《三國志11》血色裡東吳的勢力怎麼樣?

第一大視野


《三國志11:血色衣冠》中的東吳勢力是遊戲難易度與實際情況有著差異典型代表勢力之一。

東吳簡析

孫吳地處荊南之長沙,麾下有孫策、周瑜、陸遜等才俊。在荊南四郡中實力最強,對手勢力中只有零陵陳霸先稍有抵抗能力。因此應當迅速佔領荊南,進而東佔揚州,西入巴蜀,極盡長江之天險,利用水軍優勢與北方諸侯對抗。

東吳武將人數初始有 9 人,而在野只有 5 人,共計 14 名武將。在初始武將人數較小的情況,所以東吳在難易度的評級上達到了三星難度。

雖然東吳有著三星難度,但是這比同是三國的曹魏和司馬的二星難度要簡單非常多。

東吳武將

東吳武將中最引以為傲的將領必定還是擁有特技“火神”的周瑜。相比原版的周瑜,MOD 中的周瑜只是在能力值上略有降低,適性得到了一定的修改,保留了弩兵的 S 適性同時,水軍適性還有一定的加強。不過最為關鍵的是特技火神,在沒有任何削弱的情況下還因為有了“光環”和“武幹”的特性讓此技能得到了大幅度的加強。這也讓周瑜成為了戰場上真正統帥。

雖然東吳勢力武將不論數量還是質量都在 MOD 中得到了大幅度的削減,但是除了周瑜之外還有著幾名不錯的戰將可以一戰。

而這當中的首位就是可以稱之為“小火神”的陸遜。

陸遜在 MOD 中特技被修改為“火攻”,相比原版的火攻,MOD 中的火攻得到了極大的加強。對智力比自己低的敵方部隊施展火計時必成功,並增加火傷害 1.5 倍。正是因為這樣的改動,使得陸遜成為了弱化版的火神。雖然威力沒有周瑜那般巨大且防火傷害,但是增加了東吳一位早期就可以點陷阱人選。相比原版陸遜的鬼謀更加實用。

作為陸遜次子的陸抗除了兵器和水軍 S 的適性之外,最讓人精喜的就是特技變更為了攻心。雖然槍、戟和騎的適性不是 S 但是和擁有連擊的孫策組隊時,將能夠發揮攻心的巨大優勢。此外在野的太史慈,雖然弩兵適性只有 A,但是其特技卻是弩兵專屬的“狙擊”,狙擊對於敵方武將造成的負傷效果尤為突出。再配合上孫權的指導,可以快速將適性提升,成為戰場上的一員猛將。

最後要說說呂蒙,呂蒙的作戰三圍都達到了 80+,兵器和水軍是 S 屬性,特技為“安民”!看似被削弱了的呂蒙,不過在特技和東吳天賦的加持下,可以成為專職的破城武將。具有噴火功能的木獸,結合上呂蒙的作戰三圍,讓其成為戰場恐怖的攻城部隊。

東吳天賦

本就有火神和火攻的東吳諸將,再加上技巧上的練成火藥,讓其在初期的防禦和進攻上都有了絕對的優勢。

強化車軸讓直接可以製作木獸的東吳也保持了較高的機動力,在戰場上不論攻擊卡位,還是攻城選擇都有了非常高的選擇性。另外培訓工兵也讓本方建築物變得更加持久。

不過可惜的是沒有熟練兵,這個在一級技巧中用處最大的科技。

總體評價,技巧秉承了東吳的獨家優勢,這也將成為東吳克敵制勝的法寶。

東吳地理

如簡評當中所述,東吳處在長沙,是荊南地區的霸主。

不論武陵、零陵還是桂陽都是不足 10 名武將的弱小勢力。而能夠給到東吳壓力的無非就是江陵的熊侶和柴桑的劉裕。

二者都不是遊戲中最頂級的勢力,不過卻也都擁有戰神級難處理的武將。兵神吳起和驅逐劉裕就是兩個勢力最有力的代表武將,也是我們最頭疼的敵人。

破局之路

熊侶將主要從海面進攻,雖然有很讓人頭疼的兵神吳起,但是在狹長的過道中,我們的火焰球和火焰種將讓熊侶部隊在還沒有摸到城池的情況下就損傷慘重,而剩下的兵神吳起就要依靠眾多武將的“圍攻”將其慢慢拿下了。

劉裕則主要從長沙和柴桑之間的林地進行攻擊,而這才是真正考驗玩家的地方所在。在林地我方弩兵和火計的優勢將完全發揮不出來,再加上有著很大一片設施空地,將不得不讓我們拉長作戰區域強制和敵方在樹林之間開戰。在劉裕強大的能力值和特技下我方必然損失慘重,唯一的方式就是利用城池較近的優勢,不斷給予損失慘重的部隊快速補兵再出戰,用兵力優勢和遠到而來的劉裕大軍進行消耗戰。

在我們面對熊侶和劉裕的時候,後方桂陽也會適時的給我們添亂,派出部隊合圍我們,不過武將弱的可憐,幾乎隨便一個武將就可以將敵拒之城外。

在經過一年多的防禦戰,將熊侶和劉裕的攻擊頻率降低下來之後,我方並沒有喘息機會,直接由孫策和呂蒙分別代領槍兵和木獸的主力部隊去攻擊桂陽,再配合其他武將組成的 1-2 支部隊,想要拿下桂陽異常輕鬆。

因為有呂蒙安民特技的存在,拿下桂陽之後,我們只需簡單的對設施進行改造,等待零陵陳霸先的攻擊即可,在消滅陳霸先的攻擊部隊之後,我們繼續以孫策和呂蒙組成的主力部隊向零陵進攻。如此反覆操作,可一直拿下武陵。

如此一來我方後方基地建立完成,主要戰將都可開赴武陵和長沙準備防禦和下一步的進攻。

接下來我方將從熊侶和劉裕二者之間做出選擇,將率先攻取哪個勢力?

在這裡我建議是劉裕。這裡的選擇雖然熊侶距離武陵更近,整體勢力也更弱一些,但當我方將主力武將都放置在武陵的時候,劉裕從柴桑的攻擊將讓我方沒有強勁的武將進行防禦而損失慘重,所以為了一次性的避免這種不適合東吳的樹林戰,我方還是應該講主力集中在長沙給予劉裕一次毀滅性的攻擊,將其拿下。接下來不論是水戰還是陸戰都將沒有任何大障礙的前提下,讓我方隨意發揮。破局之路也順利完成。

東吳總結

東吳雖然難度表面上有三星,但是對比同樣是三國原勢力的許昌曹魏和壽春司馬兩個二星難度勢力,都比他們輕鬆太多。

許昌曹魏被多個一星勢力夾擊,即使較弱的汝南楊堅也都有著威風史萬歲和水神楊素等名將,不是可以輕易擊潰的對手。壽春司馬,單單憑藉“絞肉場”壽春的名號,就已經讓難度直接上升一個等級,更不用說司馬還會一直受到強明的不斷攻擊。

相比曹魏和司馬在地裡上的劣勢,東吳孫家憑藉偏安一隅的長沙和荊南四郡其他三勢力的弱勢,又完全可以降低一個難度等級,給到二星並不過分。


遊影電報


在原版三國志11中,東吳是人才濟濟,特別是水軍的實力,更是甩別人幾條街,無疑是個勢力大,實力強的存在。

但在張版的血色中,三國武將們被放到了一個更大更廣闊的歷史舞臺上,跟歷史上的那些名將一較高低,在相比下,三國武將的能力是要差了些許!原本在設定上很牛的武將,淪為上不了場的廢柴,反正就是能力都被削了不少! 除了武將自己的能力,對於東吳整體的勢力,也是被削了的。



首先是地盤發生了變化,從繁華的大都市變成普通的城市長沙。擠岀了大城市行列!不過凡事都有兩面性,被削弱了也不全是壞處,雖然資源少了,地盤少了,但這同時也意味著少了強敵環伺,少了一份壓力,不說多的,在荊南一帶,是可以保持老大哥的地位的。

在人才方面也是大打折扣,原本武將是多如牛毛,數都數不清,但在血色中就只剩周瑜,陸遜,孫策,陸抗,呂蒙等九人,原本很歷害的甘寧統率能力被大削,幾乎成了路人,也就只有在水戰時,可以憑藉他岀色的水性跟特技來彌補被大削統率能力了。還有魯肅張昭這些文官,也是變的十分的路人,但他們仍是東吳內政的主力軍,你看,削的多狠!



上文說到東吳勢力在開局時候的地點其實還可以,周圍沒有大勢力危脅,而且是荊南老大哥,足以消滅荊南其他小勢力。但在東面的雖算不上強大,但實力也是不能小看的,而且它會比較喜歡進攻東吳勢力,所以小策提醒一下大家,玩的時候要注意一下東面的劉裕勢力,可以用一部分力量與之周旋,另一邊消滅荊南其餘勢力!


出謀劃策菌


楓叔沒記錯的話,吳國開局就三四個將,要用還少個好軍師,基本上手偷孫武的很多,不要關舌戰,直接手動舌戰先起手拿了孫武,然後出兵吸引明的軍隊,消耗兵量拖延其動作,集合隊伍去拿下越,這是很多人的常用頗具思路。

我因為很久沒用過吳國打血色了,應該記得不是很清楚,開局用伍員帶3000兵,1500資金,350日兵糧出城吸引大明軍隊追擊,讓其顧不上你,然後你自己吳姓三人組出兵偷越國就可以,1兵糧草大隊,滿活力燒城就可以,對面會一直顧著滅火,你耐心燒,起碼得4,5個月。

基本就是讓大明的軍隊疲於奔命,跑過來軍糧耗盡就會折返回去,空閒了你可以用戴著的那點錢搭個陣。其他武將除了用孫武繼續舌戰偷人外,別忘了搜索在野武將,然後發兵去攻擊各個港口,等拿下句章港後,一兵隊伍上去燒就可以啦。

部隊可以集中在港口裡,然後出動的是1兵流。就是費點時間,燒掉就可以用孫武招募將領了。基本拿下越國會稽後,你沒有後顧之憂,這時候越國武將歸順與你,手裡應該有孫武,伍員,恆溫,謝艾,越勾踐,張方,靈姑浮等至少12名武將了。大明已經對你構不成威脅,拿下金陵,原有東吳偏安一隅握在手上,圖謀中原加上金陵武將,足矣。


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