UG曲面加工檢查幾何體方法與注意事項

在UG編程曲面加工時,我們經常會用到檢查體或者是檢查面,這樣防止在加工平緩的曲面時刀具撞到陡峭的區域。UG曲面加工的檢查方法和其他的操作有所不同,設置方法也不一樣。而且UG曲面加工經常會出現過切的問題,有時候刀軌過切檢查無法檢測出來,實際加工就會過切。那麼下面就跟大家分享一下曲面加工檢查面的方法與注意事項。

1.比如我們在編程時遇到加工平緩的區域,旁邊是陡峭的區域時,刀具會直接貼著側面加工。如下圖所示:

UG曲面加工檢查幾何體方法與注意事項


2.側面如果有餘量的話,在實際加工就會撞刀,嚴重情況下會斷刀。那麼我們可以在刀軌操作裡面用檢查體把側面選上。如下圖所示:

UG曲面加工檢查幾何體方法與注意事項


3.生成刀路,可以看到有很多退刀與跳刀,如下圖所示:

UG曲面加工檢查幾何體方法與注意事項


4.默認設置參數計算出來很多跳刀,這裡需要優化,這個跳刀跟切削參數-安全設置裡面的參數有關係,檢查幾何體默認是退刀,檢查安全距離默認3MM。如下圖所示:

UG曲面加工檢查幾何體方法與注意事項


5.可以看到這裡有三種方法,警告、跳過、退刀。退刀是默認的,就是有進退刀,我們來設置警告看下,生成刀軌直接提示警告。如下圖所示:

UG曲面加工檢查幾何體方法與注意事項


6.這樣警告總感覺不安全,而且低版本會直接提示撞刀了。這不是我們想要的結果,正確設置方法應該選擇過切時-跳過,檢查安全距離超過側面餘量就可以了。這樣設置好以後就不用再給檢查餘量了。如下圖所示:

UG曲面加工檢查幾何體方法與注意事項


7.下面再來講下檢查幾何體過切問題,我們在加工到一些特殊形狀,比如拐角有尖角突出來時,用檢查幾何體可能就會過切。如下圖所示:


UG曲面加工檢查幾何體方法與注意事項


8.像上面的圖形加工時,可以看到拐角位置並沒有避開,而且在UG裡面檢測不出過切。但是實際加工就會直接把尖角撞掉,出現這種情況的原因主要跟我們的切削角度與工件形狀有關係。那麼為了避免實際加工過切與撞刀,有利角位置最好不要用檢查幾何體。我們可以直接做輔助體擋住,然後再生成刀軌就沒有問題了。如下圖所示:


UG曲面加工檢查幾何體方法與注意事項


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