《红色警戒2》你们都有过什么惨无人道的玩法?

雪糕电竞

算不上惨无人道,但是丧心病狂绝对是有的……

红警2由于内容丰富、兵种众多。所以很多调皮的伙伴们就开发出一些让人哭笑不得的玩法。

多功能步兵车



这个战车优点就在于可以装进不同兵种进而产生不同效果。装进狙击手他就是移动碉堡、放进去疯狂伊文就变成自爆卡车,你甚至能把超时空转换兵和它相结合,用起来那叫一个倍儿爽。利用超级超时空转换把一堆自爆卡车扔进对方建筑群,那感觉简直了……

恐怖机器人



因其外形原因,俗称“蜘蛛”。移动速度很快,可以钻进坦克(除了幻影坦克)和矿车的底部进行破坏,并且还不能被击破。我当年就试过用几百只蜘蛛和对方血拼,绝对的“病毒式传染”一群坦克摇摇晃晃全部冒烟并且还不能还手,想想也是醉了。

警犬



今年是狗年,作为间谍克星的它,就不得不提。一般情况都会把警犬当作抵御对方间谍或者伞兵的用途。各位看官有没有试过几百只警犬的混战?对你没看错,不用其它兵种,全部是狗,带上耳机用心去倾听,说是万狗奔腾绝不夸张。



最后说一种最究极的玩法,那就是你在确立胜局的时候不要摧毁全部建筑物,留下矿场或者兵营,然后重兵包围,直到对方经济耗尽卖掉投降……(好吧,我承认我有点丧心病狂)

以上是我个人的一点经验之谈,欢迎更“邪恶”的大神留言说出你们的玩法。


沐辰游戏菌

来吧,开启我们惨无人道,灭绝人性的玩法!

废话少说,直接上干货!

你知道双击心灵探测仪后,会有黑幕功能吗?

你知道疯狂译文进入盟军的防空车里,会变成一个移动速度超快的自爆卡车吗?

你知道按五下P键会选中你的所有部队吗?

你知道苏军建造一个复制中心,然后卖间谍赚钱吗?

什么?这些你都知道!好吧好吧!

同样,用间谍偷自己的作战实验室,会出现尤里改和超时空海报部队。你没看错,是超时空海报部队!你知道吗?


难道就这样了吗?

对方坦克太多,把所有的路口都封了,更本攻不进去,那么你建造一个战车工厂,等车厂就绪的时候,用鼠标左键点住车厂不放,然后鼠标移动到对方基地一个平坦的地方,松开左键的同时点右键。那么你的车厂就建造在对方的基地了,把车厂点成主要,迅速出坦克,等对方反应过来,可能他的基地已经残废了!

怎么样?有木有感觉惨无人道?

不是我摧毁了你们的红警,而是这个游戏本身的bug太多。

可是不管怎样,共和国之辉都是一代人的回忆!


小欣欣来了

本人主玩心灵终结2.0psi

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不同阵营不同打法。首先;社会主义阵营。中国、苏联、朝鲜、古巴、伊拉克。其中朝鲜玩法最浪:朝鲜的铁龙坦克,发射铁幕装置,对步兵秒杀(包括英雄),差不多一炮能打死3-6个步兵射程还远,属于死变态的兵种,要靠这种东西使劲浪。心灵终结里社会主义阵营的核电站可以随便建造。所以电力不要担心。造出工业工厂,所有装甲单位便宜25%,造出宫殿,步兵建造便宜25%。出了工业工厂后防空履带车只要375元,比工程师还便宜,造的特别快,防空就不担心了。中国也是这样,只不过特殊兵种很吊,帝王坦克可以控制敌方防御建筑物,然后卖掉(哈哈哈哈)。但是实用性太差,刚控制住建筑物,敌军有生力量就回来消灭你的帝王坦克。至于其它三个国家,苏军血厚一些,伊拉克和古巴太鸡肋,就不说了。

接下来:资本主义阵营英国、法国、米国、韩国、德国。选了这个阵营实际上是选了防守。特别能守,出来就守卫大兵。十个就能守住防空打下两辆基洛夫。尤其英国,出了天火坦克后在敌军进攻的方位放上5个天火坦克,就连镭射幽浮都过不来,介绍里说天火坦克是究级防空武器。我认了,太能防了。法国的粉碎火炮威力极大,射程极远,装弹极慢!就是行走的巨炮!!德国的坦克杀手有了改进不光打坦克狠,打人也是力道十足!我认为资本主义阵营要是玩有海洋的地图就很厉害。战列舰极为bug。不说了用用就知道。这个阵营里米国,韩国太弱鸡。

接下来:厄普西隆阵营。四个尤里阵营。总部守卫、混乱部队、天蝎组织、心灵军团。个人感觉只有总部守卫能虐人。总部守卫的矿车隐形。而其它部队都是奴隶矿车,用奴隶采矿,这种方式缺点极大。对方放个狙击手,你就会分文无收。厄普西隆吗通用伎俩是找出心灵幻像仪。隐形自己部队、建筑物(就是有点耗电)。隐形自己队伍后,就开始用钻地运输车运间谍,因为玩家打专家电脑赚钱慢,建造慢毫无优势,所以对方会海禁。你连船厂都造不了,运兵船下海就死所以要钻地运输车。运间谍偷钱,在后就是镭射幽浮的工作了,离胜利就不远了。注意:这个版本的尤里海军太弱。要小心建造。

最后有几个综合方法各大阵营都适用。第一:融合科技

第二:飞机轰炸。开局建三个机场,12架轰炸机直飞敌军老家,夷平敌方基地。其实这十二架是敢死轰炸编队,出去了就没打算回来。回还更好。12架轰炸机可以肯定的消灭对方基地,再强的防守都没用。之前说的几种防空方法全部没效果。这招很无赖。如果你担心打不下来那就四个机场16架轰炸机。

第三:有桥炸桥,没桥重部队封路。2.0psi里电脑AI增强了太多。不封路地面硬抗,不可能赢所以……


河阴

好久没玩了,想想还是挺怀念的。红警玩法还是很简单的,操作不是那么太难,对手速要求相对比较低。就玩法来说,有这么几点。

1、火箭飞行兵骚扰速推

一般来说,这玩法可以欺负欺负新手,打他个措不及防,基本上三五分钟一局就结束了,对手还没弄明白怎么回事,就结束了。

2、工程师偷基地

这就有点惨无人道了,这个游戏里资源太重要了,基本上基地没有了,想取得游戏胜利还是比较难的,但是需要注意的是,别被逮着!

3、大量航母进攻

这就需要比较后期的作战了,几艘开航母过去,一个建筑就一轮攻击就没了,还不像飞机那么好防御,当看到对手一群航母过来,也该GG了。

4、间谍偷自己兵营

这就有点bug的嫌疑了,自己的坦克和兵出来就是一星的,不论攻击和防御都加强很多,对手同样的兵力是打不过的。


兜兜MAma6

我喜欢用超时空传送把敌人的导弹舰传送到对方天启上,把天启砸烂。活着传送天启砸对方的导弹舰。一砸一个准。


华智观点

红警2是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的冷战场景似乎很难踏上大雅之堂。但是,《红色警戒2》仍不失为一款制作精良的游戏。

游戏自由度很高,所以我们可以自由发挥战术防御或攻击,例如,一直攻击对方的采矿车,击毁对方的矿井,让对方没有经济; 再或者,只留下对方兵营,然后放几条警犬在周围,还有把用恐怖机器人散步在工厂附近,前提都是把对方电厂和防御建筑摧毁;还有的就是选伊拉克,用死亡卡车,轮番进攻敌方基地。


给我你的右手27109112

其实也不算很丧心病狂吧

就是把电脑的兵全部干掉之后,留几个建筑和一个石油矿

然后升一群三星的超时空转移兵,围着电脑的兵营和工厂,出来一个,转移一个。

还有就是

用盟军,一个电厂+一个光棱塔,一点一点把电脑的基地围住,然后就变成了塔防游戏


可口鸡翅

我一般就是喜欢速胜,用中国,打开基地车以后,造一个挖矿机,然后直接造空军基地,然后直接造四架黑鹰战机,然后把矿机卖了,造出四架黑鹰战机,直接去轰炸对方,基地,一轮炮火他的基地车就完蛋,这时候他顶多造了几个矿车,然后你加固自己的家,继续轰炸,达到速胜的目的,还有一种残酷玩法就是你用法国,用法国的无敌大炮把对方的基地围起来,能打到他怀疑人生。也挺好玩。


洁希亚干洗金牌售后

因为基洛夫是悬停的,所以我造了50个基洛夫,全都编号放在地图的最上边缘,这样就算敌方开全图也看不到这笔巨款,嘿嘿。等敌方来我家大快朵颐只是也是他享受灭顶之灾之日。不管他们在哪,我都是贴边走。来吧,互相伤害吧!


罗盘47

惨无人道?不如说是无聊至极。

用批量飞机,不停的轰炸(不炸基地)轰死为止。

拉基地车用组合光棱塔防空炮,逼降。

苏俄十个兵营带复制中心,动员兵直接落点对手家里,不控制,直到打的投降为止……😘


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