怎樣的姿態登場?

●別人對他們的登場姿態有什麼反應?

●長輩的反應?

●對手親友團的反應?

●主角親友團的反應?

●比武場沸騰了?

●登場之後氣氛如何?


裁判出場

●誰是裁判?

●規則是什麼?

●可以殺人麼?

●有什麼限制?

●有什麼可以鑽的空子?

●比武開始

●是否有固定禮儀?

●各自按規矩行禮?或者有什麼挑釁動作?

眾人對結果的預判

●大家開始議論?

●親友團?看法是什麼?

●高層?看法是什麼?

●誰看好?為什麼?

●誰不看好?為什麼?

●各自的長輩怎麼看?為什麼?

●最大的BOSS怎麼看?為什麼?


對手的情況


●對手對主角的態度?

●完全不瞭解主角?輕視?蔑視?自信爆棚?

●相對了解主角?重視?有預謀的算計?不是很確定會贏?

●拼死也想要斬殺主角?

●不願意和主角拼命?

對手的實力

●不堪一擊?

●勢均力敵?

●有木有壓箱絕招?

●有木有保命法寶?

對手的性格和背景

●和主角有什麼矛盾?

●是否不死不休?or 冤魂不散? or 可能和解?

●來頭很大? 背後有什麼人?

●斬殺之會有什麼後遺症?

●留其性命的話有啥好處?

 打鬥過程

比武開始前,是否進行對話?

●對手說了什麼? 矛盾原因?新仇舊恨?挑釁?大話?

●主角說了什麼?or 什麼都不說?

誰先動手?

●對手大張旗鼓,雷聲大雨點小?直接被秒殺

●對手實力很強,主角相對比較弱小,最終慘勝?

●對手實力遠遠低於主角,主角隱藏實力,拿捏精準,輕易取勝?

●對手實力雖弱,但是有大招或者厲害武器法寶?進行反撲?主角艱難取勝?

●雙方各自憑實力或者外力,最終勢均力敵,同歸於盡,結果被長輩出手製止?

●雙方勢均力敵,進入拉鋸戰?

打鬥時的情況

各自親友團們如何看?

●令其意外?重新審視?

●繼續堅持原來的看法?興奮?高興?

●改變看法?對主角態度改變?


長輩們的看法?比其他人看得更深刻?

●繼續原來的判斷?

●討論各自施展的招數?

●有什麼感嘆?

●從招式中看出了什麼信息?

●有什麼打算和計劃?


主角怎麼看?

●意外?

●重新改變策略?


對手怎麼看?

●意外?震驚?駭然?

●要不要出大招?要不要上法寶?

●心理情況是怎樣的?有什麼變化?

 打鬥之後

親友團的反應?

●吸涼氣

●咽口水

●呆住了

●不可能,不相信

●向別人炫耀,自己認識主角,早就知道……

●喜極而泣?


高手長輩的反應?

●極為震驚?

●意料之外?驚訝?疑惑?

●意料之中?幾位欣慰?

●另眼相看?有想法?有打算?


對手的反應?

●倍受打擊?

●一蹶不振

●不相信?不甘心?使陰招?

●心服口服?

●接受事實,努力修煉,回頭再戰?


主角的行為

●贏了之後繼續打擊對方?警告?

●贏了之後迅速離去?

●高興?也覺得意外?

●意料之中?古波不驚?

●勝利收穫

●戰鬥經驗?

●嘉獎?法寶?女人?聲譽?資格?

●等級突破?


勝利後遺症

●引來更強的對手?

●被人所猜忌?提防?

●被對手長輩打壓?追殺?



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