全軍出擊為何不直接出國際服來賺錢?

-SAGA-中國戰地聯盟


大家好,我是菜瓜,首先來回答題目中的問題,那就是全軍出擊為何不直接自己充錢呢?原因很簡單,那就是沒有資格,具體原因馬上解釋!

我們都知道,絕地求生端遊火了以後,手遊也是迅速引起了大家的注意,而絕地求生被騰訊代理以後,手遊的製作也是迅速的提上了日程,天美出了全軍出擊,光子出了刺激戰場。


然而因為遊戲本身的原因遲遲不能過審,所以刺激戰場和全軍出擊一直處在無限期內測當中,我們都知道內測是沒有辦法開啟充值系統的,所以兩家為了能夠留住更多的玩家,都在虧本賣吆喝。因為一旦遊戲過審,那就是大豐收的時候了。


與此同時,國家和地區的政策不同,國內無法創收,那國外的這塊大蛋糕總能夠啃一口吧,那麼問題來了,國外並不能像國內一樣同時發佈兩款絕地求生授權的手遊,所以對比國內兩家的手遊。很遺憾的是在天美和光子的比拼當中,光子的刺激戰場取得了勝利,拿到了國外絕地求生手遊的運營權,所以全軍出擊只能夠在國內無限期內測。

就在刺激戰場更改為和平精英的時候,雖然開放了充值系統,但是那也是從刺激戰場的手裡改的。全軍出擊也只能悄無聲息的選擇停機維護。所以說全軍出擊不能在外服充值的原因就是因為沒有資格,同屬於一家公司,所以對外只能有一款同類型的遊戲。



以上內容純屬個人觀點,如有不同意見歡迎留言討論,我是菜瓜,拜拜!


菜瓜聊遊戲


本來騰訊就想出兩款吃雞的手遊。

後來刺激戰場贏了,全軍出擊,輸了。

那麼以後就要發展刺激戰場,全軍出擊,很可惜被遺棄。

目前刺激戰場關閉測試服開啟正式服。

推出了和平精英取而代之了刺激戰場。

擁有商店充值系統。

而且也接受國家的法律。

以前刺激戰場久久不過審,現在取而代之他的和平精英過審了。

希望被推薦,創作不易。


傾城孤單


首先刺激戰場在國內的人氣比全軍出擊高,更不會往海外發展,其次刺激戰場光子有授權,還和藍洞合作,本來一開始和藍洞談手遊的時候就決定出一個,天美眼紅了後來才有了全軍出擊,但是天美僅僅只有授權,不然為什麼還原度沒有光子高,所以刺激戰場比全軍出擊有優勢,全軍出擊沒有國際服




大蔥遊戲


相對於2款吃雞手遊 由同一公司兩個工作室來分別創作 :刺激戰場對於遊戲體驗相對較好 而全軍出擊是注重遊戲本身的質量,像我用一臺過時的手機也能玩到和大家一樣的遊戲而且體驗效果還不錯,用戶就加喜歡 所以大量的玩家被刺激戰場所吸收 前期優勢不再 過分的去爭搶用戶會讓玩家感到厭煩 因此如果開啟國際服可能還會有很多弊端且競爭力大。以上為本人意見,與當事方無關


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