你最不喜欢玩红色警戒中的哪个国家?为什么?

无敌主播秀


作为一个资深的红警玩家,我来回答这个问题。

《红警》这款游戏,虽然是我们儿时的经典游戏,但是直到今天,我觉得很多游戏都打不到《红警》制作的水平,可能画面更加清晰,但是游戏的理念却是非常先进的,既简单,又好玩。

如果说在红警中挑一个最不喜欢玩的国家,我觉得盟军这边我最不喜欢的是德国。德国的坦克杀手,杀坦克非常凶猛,即便对天启坦克也丝毫不在下风,而且价钱很便宜。不过不喜欢德国,是因为德国的特征兵种和其他盟军相比其实还是比较差劲的。为什么这么样说呢,即便是韩国,用7架黑鹰战机就可以偷袭地方总基地,而且空军的大力支持会对整个局势有很好的帮助。但是德国就非常不一样了,德国的坦克杀手实在是鸡肋,一定要协同作战才能发挥出坦克杀手的作用。关键是,坦克杀手面对恐怖机器人,简直没有比其他坦克更畏惧恐怖机器人的了,四辆坦克杀手,一个恐怖机器人全部结局。三级勋章的坦克杀手面对几个小兵都发憷,想想就觉得打的很憋屈啊。

苏军这边,我不喜欢的国家我个人觉得还是古巴吧。苏军阵营其实都还好,没有很差的,只是觉得古巴的恐怖分子,相对于其他家的性价比差一些,稍微有点贵,威力并不够大。不过几个恐怖分子装进防空履带车偷袭这种攻击其实效果并不大,既然可以带几个恐怖分子去偷袭,那为什么不直接到几个工程师,把对面的基地车卖了呢?或者快速建造,而几个恐怖分子去了并不能造成很高的杀伤,个人是觉得有些鸡肋。如果要是一辆自爆卡车,加上铁木装置,我觉得会玩的很开心,而恐怖分子就失去了这么好的优势。当然了,古巴也可以天启坦克配上空艇一波带走,也不是不可以。

好啦,感谢大家的支持和关注。,


网游魅力达人


美国!

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我是真不爱玩这个国家,也很烦这个国家,可能是因为我比较爱红色,支持国产的,看到资本主义国家就有些厌恶了。原本在大一的时候是会和舍友一起PK魔兽,红警。可我这个舍友就爱玩美国,各种就是坦克成堆,美国大兵无限制造攻击我的基地弄的人就很烦。

我还是比较爱玩苏联,去控制 人,还有天启坦克炮轰对方基地。玩起来还是美滋滋的。

还是很怀念小学玩这个游戏的时光,现在看看是根本没啥人会玩这个游戏了,偶尔在斗鱼直播还能看到人家打比赛。


小学玩这个游戏还是偷偷的去网吧传到U盘在传自家电脑。

看到这个回答的朋友,可以一起来讨论下你们玩这个游戏的时间不,下方评论下就好。


暮然问答君


我打过红色警戒2多次,打过红警2,打过红警2共和国之辉,打过红警2尤里复仇,打过红警2赤龙之吼。

既然问题说红警,那么本人姑且按红警2算吧。

在红警2中,本人最不喜欢就是德国了最不喜欢的就是“德国”。

在红警2的这些国家中,我最不喜欢的就是——德国,我不论是打共和国之辉,还是红警2,不论是和电脑对战和玩家对战,我从来都不用德国。

或许有人会奇怪,你为什么不用德国?之所以本人不喜欢德国,完全是因为德国的特色武器——坦克杀手,因为,这款武器实在是太鸡肋了。

坦克杀手是德国的特色武器,不过,这个武器我发现缺点太多了。本人对这个单位的缺点进行解读。

第一,看似挺厉害的一门炮,但是,实际上,就是一门自行反坦克炮,除了能打“战车单位”外,打其余的目标根本白费。

那么粗的炮管,连个小兵,连只小狗都打不动,打建筑物就更白费了,不知道当时游戏开发者在进行单位设定时是怎么想的?这是缺点一。

第二,坦克杀手本身的防护能力也不算太好,血量也不算高。

如果说打不动小兵和建筑物是缺点一,那么,作为一门炮,平衡些,至少防护要好些吧?结果这车防护也不咋地,一对一都PK不过小兵,这还算什么啊?这是缺点二。

第三,坦克杀手自身也没有远程攻击能力。

防护差也不要紧,如果说有远程攻击能力,也是可以接受的。比如像英国,就狙击手,在远处可以狙杀各种兵种,虽然他也无法打击战车单位和建筑,但是,这种远程攻击能力也给其加分不少,也使得他在对战中很好用。

还有盟军的光棱坦克,防护也不好,但是,具有远程攻击能力,而且,攻击速率也比较快,生存能力也不错。

相比之下,德国的这款坦克杀手根本就没有远程攻击能力,只能靠近和对方互相对炮,在自身防护也不算好的情况下,这样怼真的是很惨啊。这是缺点三。

第四,坦克杀手也不免费。

美国的伞兵最起码是免费的,有空指部,就会有源源不断地伞兵,而这个车还需要900,真的是让人受不了。这是缺点四。

第五,坦克杀手不能对空,也不能自爆,对尤里的心灵控制也不免疫,机动性一般,更不会隐蔽。

防护不行,火炮只能打打战车单位,也没有远程攻击能力,那么,当个炸弹自爆行么?也不行,坦克杀手不能自爆,除此之外,它也不能对空,而且,对尤里的“心灵控制”也不免疫。当然,最闹心的是坦克杀手速度也不快。

这个方面,可以参考一下恐怖机器人。恐怖机器人防护也不好,但是,速度快啊?坦克杀手呢?速度也很一般,没比天启坦克快多少,跑都跑不过对方。

当然了,最闹心的是隐蔽能力也不行,没有幻影坦克的隐蔽能力。要知道幻影坦克才1000啊,这家伙仅比幻影便宜100。这是缺点五。

综上所述,德国这个国家我之所以不喜欢完全是因为其特色的武器——坦克杀手。

因为这个特色武器,

和光棱相比,没有远程攻击能力;

和幻影相比,没有隐蔽能力;

和多功能战车相比,没有防空和机动能力;

和天启相比,没有防护和防空能力;

和自爆卡车相比,没有自爆能力;

和普通士兵相比,没有价格优势;

所以,德国的特色武器很垃圾。这也是红色警戒中我讨厌德国的原因!


大连的杂家


说起红色警戒,那真是伴随着我们一个岁月的经典游戏,每个周末放假,或几个小伙伴聚在一起相约去网吧局域网联机红警,直到用一大波光棱或天启把对方基地推平才算结束,被打败的小伙伴也是愤愤不平的要求再来一局。



我来说一下我个人比较喜欢和不喜欢的的国家,首先呢,我我觉得我有必要先介绍一下盟军和联军的特色。

盟军

美国:伞兵,可以空降到任何地方的6个伞兵,落地以后让他们蹲下,真是偷袭必备。

英国:狙击手,几乎是可以秒杀任何步兵,射程超远,配合多功能车,可以解决移动慢的问题。

法国:巨炮,超级贵,超级费电,但对应的是它恐怖的威力和射程。

德国:坦克杀手,从它的名字就可以看出来,这是坦克的克星,两三炮就可以消灭一辆坦克。

韩国:黑鹰战机,小伙伴们打人机的时候一定都被它偷袭过矿场和采矿车吧。



联军

伊拉克:辐射工兵,这家伙一旦蹲下,整个地图都变成绿色的的了,而且它的辐射是敌我不分的。

利比亚:自爆卡车,机动性还可以,爆炸威力也不错,但是没有人会让你开到他的老家里去。

苏联:磁能坦克,攻击力还可以,但是血少,不过它的攻击可以穿越围墙。



好了,我来说一下我比较喜欢的国家,因为小编酷爱生死斗模式,所有还是中意美国了,因为用美国机动性强,而且最重要的是伞兵可以搞偷袭,伞兵不要钱,伞兵不要钱,伞兵不要钱,重要的说三遍,如果在神不知鬼不觉的情况下空降一批伞兵,那几乎就让对手瞬间手忙脚乱,但是战局不易拖到后期,后期就没有一点优势了,因为后期坦克一旦多了起来,会玩的肯定指挥坦克直接压过去,这时候你就会听到一声骨头碎裂的声音。至于不喜欢的国家,小编认为也没什么不喜欢的国家,要说起来就是感觉利比亚的自爆卡车比较鸡肋了,这家伙血太少了,几个小兵都可以把它拦住,而且放在自己老家里就像一颗定时炸弹,一个操作不当,就像被超级武器袭击了一样

其实红色警戒各个国家都比较平衡,厉不厉害就要看操作水平了,小伙伴们有什么红警趣事,欢迎留言讨论。


80经典游戏前沿


《红色警戒》是一款比较带有战略性的游戏,多个国家不同种兵器,这也是游戏亮点之一,给你玩出不同样的打法,甚至有时候会在同一关连跪,也开始导致自己出现了对某个敌对国家产生了怨恨,下面来说下《红色警戒》中哪个国家是自己最不喜欢的吧。

苏联的基洛夫飞艇

这是自己玩《红色警戒3 起义时刻》心理阴影最大的一次了,就是那个挑战模式,应该就是“祖国”这关,解锁“基洛夫飞艇”,1V3,很多次开局无论自己选哪个国家来打都发现打不过,在原地立地生根是不可能的啦!因为对面没到中场一半就开始发动“基洛夫飞艇”过来轰炸。

最让人绝望并不是这“基洛夫飞艇”有多么强的伤害,而是它实在是非常肉!几台防空炮都打不下来,它依然是这样慢悠悠地飞来你的基地身边,这时候把它打下来,它还能来个自爆把你建筑物炸个半残,一台其实不可怕,但是两三台一起来就真的让人绝望了,自己只能够慢慢地看着它把你整个基地炸毁,这么优哉游哉地炸基地神器非“基洛夫飞艇”莫属了!

不得不说,自己玩那些国家也是比较喜欢用苏联的,整体防御强,而且进攻手段更是优秀了,除了“基洛夫飞艇”,还有一群伤害爆表的直升机,再加上自己最爱的“天启坦克”!双管齐下实在太过霸气了,每次自己用到其它国家看到苏联的“天启坦克”和“基洛夫飞艇”来到时,心底都是感到要凉的,还没开始打起来气势就准没了,要是还有海上支援,那倒是更加可怕了。


毁灭性核武:真空内爆弹!

第一次遇到苏联的“真空内爆弹”的时候也是吓了一跳,自己一整个武装坦克队形排好队一起冲向苏联军那边的时候,突然间红烟雾冒起,一两秒后直接来个“龙卷风”这玩意把自己整个军团吹起来,直接团灭!在核武器排行确实就是“真空内爆弹”毁灭性最恐怖了,其次是盟军最有观赏性的“质子炮”,最后是升阳简单直接的“毁灭核心装置”。


由于在游戏上苏联军显得比较强势,自己总是觉得用上苏联国家就会赢得很轻松,苏联军打碾压局实在是强无敌,所以玩挑战模式的时候最不喜欢用苏联这个国家了。


最后的阿尔法


最近在玩战网对战平台,谈谈个人感受,以冰天生死斗为例,一般出场率最高的是法国和伊拉克,法国的巨炮梯层配置,层层阻击,攻守兼备,伤害高射程远,缺点需要经济支持,电力支持,自己延伸技巧。伊拉克的话,犀牛坦克伤害要比灰熊坦克伤害高,血量厚(具体数据可以自行百度),价格较灰熊贵,其次是辐射工兵需要战术配合,整不好没打别人先打自己一枪,不建议新手尝试,最鸡肋的感觉是德国,坦克杀手打车辆伤害确实高,打兵或者狗伤害太低了,所以对付德国坦克杀手混战的话,掺一些狗好打多了,所以一般的话坦克杀手在对战不会大批量出现。其他国家的个人科技感觉还是各有优缺点的,至少不像德国这么鸡肋


舞虾oc


红警1、2,都玩过,电脑单机版2玩的最多。现在快40了,有时候压力大,心情不好之类,还会拿出来回忆回忆。

事实上我只玩北极圈一个地图,反复刷,冷酷敌人国家全满,最高记录12分钟灭掉所有国家。

如果说讨厌,我不喜欢苏联派系,缺乏进攻手段,速度太慢。美国比较快,快速部署,资金不断,光凌坦克30部出门灭所有国家。

只是我还有一个飞行兵战术,特别快胜利,你们玩过吗?











言值爆表的荣哥


美国🇺🇸,红色警戒最鸡肋的国家了。


九天上上签


我玩的心灵终结比较多,所以最让我头疼的是心灵军团,心灵之主➕心灵专家➕心灵精英控到你发慌。一波进攻,一半人死于友军火力。



hehe74525351


中国,没有任何原因。


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