02.29 王者榮耀:劉備重做後即將登陸正式服,全技能及其強度怎麼樣?

小皮聊遊戲


今天的主角就是咱們的劉備,也是體驗服中改動最大的英雄,大家看到這技能就明白了,因為劉備在當前正式服版本中,的確是有些太弱了,而且野區靈活度不強,咱們來逐個分析劉備本次的改動,畢竟根據小道消息,劉備在體驗服中各項測試已經接近尾聲了,即將登場咱們的正式服了。

被動改動分析:

原來的被動是增加雙抗,但是在當前版本中面對很多後期英雄的高額爆發傷害,劉備顯然吃不消,這點雙抗屬性並不能讓他在激烈的對抗中生存下來,本次更新由增加雙抗改成護甲穿透,而且也是一個隨著等級不斷增加的物理穿透,大大提高了劉備的作戰能力,並且普攻的傷害也開始上調,由35%的額外子彈增加到了40%,可以說對脆皮英雄的威脅更大了。

1技能與2技能改動分析:

1技能的AD加成有所下調,但傷害隨著等級的提高而提高,如果劉備將等級提升上來,傷害還是非常可觀的,但是本次2技能新增穿牆效果就非常給力了,對於當前版本的劉備,無疑是雪中送炭,自從裴擒虎,雲中君等野區靈活英雄出現後,劉備的地位可以說是一落千丈,雖然刷野速度快,但就是因為沒法穿牆,導致原本的野區壓制力不足,逐漸退出了玩家的視野。

大招改動分析:

劉備的大招是本次更新後最大的亮點,因為後期的劉備是非常乏力的,基本上沒有進場時機,而且護盾“秒蒸發”一直是一個大問題,一旦護盾消失,劉備瞬間被控,就很難生存下來了,但是本次大招調整後,不僅護盾值增加與護盾打英雄的轉化率提升,更加改動了一個非常不錯的效果,那就由原來的護盾期間免控改為開啟大招後三秒免疫控制,這個機制絕對讓很多本命劉備玩家非常高興了,這個機制如果後期配合名刀(劉備歸為近戰英雄,名刀觸發)的話,相當於1秒“無敵輸出”了。

當然作為玩了好多場的老劉備,最後再來理性的說一下,劉備這個英雄的問題就是如果進入順風,那麼沒位移的射手就會毫無遊戲體驗,交閃現估計都跑不掉,但是逆風手又太短,現在的ad基本上都能卡著射程秀死劉備,特別是碰到當前第一射手伽羅,在你視野之外就把你盾給破了,本次重做對於劉備來說的確是個好消息。


納爾


會玩的劉備在低端局可以橫著走,但這個英雄在王者榮耀的高端局並不是很吃香,原因就在於他只是前期強,後期過於疲軟。因此天美對他進行了重做,近日重做之後的劉備登陸了體驗服,才上線第一天就引發了玩家熱議:這強得過分了吧!

這次劉備的改動算得上史詩級加強,首先就是他的被動技能,不光能增加十點雙抗,還能增強物穿,最多的時候能疊加到二十點,普攻和一技能的傷害也略有上調。

二技能則直接改動成了可以穿牆,大大增加了劉備的生存能力。而大招直接變成了免疫,免疫效果更是高達三秒。而劉備這名英雄的特性又是你離他越近他的傷害就越高。這樣一改動,大量物理型刺客見到他估計都得跪。

重做之前的劉備雖然使用的也是槍炮,但更多玩家還是將其定義為戰士,平時多用於打野或者是走上路。重做之後的劉備不光傷害增強了,機動性以及生存能力也大幅提升。這樣後期疲軟的弱點沒有了,在遊戲中還可以當作射手使用,而到了後期,比起一般的脆皮射手,他的生存能力要強很多,甚至可以追著對方的刺客打。



DNF大菜鳥


《王者榮耀》劉備重做後即正式服,全技能劉備傳說級加強了,這次進行了全技能調整,以前,他跟蘭陵王一樣,後期傷害不足,在現在經濟發育提速的峽谷裡面短板明顯,策劃將其被動疊加物抗直接改換成了物理穿透,打半肉流戰士已經無壓力。

一,二技能

“身先士卒”釋放後可以過牆了這對於劉備逃脫或者Gank追擊都是非常有用的。不光能增加十點雙抗,還能增強物穿,最多的時候能疊加到二十點。

二,一技能

加強前期,降低後期傷害,對前期清野是由好處的。技能傷害從120(+0.4Ad) 上升到了140(+8/Lv)(+0.25Ad)。

三,大招

大招的護盾吸收值從50%上調到60%,護盾量從1100(+550) 上升到了1000(+500/Lv),大招護盾存在期間免疫控制 調整為開啟技能後獲得3秒免疫控制效果

四,BUG

BUG普攻法球問題得到修復,輸出量變相提升了一大截。

總結:原來的劉備的機動性不夠使得玩家需要有極強的局勢判斷才可以駕馭這名英雄,他的被動效果存在感不強,使得他在對抗上也有所欠缺。調整後劉備適當提升帶有狂戰士特色的輸出能力,增加其在野區的靈活度和掌控力,解決了劉備後期進場困難的問題,可以說是很大的加強了劉備的技能,提升了劉備的可玩性。


瓜瓜的夢幻生活


劉備重做上線時間詳解

  目前劉備重做已經上線體驗服,在測試OK之後將會直接上線正式服,按照以往大部分修改的英雄測試時間來看,劉備重做將會在4月份中旬上線正式服。

  以上就是劉備重做上線時間詳解!希望可以幫助到各位玩家!祝各位玩家遊戲愉快!



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