《惡魔城 王子外傳》的卡通風格外傳,在設計上頗似《克洛人》

在《惡魔城》系列中,《惡魔城 王子外傳》無疑是整體風格最為另類的一部作品,Konami於2019年5月16日推出的《惡魔城 週年紀念合集》中也收錄了這部作品,經歷了一連串系列經典名作的洗禮後突然點進這作一看,相信大家一定會瞬間覺得“畫風不對”。不過無論是在《惡魔城》系列中,還是在動作遊戲名作如雲的FC上,《惡魔城 王子外傳》都是一款頗為可圈可點的優秀作品。

《惡魔城 王子外傳》的卡通風格外傳,在設計上頗似《克洛人》

遊戲封面

卡通風格外傳

在上個世紀八九十年代,Konami還是那個頗為高產的第三方主力軟件商的時代,“將旗下的知名遊戲系列推出卡通搞笑風格的外傳作品”其實一直是Konami開發遊戲的一個慣例,Konami稱之為“parody 化”(滑稽搞笑之意)。而且這部卡通風格外傳萬一受到歡迎的話,還有機會能夠繼續推出續作甚至系列化,而在這其中最有名的作品大概是《Q版宇宙巡航機》系列了,這一系列將《宇宙巡航機》系列原本的世界觀和角色形象設定進行了大膽顛覆,將玩家的戰機以及各種宇宙怪物變成了各種動物及卡通形象,結果反響意外的好,因此這部原本只是開發組勇於消除工作壓力而製作的遊戲卻“無心插柳柳成蔭”般地自成一系,最終推出了多達11部系列作品。

《惡魔城 王子外傳》的卡通風格外傳,在設計上頗似《克洛人》

《Q版宇宙巡航機》對《宇宙巡航機》系列的角色形象進行了大量顛覆。

而作為當時Konami橫板動作遊戲主打作品之一的《惡魔城系列》亦不例外,於1990年也推出了《惡魔城》系列的卡通化外傳作品,這部作品就是《惡魔城特別篇 我就是德古拉君》,標題中的“特別篇”一詞使用平假名而不是常用的片假名拼寫,便滲透著一種濃濃的卡通化氣息,由於玩家扮演的主人公是《惡魔城系列》大反派“德古拉伯爵”的兒子“德古拉君”,因此本作常用的譯名有《惡魔城外傳》或是《惡魔城王子外傳》。

《惡魔城 王子外傳》的卡通風格外傳,在設計上頗似《克洛人》

敵方BOSS也都是非常可愛的Q版風格。

《惡魔城系列》從初代開始,陰暗甚至帶著一點驚悚的哥特風格便成了整個遊戲的主色調。在初代《惡魔城》中,西蒙在月黑風高之夜進入德古拉城,無數殭屍、蝙蝠撲面而來的場景想必會給每一個玩家帶來強烈的感官刺激。而到了《惡魔城 王子外傳》中,遊戲畫面的主色調不僅變得鮮豔亮麗,世界觀設定也從中世紀歐洲一躍變成了近未來。遊戲場景除了第一關在德古拉城,從第二關開始玩家就要逐一挑戰遊樂場、水底、冰原、大都市紐約乃至宇宙空間站和傳統《惡魔城》完全不搭邊的關卡場景,而面對的敵人也從一開始殭屍、蝙蝠變得越來越不正經,到後面連大猩猩、機器人、UFO都陸續登場,簡直讓人不得不慷慨開發組的腦洞之大。由於本作中各種角色形象都採用了一頭身的超Q版設計,因此即使是第一關的殭屍造型都非常萌化,而各關的BOSS在受到攻擊時也會有非常誇張及搞笑的表情和反應,令人捧腹不已。同時畫面下發UI裡的德古拉君的頭像在平時、蓄滿能量及按下暫停時都會有不同的表情,足以看出本作美術人員的打磨細節方面的用心。


《惡魔城 王子外傳》的卡通風格外傳,在設計上頗似《克洛人》

遊戲中有許多富有現代化氣息的卡關場景。

身為德古拉伯爵兒子的身份,同樣是一頭白髮+黑色斗篷的吸血鬼形象,加之在本作推出的前一年,Konami在FC上發售的“惡魔城三部曲”的第三部《惡魔城傳說》中有德古拉伯爵的兒子阿魯卡多出場,因此在人物設定上德古拉君和拉魯卡多為同一人的說法非常流行,不少國內的資料都直接將本作的主人公以“童年的阿魯卡多”來稱呼。不過其實這兩者在人物設定上還是有著不少矛盾的地方,德古拉君的年齡設定為一萬零九歲(推測),在出生九年後便進入了沉睡,直到一萬年後醒來,也就是說德古拉君誕生於遠古時代,並在近未來時代甦醒。而阿魯卡多在1476年的《惡魔城傳說》的故事中便以數百歲的成年男性形象登場,這兩者之間的設定有著顯而易見的矛盾,因此可以確定一點是儘管阿魯卡多和德古拉君都是德古拉伯爵的兒子,但他們顯然不是同一人。而從之後的系列作品對於德古拉伯爵設定的進一步細化來看,《惡魔城 王子外傳》儘管最初是作為系列外傳來開發,但本身的劇情設定和系列本傳很難扯上太多關係,因此還是將《惡魔城 王子外傳》及德古拉君單獨作為一部獨立的作品和純原創角色來看比較好。

雖然名叫《惡魔城》,其實更像《洛克人》


《惡魔城 王子外傳》的卡通風格外傳,在設計上頗似《克洛人》

熟悉的場景--德古拉城

雖然《惡魔城 王子外傳》是基於《惡魔城》系列外傳的定位而開發出來的,但在遊戲系統上,它和傳統的“以揮鞭近戰殺敵”的作為主要戰鬥方式的《惡魔城》本傳作品有著很大不同,是一款在設計構思上收到《克洛人》系列影響頗深的平臺射擊遊戲。主人公德古拉君的常規攻擊方式是射出稱為“妖氣彈”的小火球,而遊戲中奔跑和跳躍的手感,以及流程中大量高難度的跳躍考驗也有著濃厚的《克洛人》系列的影子。

不過《惡魔城 王子外傳》相比《克洛人》系列倒是更早出現了蓄力射擊這一概念,遊戲中長按攻擊鍵直至全身發光時再放開,便可以使出各種特殊武器/能力,特殊武器/能力共有六種,除了最初擁有三倍威力的強力妖氣彈外,打通第一關到第五關會陸續追加追蹤彈、炸裂彈、冷凍彈、蝙蝠變身以及重力反轉等特殊武器/能力,在遊戲中通過SELECT鍵便可進行切換。另外,儘管沒有《克洛人》系列那麼明確的指向性,《惡魔城 王子外傳》中一些特殊武器/能力往往也會對特定的BOSS有明顯效果。例如:用追蹤彈對付第三關的章魚BOSS,用SELECT鍵進行切換時並不那麼方便,碰到緊急狀況時很容易手忙腳亂。不過這六種武器/能力的平衡性設計的還是不太好,炸裂彈的威力過於強大,而冷凍彈則在整個遊戲流程中都沒有太多用武之地,而重力反轉也只是有少數特定場合才有用。或許是為了鼓勵玩家多用特殊武器,遊戲中特殊武器打到敵人後可以獲得特殊的惠比壽幣,在每一關過關後可以消費惠比壽幣來玩迷你遊戲獲得1UP,迷你遊戲共有四種,但是進入哪種迷你遊戲以及獲得獎勵的方式全部都是隨機抽獎,對於絕大多數玩家來說也只能起到過關後放鬆一下下的作用了。

《惡魔城 王子外傳》的卡通風格外傳,在設計上頗似《克洛人》

克洛人遊戲場景

《惡魔城 王子外傳》流程共九關,從棺材中甦醒的德古拉君以德古拉城作為起點,最終突入太空基地挑戰魔王加拉莫斯。由於遊戲風格答覆改變,本作的音樂質量也很出色,但沒有太多傳統《惡魔城》的味道。不過第一關德古拉城的BGM是《Vampire Killer》的混音變奏版,這關裡也有不少《惡魔城》初代裡的經典場景,對於《惡魔城》系列的粉絲們來說應該還是相當熟悉的。或許是為了配合本作的卡通風格,遊戲前部分流程難度總體來說不算太高,當然第二關的雲霄飛車和第五關的地鐵站對於初見玩家們來說還是非常有挑戰性的。不過遊戲後期難度曲線陡然上升。第七關軌道電梯那段容錯性幾乎為零的平臺跳躍一下子卡住了大量的玩家們,而最後兩關的流程中也有比較高的背板要求,還好本作提供了密碼選關功能,玩家們可以用三個假名組成的密碼直接從後期關卡開始遊戲,不過遊戲中並不存在最後兩關的密碼,因此即使用選關功能也只能從第七關開始遊戲。

本作的第五關紐約大都會在通過地鐵站之後,玩家們將要面對有可能是《惡魔城》全系列最為特殊,也是對國內玩家們最不友好的BOSS戰---和兩個NPC進行智力搶答。

《惡魔城 王子外傳》的卡通風格外傳,在設計上頗似《克洛人》

智力搶答場面

後續

本作在1993年又推出了GB版本,雖然遊戲標題沒有變,沿用了《惡魔城》,不過GB版的劇情設定為FC版的後日談,講述了被打倒的魔王加拉莫斯突然復活,於是德古拉君再次等上了打到加拉莫斯的旅途。GB版的關卡、機關、敵人設置和FC版有所不同,德古拉君也追加了新的特殊能力--蝙蝠親衛隊攻擊,可以說一款半移植半新的作品,同時GB版為了進一步推廣還推出了海外版,英語標題為《KIDDRACULA》。GB同樣適用密碼選關的方式,玩家們需要向死神報告,輸入德古拉君喜歡的食物來作為各關的密碼。

另外本作在推出GB版後雖然沒有繼續推出後續作品,不過在Konami官方的《惡魔城》系列作品中始終都將其視為系列成員之一,德古拉君曾在SFC遊戲《加油五右門衛!雪姬救出繪卷》中扮演意見隱藏道具,同時它還在《實況Q版宇宙巡航機》的PS/SS版中作為隱藏角色客串。在2019年5月16日推出的《惡魔城 週年紀念合集》裡也收錄了本作的FC版,當年沒有接觸過這作的玩家們可以藉此機會體驗一下,同時《惡魔城 週年紀念合集》歐美版裡也沿用了《KDI DRACULA》這個譯名。

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