建模步驟:
1.在上視基準面上草繪,先畫出五邊形、矩形、三角形。
再畫出圓弧
2.拉伸凸臺,兩側對稱:5 。
3.完全圓角。
4.完全圓角。
添加外觀顏色,給底部也添加不同顏色
5.新建基準面,參考邊線和頂點。
6.新建基準面2,參考另一側的邊線和端點。
7.在基準面1上草繪三角形,角度31.72度是計算出來的。
角度121.72度是正五邊形立方體的夾角,121.72-90=31.72度。(這個角度最好用方程式計算,直接輸入不夠精確,這可能是導致最後不能全部組合的原因)
8.拉伸切除,完全貫穿。
9.在基準面2上畫三角形。
10.拉伸切除,完全貫穿。
從底部看的樣子
接下來開始陣列,陣列令人眼花,有興趣的可以對陣列過程進行優化,讓它更簡單些。
11.圓周陣列——實體,圍繞圖中藍色邊線,陣列5個。
12.新建基準軸,選擇右視和前視基準面。
13.組合5個實體。
14.圍繞基準軸1,圓周陣列5個。
15.新建基準軸2 。
16.圓周陣列——圍繞基準軸陣列5個,但有一個是重複的。
可跳過實例——粉色點
17.圓周陣列——圍繞基準軸1——陣列5個。還是有一個重複。
跳過重複的實體
現在還缺一個底部的實體
18.在圖中拉伸圓圈的位置選旋轉軸。
選擇邊線
圓周陣列5個,這次重複了3個實體
跳過這三個實體,只剩底部實體
19.完成。
20.渲染一下。
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