用SW建模一個非常燒腦的幾何體,此圖有難度,考驗智商的時刻到了

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建模步驟:

1.在上視基準面上草繪,先畫出五邊形、矩形、三角形。

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再畫出圓弧

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2.拉伸凸臺,兩側對稱:5 。

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3.完全圓角。

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4.完全圓角。

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添加外觀顏色,給底部也添加不同顏色

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5.新建基準面,參考邊線和頂點。

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6.新建基準面2,參考另一側的邊線和端點。

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7.在基準面1上草繪三角形,角度31.72度是計算出來的。

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角度121.72度是正五邊形立方體的夾角,121.72-90=31.72度。(這個角度最好用方程式計算,直接輸入不夠精確,這可能是導致最後不能全部組合的原因)

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8.拉伸切除,完全貫穿。

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9.在基準面2上畫三角形。

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10.拉伸切除,完全貫穿。

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從底部看的樣子

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接下來開始陣列,陣列令人眼花,有興趣的可以對陣列過程進行優化,讓它更簡單些。

11.圓周陣列——實體,圍繞圖中藍色邊線,陣列5個。

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12.新建基準軸,選擇右視和前視基準面。

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13.組合5個實體。

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14.圍繞基準軸1,圓周陣列5個。

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15.新建基準軸2 。

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16.圓周陣列——圍繞基準軸陣列5個,但有一個是重複的。

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可跳過實例——粉色點

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17.圓周陣列——圍繞基準軸1——陣列5個。還是有一個重複。

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跳過重複的實體

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現在還缺一個底部的實體

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18.在圖中拉伸圓圈的位置選旋轉軸。

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選擇邊線

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圓周陣列5個,這次重複了3個實體

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跳過這三個實體,只剩底部實體

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19.完成。

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20.渲染一下。

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