踩雷預警!惡魔城之父狂懟玩家,《血汙:夜之儀式》口碑崩塌

多次跳票的《血汙:夜之儀式》(Bloodstained: Ritual of the Night),終於正式敲定各平臺的發售日——6月18日率先在Steam(PC)、GOG(PC)、PS4和Xbox One等平臺上市,NS平臺則延後到6月25日,晚了整整7天,剛好足夠割一波韭菜。

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血汙這次終於不跳票了

綜合各種爆料來看,延期原因很可能是此前爆出的NS版幀數縮水和特效閹割等問題所致,從而避免在發售初期引發NS玩家的負面口碑,對遊戲銷量造成無法逆轉的傷害。

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NS玩家獨享7天時差

為了穩住玩家的信心,《血汙:夜之儀式》直接在最新預告PV中公開掛人,點名回擊提出反對聲音的玩家。

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玩家的負面聲音被當成宣傳工具

製作人五十嵐孝司甚至親自出演德古拉伯爵,並“摔杯為號”立下一個大大的Flag——『如果認為遊戲不夠好,那一定是沒看懂我們所做的努力』!

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錯的是你們!

視頻中通過2016年初版Demo與最新畫面的對比,展示了遊戲在過去幾年間的“巨大”變革,從主角到BOSS的模型都有所改進,粗糙的光照和粒子等畫面特效也進行了大幅升級,遊戲地圖更比歷代惡魔城的表裡世界要龐大很多。

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從50分到70分的“進步”

被玩家視作“惡魔城之父”的五十嵐孝司,在Konami時代確實為惡魔城立下了無可置疑的汗馬功勞。

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惡魔城歷代主角

雖然他並不是惡魔城系列真正的創始人,但卻創造了《曉月圓舞曲》、《蒼月十字架》等多款經典名作,為惡魔城奠定了完整的世界觀和時間線,甚至讓歷代銷量不佳的惡魔城系列,從小眾遊戲一躍成為玩家口口相傳的神作。

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國內玩家最熟悉的曉月圓舞曲

《血汙:夜之儀式》自2015年宣佈立項以來,一直處於輿論的風口浪尖,先是憑藉五十嵐孝司的金字招牌,在眾籌網站Kickstarter狂攬史無前例的550萬美元;隨後又鬧出製作團隊Inti Creates中途跑路事件。

幸虧留下一款叫好叫座的復古小遊戲——《血汙:月之詛咒》(Bloodstained: Curse of the Moon),即便出現多次跳票延期,反而讓玩家對遊戲本體愈發期待。

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月之詛咒很好玩

表面上看,這次的宣傳視頻是開發團隊在積極回應網絡上的指責與差評,但遊大師並不認為此舉能夠改變遊戲現存的諸多問題。

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試玩版人物與場景比例失調

對比口碑出色的《空洞騎士》、《鹽與避難所》等銀河惡魔城獨立遊戲呈現的創意革新,《血汙:夜之儀式》無論是畫面或玩法都還停留在過去的時代,更像一個在拼命榨取惡魔城粉絲情懷的狗尾續貂之作。

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拿什麼拯救惡魔城

不過,儘管遊大師在理智上不對《血汙:夜之儀式》抱有太高期待,但感情上仍控制不住想要第一時間,玩到這款承載青春美好回憶的惡魔城精神續作。但願血汙正式發售後,能夠用出色的品質狠狠打我一把臉,千萬別成為讓玩家血虧的糟粕爛作。


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