Netflix復活的《惡魔城》IGN滿分,有內味兒了

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在很多老玩家心中,《惡魔城》已經不再是一款普通遊戲。

它的存在橫跨了大半個“家用遊戲機時代”、推出過40多款續作,是真正穿越時空的遊戲經典,一代人的記憶。

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△ 《惡魔城》是有史以來最偉大的遊戲IP之一,1986年9月第一次發佈

這個月,《惡魔城》遊戲改編的同名Neflix動畫推出了全新的第三季,IGN和爛番茄不約而同給出滿分評價。

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《惡魔城》是如何從遊戲變成動畫劇的?

木楔穿過心臟,吸血鬼之王德古拉從亡妻之痛中解脫,沒有了「代表人物」的故事又將會怎樣發展?

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五十嵐孝司的「惡魔城宇宙」


一切都要從《惡魔城》系列遊戲的主要製作者——五十嵐孝司(他喜歡粉絲以名字羅馬字的前三個字母IGA稱呼他)開始說起。

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△ 五十嵐孝司(IGA)

五十嵐孝司之於《惡魔城》,正如喬治·盧卡斯之於《星球大戰》。

雖說他並非這個系列的始作者,但不可否認的是,五十嵐把原本支離破碎的遊戲時間線重新規劃,並一手把《惡魔城》推向了神壇。

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《惡魔城》故事很簡單,講的是世代從事魔物獵人的貝爾蒙特家族吸血鬼德古拉之間跨越世紀的恩怨糾葛。

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每當德古拉和他的黑暗軍團重新降臨人間,就會有一個貝爾蒙特家的勇士出現,進入吸血鬼的城堡「惡魔城」,殺死吸血鬼,拯救蒼生於水火。

就是這個土到掉渣的故事,讓當時無數的小宅男魂牽夢縈,沉醉其中無法自拔。

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以至於後來人專門用“惡魔城”詞根(—vania)命名了一種遊戲類型——「類銀河戰士惡魔城」(Metroidvania)

這類遊戲鼓勵玩家在主線之餘充分探索地圖。

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最近幾年遊戲市場上最炙手可熱的「黑血仁」(《黑暗之魂》、《血源詛咒》、《仁王》),最近最火的《奧日》、《死亡細胞》,甚至歐美玩家標榜的《掠食》、《控制》這類遊戲也難逃《惡魔城》的影響。

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然而,在2014年老東家KONAMI卻一腳把老司機踢下了車。

五十嵐孝司離開工作了24年的KONAMI,與合夥人創辦了一家新的工作室Artplay

後來這種事還在小島秀夫身上重演了一遍,就連導演吉爾莫·德爾·託羅也對KONAMI發出聲討。

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2015年,五十嵐孝司身著一襲黑衣出現在古堡中,帶著自己最引以為傲的「惡魔城」續作向玩家們提出了眾籌請求;

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他的新遊戲《血汙:夜之儀式》(Bloodstained: Ritual of the Night)最終眾籌到了550萬美元,刷新了Kickstarter上游戲眾籌金額的新紀錄

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《血汙:夜之儀式》在去年6月發售,除了名字裡沒有惡魔城,其他地方處處寫滿了惡魔城,老玩家們玩過之後紛紛大呼:“還是當年那個味兒!”

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《惡魔城》遊戲就這麼死而復生了。



一波三折的動畫版「惡魔城」


《惡魔城》續作經歷曲折,動畫版《惡魔城》也一樣經歷過不小的風波。

早在2007年,Frederator Studios就從KONAMI手裡接過版權,準備打造一部面向成人觀眾的《惡魔城》動畫,故事腳本選定為FC時期的作品《惡魔城傳說》,也就是我們熟知的《惡魔城3》

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由於受到文本量的限制,遊戲中的故事並不明晰,多數劇情純靠腦補。

Frederator 找來了酷愛哥特風和吸血鬼題材的沃倫·埃利斯為動畫重新編寫劇本;KONAMI也派出五十嵐孝司保證劇本中故事線的邏輯。

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△ 沃倫·埃利斯

通過遊戲中的隻言片語改編出劇本,就像把支離破碎的玻璃碎片拼成一塊完整的鏡子,實屬不易。

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五十嵐對沃倫·埃利斯的劇本編寫提供了最大限度的自由,保證他能暢快地講述自己的故事。

就在沃倫·埃利斯創作了五份草案和三個完整劇情輪廓、劇本編寫任務接近尾聲的時候,製作方卻臨時變卦,想讓原本只打算通過DVD銷售的動畫登陸院線。

在經歷了改變分級、修改劇本的分歧之後,《惡魔城》動畫進入了無限期的擱置;這之後好萊塢也有過將《惡魔城》改編成真人電影的計劃,最後也是無疾而終。

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直到救世主一般的網絡流媒體平臺Netflix出現,這才重新喚醒了這部沉睡已久的遊改動畫。

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沃倫·埃利斯擔任動畫製作人,他將原劇本稍加修改,原本的80分鐘劇場版分為四集;導演、人設和分鏡則由《惡魔城》遊戲和IGA的忠實擁躉薩姆·迪茲負責。

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△ 前排為薩姆

這次,他們打出口號是“源自玩家、為了玩家”

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2017年7月7日,《惡魔城》的試播季登陸Netflix,能獲得續訂還是會被直接腰斬,成敗在此一舉。

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德古拉的人類妻子莉莎被教會處以火刑,憤怒的德古拉決定血洗人間。

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吸血鬼獵人貝爾蒙特家族的倖存者特雷弗·貝爾蒙特、良言人法師賽法爾·貝爾南德斯,以及德古拉和莉莎的兒子,半吸血鬼王子阿魯卡多一同開始了尋找惡魔城,阻止德古拉的旅程。

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故事在這裡戛然而止。第一季動畫簡短而完整,有限的篇幅裡把整個《惡魔城》系列的龐大世界鋪陳開來,讓人意猶未盡。

人物造型設計顯然參考了遊戲原畫師小島文美的風格,將美型進行到底。

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18年10月26日,第二季播出,這一季的長度擴充到了8集。

雖說前幾集以文戲居多,但精緻細膩的刻畫讓每一個角色的性格都十分飽滿,每一個反派也都充滿魅力。

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到了第三季,沃倫·埃利斯的野心更加顯現,他要講的是自己的「惡魔城」故事 。

克蘇魯風格濃郁的小鎮邪教故事 + 四位吸血鬼女皇領導的帝國崛起 + 寂寞的吸血鬼王子身與兩位夥伴的相遇 + 德古拉忠實隨從的復仇之路。

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第三季裡四條互不干涉的故事線平行發展,將整個人類和吸血鬼世界的謊言和背叛展現得淋漓盡致;

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放飛自我的成人元素更是把色慾、貪婪、傲慢和暴怒的原罪展露無遺,人性的根本之惡令人生畏。

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眾多冗長且富含哲理的唸白放慢了這一季的節奏,直到結尾四張大網收束的那一剎那,才會恍然醒悟,沃倫·埃利斯的「惡魔城」已經建成。

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忠實遊戲,創新故事


如果有幸瞭解過《惡魔城》遊戲,你一定能在動畫中找到數不清的彩蛋。

出場怪物有烏鴉和蝙蝠、石像鬼、狼人、殭屍、牛頭怪;

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遊戲裡那個搓黑球的「克蘇魯」;

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以及賊難打的死人軍團Boss等等;

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動畫版的海報致敬了初代《惡魔城》海報的構圖;

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動畫裡貝爾蒙特家族圖書館裡有一張里昂·貝爾蒙特的畫像;

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第二季第7集裡開戰時的BGM是惡魔城裡的招牌音樂《Bloody tears》。

至於改變,沃倫·埃利斯為遊戲中存在感很弱的工具人角色賽法爾塑造了一個完整的背景,並創造出了「良言族」這個依靠口述來傳承人類歷史的種族,被獨眼巨人石化和女扮男裝的設定倒是傳承了下來。

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也許是出於篇幅的考慮,沃倫·埃利斯大刀闊斧地砍掉了原版遊戲裡「四人小隊」中的海盜格蘭特·達那斯蒂,變成更為適合劇情發展的三人行。

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遊戲《惡魔城:暗黑詛咒》裡的主角,惡魔鍛造師赫克特和艾薩克在動畫中的設定完全洗牌,更多黑暗、罪惡的故事等你來發掘。

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相信不論你是遊戲的忠實粉絲,還是隻聽說過,但不瞭解故事的觀眾,都會在動畫《惡魔城》裡找到樂子,因為惡魔城的故事本身就擁有無限的潛力。

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