03.16 一次健身最多能安排幾個動作?6個動作就夠了,動作太多練不好

一次健身最多能安排幾個動作?6個動作就夠了,動作太多練不好

我們身邊多的是這樣一種健身玩家,他們每次訓練都會選擇好幾個甚至十幾個動作進行訓練,而每個動作都往往練不了幾組。

在這種玩家看來,每個動作對身體的鍛鍊作用都不一樣。比如同樣是胸肌動作,臥推和俯臥撐的作用不一樣,臥推針對胸肌,而俯臥撐則偏向於上肢核心。

再比如,學習倒立的時候,面牆倒立和背牆倒立的效果也不一樣,背牆倒立適合鍛鍊肩部力量,而面牆倒立適合調整身體平衡。

一次健身最多能安排幾個動作?6個動作就夠了,動作太多練不好

所以乍一看,每次健身選擇十幾個動作好像蠻有道理,應該獲得的健身效果會更全面,並且效果很好。

但其實不然,我吃過這樣的虧,我第一次接觸健身的時候,就採用的是多動作組合的方式進行的。然而訓練了將近一年的效果,沒有我這次訓練四個月的效果好。

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事後我總結了一下,這種超多動作組合的訓練方式,簡直糟糕透頂了,無論是對於增肌還是對於徒手健身,多動作組合的效果都會很差。

對於增肌而言,動作過多會減弱肌肉刺激深度

增肌訓練要的是什麼呢?要的是肌肉破壞程度,在一定範圍內,肌肉破壞程度越大,增肌效果越好。

但是動作過多會影響我們對於肌肉的刺激深度,也就是動作越多,肌肉刺激倒反而下降了。

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原因很簡單,我們換一個動作,往往刺激的肌肉纖維就換一批。比如同樣是練背,槓鈴划船針對背闊肌,而高位下拉則針對上背部。

這樣一來造成了一個結果,我們儘管刺激的肌肉纖維數量變多了,但是肌肉纖維破壞性降低了,也就是肌肉刺激的更全面的同時,肌肉刺激深度降低了。

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正確的增肌訓練,目的是為了拖垮肌肉彈性,從而撕裂肌肉纖維。所以我們在訓練的時候,一個動作往往要重複四組以上,才能對肌肉纖維產生最終撕裂。

但是動作一多之後,總的健身時間就那麼點,所以很多玩家都會減少組數,這樣一來練肌肉彈性都拖不垮,更遑論肌肉纖維的撕裂。

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對於徒手健身而言,動作過多會影響動作深化

徒手健身,尤其是街頭健身玩家,我們之所以能挑戰成功那些神技,主要原因是動作深化熟悉到一定程度,從而完成了動作升級。

而過多的健身動作,往往會影響動作深化,導致我們對每一個動作都不那麼熟悉,所以無法完成動作升級。

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我吃的虧主要就是在這一方面,我在學雙立臂的時候,用了將近十個動作。真的,光引體向上的方式就三四種。

但這樣一來,每個動作訓練次數都沒有超過20次,練了將近半年還沒有完成雙力臂。

後來我改變了策略,雙力臂基礎訓練,就用L型引體和單槓屈臂撐這兩種動作,不到兩個月就完成了雙力臂。

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同時還要提醒很多街頭健身玩家的是,五大神技,不要一次性挑戰,一個階段最多挑戰兩個神技就夠了。

比如新手前期,挑戰雙立臂和倒立這兩個動作就行,到後期的時候,挑戰人體旗幟和自由倒立撐,前面學會的動作就沒必要練了,或者一個星期練一次。

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每次健身訓練,6個動作是最佳的動作數量

每個健身項目的適當數量都不一樣,比如力量舉玩家一般每次健身訓練只練一個動作。而街頭健身玩家每次訓練會有四到五個動作左右。

對於新手玩家而言,6個動作最為適合,一方面動作多一點確實有利於身體功能性的喚醒。

而另一方面,動作數量也要有所剋制,儘量讓動作產生一定的訓練效果,而不僅僅是功能性喚醒這一項作用。

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當然了,選擇6個動作,完全憑藉我個人經驗,一般我在在90分鐘內每個動作做6組左右,剛好6個動作做完。

如果你鍛鍊時間比較短的話,可以適當的降低一些動作數量。訓練時間長一點可以加幾個動作,儘量控制在8個動作以內。

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那麼最後還要說的是,儘管對於徒手健身和增肌來說,動作太多沒什麼好處。但是對於減肥來說,動作多一點減肥效果會更好,因為動作適應階段,會產生大量的體能浪費,有利於減肥。

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