11.25 33年曆史的《惡魔城》終於出手遊了!經典再現,水準過硬

細數業界老字號“科樂美(KONAMI)”的經典系列,當然不能忘了《惡魔城》(Castlevania)。

這個系列自1986年在FC平臺發佈第一部作品以來,迄今已有30多年曆史,是業界少有的長壽系列作品。

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《惡魔城》系列的優秀,主要體現在玩法、原畫以及音樂上,即使單拎出來講,也是一流的典範。這些經典的締造者包括著名製作人“五十嵐孝司”、 插畫師“小島文美”以及作曲家“山根美智留”。

《惡魔城》影響力非常大,啟發了很多優秀的作品,比如《空洞騎士》、《死亡細胞》等。

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《惡魔城》系列以西方知名的吸血鬼“德古拉伯爵”的故事為藍本,講述貝爾蒙特家族與吸血鬼王德古拉之間的鬥爭。

貝爾蒙特家族的歷任傳人們具有超常的能力,每當吸血鬼伯爵因故復活後,他們就會為了正義,與吸血鬼展開決鬥,並最終憑藉勇氣和毅力獲得勝利。

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遊戲採用吸血鬼這樣一個為世人所熟知、充滿靈異色彩的傳說,營造出一個華麗莊重的哥特世界,讓玩家玩起來步步驚心,又欲罷不能。

《惡魔城》曾在眾多遊戲平臺推出,其中最讓玩家印象深刻的就是PlayStation的《惡魔城月下夜想曲》,以及GBA三部曲,分別是《月下輪迴》、《白夜協奏曲》、《曉月圓舞曲》。

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從上往下分別是《月下輪迴》、《白夜協奏曲》、《曉月圓舞曲》

如今玩手遊的人越來越多,沉寂已久的《惡魔城》也順應潮流,推出手遊新作《惡魔城 靈魂魔典》(Castlevania Grimoire of Souls),讓忠實的玩家們小激動了一把。國內安卓玩家如果想先玩為快的話,也可以通過OurPlay下載正版體驗一下。

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進入遊戲後,這款手遊為我們呈現的仍然是那個熟悉的惡魔城世界。

《惡魔城 靈魂魔典》秉持一貫的哥特風格,人物設計和立繪繼承了原作精緻而又細膩的繪畫水準。

格鬥的動作也再現了原版遊戲,讓人感到很懷念。配樂也是那些經典樂曲,勾起很多玩家當年玩《惡魔城》的快樂記憶。

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《惡魔城》曾出現過的遊戲小設計,比如打一些特定角落的牆壁會出食物消耗品等,都被保留了,讓老玩家們獲得了意外的驚喜。

目前,遊戲中有5位可選角色,分別是阿魯卡多、西蒙、瑪利亞、夏諾雅、夏洛特,他們的技能各具特色,玩家操縱哪一個進行決鬥都很有意思,體驗極好。

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為了配合手機用戶的遊玩習慣,手遊版《惡魔城》的流程設計有了改變,把之前的大地圖關卡拆成一個個單獨的小關卡。

當然,這些小關卡依然再現了《惡魔城》的經典場景,每通關一次為3-5分鐘。

《惡魔城 靈魂魔典》開局有各種十連抽,還送鑽,通關後抽到好裝備的概率不低。當然如果想要強化升級,氪金也在所難免,武器也只能通過抽卡收集。

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這款手遊,除了傳統的單人模式外,還有4v4的對戰模式,以及頗具亮點的“四人模式”——聯手對抗強敵。另外,如果你的手機支持手柄的話,強烈推薦使用手柄遊玩,玩起來很嗨皮!

總結下來,《惡魔城 靈魂魔典》水準仍舊很過硬。

如果是玩過《惡魔城》系列的玩家,特別講究“原汁原味”,那麼或許需要一段時間適應這款手遊。如果僅僅是為情懷去的,那麼應該會被官方重現的經典感動到哭。


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