蜘蛛小精4
《仙劍奇俠傳1》的迷宮的確讓很多人感到痛苦,但是劇情好就可以彌補。而仙劍系列迷宮最難的並不是仙劍1,而是《仙劍奇俠傳3》和《仙劍奇俠傳3外傳》這兩款遊戲的迷宮才是最令人髮指的。因為是首款3D遊戲,因此遊戲的難度非常之高,流程也不是一般的長。但不得不說是早年的一款極品遊戲。
仙劍3中的迷宮需要玩家花費大量的精力去研究,各種腦洞層出不窮,不過好在這款遊戲結局多,玩家要是玩得好,條件達到還有隱藏的完美結局,這也不枉費玩家們辛苦那麼多時間逛迷宮吧!
當年很多玩家曾經吐槽過仙劍3的迷宮難度太大,因此後期的仙劍系列迷宮都是比較清新脫俗的。甚至還加上了小地圖和提示
而仙劍1中的迷宮難度也不小,但是當年卻有玩家專門研究,甚至繪製出各種場景的地圖。這才真正是神人啊!不過當年遊戲開發人員才真正了不起,能將這麼複雜的迷宮做的這麼完美。
那麼,仙劍系列中那些場景,讓如今的你想起也會恐懼呢?
《仙劍1》中的場景,都是比較開闊的,像是最初的十里坡,雖然算不上迷宮,但是太寬了。初次進入的玩家繞來繞去都不知道怎麼走出去。但是有方向感或者知道目標位置的玩家,這就沒什麼大問題了。
仙靈島的荷花池,曾經也讓很多玩家迷失過,不過這裡已經是遊戲中最簡單的迷宮到了,只要不回頭就能通過,岔路不多。
隱龍窟
讓玩家真正開始崩潰的開端就是:蛇窟(隱龍窟),蘇媚母親的老窩。
到處都是蛇蟲鼠蟻,裡面明顯光線不足。但是貪心的玩家又想得到好東西,於是到處找,最後把自己迷失在裡面了。
將軍墓
這位將軍是隋朝的一代名將,死後被埋在赤鬼王附近,因此被殭屍化了。
而古墓中的蛇蟲鼠蟻將殭屍病毒傳到了外面。
這裡面的迷宮可以說是地獄級別的,相信小編這麼說沒有人會反對吧!
這裡不能走回頭路,因為走過一個關鍵地方就有可能會走到其他地方去了,離目標越來越遠。繞得玩家是頭暈腦脹。如果玩家不走回頭路,前部之前行駛,堅持信念走場景的最左,就可以走出去
鬼陰山
如果可以選擇,我寧願不走這裡,因為在這條路的終點就是趙靈兒被抓走。
鬼陰山出口很多,迷宮錯綜複雜,玩家一旦迷失在裡面極有可能走回頭路也說不一定。
初次玩的玩家能在一個小時走出來就不錯了
鎖妖塔
當年我就該聽鎮獄明王的,不要進去這樣林月如就不會死了。
但是如果不進去趙靈兒就會被當成妖怪一直被鎖在裡面。
這鎖妖塔有多少層呢?相信當年沒有幾個玩家數過,一共有九層
第九層
第八層
第七次
第六層
第五層
第四層
第三層
第二層
第一層
鎖妖塔劍柱
七星磐龍柱
神木林
這個場景非常詭異,就算玩家知道地圖,但是還是會被帶偏。據說這個場景被施過法的,玩家必須在裡面轉幾次才會出現真正的出口。
小編當年在這裡轉了好幾天,有幾次甚至都看到鳥窩了,但就是不能靠近。
後面玩的時候,小編會在一顆很長的樹中來回上下,大約七八次之後再前進,這時候就發現迷宮不再迷惑了,直接就找到了鳳凰的窩
桃樹林
這裡的迷宮也非常有挑戰性,而且有一個地方的路徑剛好被桃花擋住了,還不是那麼容易被發現的。這個場景並非主線,可做可不做,這僅僅是一條屬於阿奴的支線。做了的話和阿奴感情基礎就更加豐實
麒麟洞
這裡面難度不大,玩家順著一個方向走就對了。
小兵經驗低,在這裡練級不划算的
皇宮水底
這個場景的地圖並不難,但是這個場景卻是玩家最痛苦的。
這隻水魔獸遇水就復活,玩家根本不可能殺死它。
玩家必須以最快的方式前進,不能走錯一個岔路,走錯的話就會被水魔獸追上,然後就是一場廝殺。
要知道這玩意可不是善茬,甚至可以奪魄。但是經驗值又出奇的低,只有3000多點。這個場景玩家升一級要18000左右。
說實話,當年在這裡把我嚇到了
試煉窟
玩家可以現在這裡打夠36只傀儡蟲然後回去,趙靈兒會加入隊伍。
這時候去試煉窟就是最好的,因為趙靈兒可以學會火神了,面對圖中的妖怪,三個人怎麼也比兩個人好過一點。
這款遊戲最難的地圖或許就是在這裡。分為好幾層和好幾種迷宮方式,玩家必須找到下面這幾個關鍵點,才能夠順利進入女媧遺址
小編的文章都是經過長時間整理和創作,圖片自己截取,純手工打字,絕無水貼。
街機時代
這款劇情豐富的遊戲蠻吸引人的,讓人忍不住玩了好多遍。好多年了,一直都是經典,我手機上還下了個移植版的APP,想體驗一下在手機上玩仙劍一的感覺!
仙劍一打怪升級並不難,甚至不需要滿級就可以通關,耐人尋味的劇情才是這款遊戲的靈魂。至於遊戲中的迷宮對我來說小菜一碟,根本談不上絕望,小編方向感一直都很好,仙劍一里的那些迷宮根本奈何不了本仙。
以前那個“十里坡劍神”在第一張地圖就找不到劇情觸發點以至於在十里坡玩了半年時間練到71級。後來找到出發的漁船他才知道這個遊戲可以繼續玩下去,可以想象這個玩家路痴的程度不低。
那麼從隱龍窟到試煉窟九大迷宮肯定讓“十里坡劍神”痛不欲生,不知道他花了多少時間在迷宮裡面,這個小編好想知道,感覺對於他來說每一張迷宮地圖都顯得過於絕望。
假如“十里坡劍神”看到這篇回答,很希望他可以互動評論一下,告訴我們當初他是怎麼過仙劍一的迷宮的,是否令他感到絕望而放棄繼續玩下去。又或者是花了好幾個月才走出一個迷宮呢?
小腦瓜他爹
《仙劍奇俠傳1》的迷宮的確讓很多人感到痛苦,但是劇情好就可以彌補。而仙劍系列迷宮最難的並不是仙劍1,而是《仙劍奇俠傳3》和《仙劍奇俠傳3外傳》這兩款遊戲的迷宮才是最令人髮指的。因為是首款3D遊戲,因此遊戲的難度非常之高,流程也不是一般的長。但不得不說是早年的一款極品遊戲。
仙劍3中的迷宮需要玩家花費大量的精力去研究,各種腦洞層出不窮,不過好在這款遊戲結局多,玩家要是玩得好,條件達到還有隱藏的完美結局,這也不枉費玩家們辛苦那麼多時間逛迷宮吧!
當年很多玩家曾經吐槽過仙劍3的迷宮難度太大,因此後期的仙劍系列迷宮都是比較清新脫俗的。甚至還加上了小地圖和提示
而仙劍1中的迷宮難度也不小,但是當年卻有玩家專門研究,甚至繪製出各種場景的地圖。這才真正是神人啊!不過當年遊戲開發人員才真正了不起,能將這麼複雜的迷宮做的這麼完美。
那麼,仙劍系列中那些場景,讓如今的你想起也會恐懼呢?
《仙劍1》中的場景,都是比較開闊的,像是最初的十里坡,雖然算不上迷宮,但是太寬了。初次進入的玩家繞來繞去都不知道怎麼走出去。但是有方向感或者知道目標位置的玩家,這就沒什麼大問題了。
仙靈島的荷花池,曾經也讓很多玩家迷失過,不過這裡已經是遊戲中最簡單的迷宮到了,只要不回頭就能通過,岔路不多。
隱龍窟
讓玩家真正開始崩潰的開端就是:蛇窟(隱龍窟),蘇媚母親的老窩。
到處都是蛇蟲鼠蟻,裡面明顯光線不足。但是貪心的玩家又想得到好東西,於是到處找,最後把自己迷失在裡面了。
將軍墓
這位將軍是隋朝的一代名將,死後被埋在赤鬼王附近,因此被殭屍化了。
而古墓中的蛇蟲鼠蟻將殭屍病毒傳到了外面。
這裡面的迷宮可以說是地獄級別的,相信小編這麼說沒有人會反對吧!
這裡不能走回頭路,因為走過一個關鍵地方就有可能會走到其他地方去了,離目標越來越遠。繞得玩家是頭暈腦脹。如果玩家不走回頭路,前部之前行駛,堅持信念走場景的最左,就可以走出去
鬼陰山
如果可以選擇,我寧願不走這裡,因為在這條路的終點就是趙靈兒被抓走。
鬼陰山出口很多,迷宮錯綜複雜,玩家一旦迷失在裡面極有可能走回頭路也說不一定。
初次玩的玩家能在一個小時走出來就不錯了
鎖妖塔
當年我就該聽鎮獄明王的,不要進去這樣林月如就不會死了。
但是如果不進去趙靈兒就會被當成妖怪一直被鎖在裡面。
這鎖妖塔有多少層呢?相信當年沒有幾個玩家數過,一共有九層
第九層
第八層
第七次
第六層
第五層
第四層
第三層
第二層
第一層
鎖妖塔劍柱
七星磐龍柱
神木林
這個場景非常詭異,就算玩家知道地圖,但是還是會被帶偏。據說這個場景被施過法的,玩家必須在裡面轉幾次才會出現真正的出口。
小編當年在這裡轉了好幾天,有幾次甚至都看到鳥窩了,但就是不能靠近。
後面玩的時候,小編會在一顆很長的樹中來回上下,大約七八次之後再前進,這時候就發現迷宮不再迷惑了,直接就找到了鳳凰的窩
桃樹林
這裡的迷宮也非常有挑戰性,而且有一個地方的路徑剛好被桃花擋住了,還不是那麼容易被發現的。這個場景並非主線,可做可不做,這僅僅是一條屬於阿奴的支線。做了的話和阿奴感情基礎就更加豐實
麒麟洞
這裡面難度不大,玩家順著一個方向走就對了。
小兵經驗低,在這裡練級不划算的
皇宮水底
這個場景的地圖並不難,但是這個場景卻是玩家最痛苦的。
這隻水魔獸遇水就復活,玩家根本不可能殺死它。
玩家必須以最快的方式前進,不能走錯一個岔路,走錯的話就會被水魔獸追上,然後就是一場廝殺。
要知道這玩意可不是善茬,甚至可以奪魄。但是經驗值又出奇的低,只有3000多點。這個場景玩家升一級要18000左右。
說實話,當年在這裡把我嚇到了
試煉窟
玩家可以現在這裡打夠36只傀儡蟲然後回去,趙靈兒會加入隊伍。
這時候去試煉窟就是最好的,因為趙靈兒可以學會火神了,面對圖中的妖怪,三個人怎麼也比兩個人好過一點。
這款遊戲最難的地圖或許就是在這裡。分為好幾層和好幾種迷宮方式,玩家必須找到下面這幾個關鍵點,才能夠順利進入女媧遺址
小編的文章都是經過長時間整理和創作,圖片自己截取,純手工打字,絕無水貼。
浪神摳腳丫
仙劍一的迷宮頭疼?看看後面出的仙劍五吧那迷宮你拿著攻略地圖都不一定走的明白。
蠍皇1987
20年前水底,我在水裡走不出來了,帶著丈母孃生生練了五級
FreeHeart660
將軍墓,最煩那個地方
田家瀚沂
將軍冢,,難的一批,,崩潰,對迷宮過敏
白俠令狐
說真的第一個大型迷宮(蛇洞)我就絕望過,最絕望的還是大樹的那個迷宮,當不97 98年的時候我和同學還手繪過迷宮,準備拿去賣錢呢。
吃個肉包子
從難到易,試煉窟,將軍墓,神木林,這幾個不僅難走,最主要的是小怪沒有探雲的價值。
真天下
方法和南京海關