戰機或者其它飛行器,有沒有可能設計成遊戲中的簡單操作?為什麼?

相安麗


幾年前,打敗人類圍棋頂級高手的人工智能阿法狗(ALPHA GO)已經被科學家移植到戰鬥機上並和人類飛行員進行了模擬空戰,結果是:

狗完勝!

據外媒Engadget報道,美國辛辛那提大學旗下的Psibernetix公司開發了人工智能飛行員“阿爾法AI”(以下簡稱阿爾法),阿爾法AI名稱和此前擊敗人類圍棋冠軍李世石的“阿爾法狗”相似,阿爾法AI在成功擊敗其他人工智能飛行員後,還完虐了人類飛行員頂級高手——美國空軍的戰術專家李上校(Col. Lee),李上校和阿爾法進行了多次搏鬥,沒有一次獲得勝利,他一次又一次被阿爾法擊落,可以說被完虐。讓人驚訝的是,在戰鬥模擬中研究人員還故意限制了阿爾法AI駕駛的戰鬥機的飛行速度、武器裝備和作戰能力等,也就是在模擬中,阿爾法AI在擁有的條件上是出於劣勢的,但這對阿爾法AI的獲勝似乎並沒有影響。

圖:美國退役空軍上校李吉恩參加模擬空戰,對陣人工智能

研究人員表示,阿爾法AI在空中執行快速協調戰術計劃的速度是人類的250倍,它甚至能夠準確預判人類飛行員的意圖。並且阿爾法AI所需要的硬件資源非常少,售價500多美元的普通個人電腦便可運行這套人工智能系統。

根據美國國防部最近被曝光的一份文件中稱,美國政府正在加緊在空軍最新型F-35以及F-22等戰機上搭載最新的人工智能技術,該技術能夠在很大程度上取代目前人類飛行員的功能。隨著人工智能技術的發展以及深度卷積神經網絡的成熟,美軍通過讓電腦學習大量實戰環境的視頻,不僅能夠在平時輔助飛行員確認周圍環境安全與否,更是能夠在飛行員無法做出決斷的時候躲避來自空中或者地面的襲擊!

令人欣慰的是,我國科學家在殲—20戰鬥機上也配備了這套AI人工智能技術,雖然起步較晚,但進步很快,相信目前的能力和美國在伯仲之間。

展望未來,戰鬥機終將進入到無人機的時代。到時候人工智能必將是無人機的標配,交戰各國比拼的不再是對機械的研發和生產能力,各國人工智能的水平,將最終決定未來戰爭的勝負!


朴刀sword


這個科技問題只能用當然可以來回答。遊戲我不打,那是浪費生命,有那時間我多睡一會覺,積累精力第二天打字,比什麼不強?但是我覺得簡單操作這四個字無害,可以討論簡單到什麼程度。

我個人認為,飛行器的自治飛行,就是簡單操作。小型固定翼和垂直起降飛機的自治飛行簡易軟件研發,目前已經不是稀罕事,NASA研究得歡實著呢。其他的,美軍有黑鷹直升機自動駕駛系統,DARPA有無人機自主飛行軟件,有無人機與有人機協同作戰軟件,這些軟件未來升級的終極目標,是實現完全自治飛行。

飛行器的自治飛行一般使用縮比無人機,概念驗證自治軟件包的飛行性能,自治飛行器態勢感知和規避障礙能力對於簡單操作至關重要,這樣的探測系統研發,相當於研發機器生成的人眼,難度不小。

美國很多的科技(航空)創業公司都有自己的一整套關於自治飛行的感知、推理和控制技術,小型通用航空(GA)和垂直起降(VTOL)市場方面,多家公司都在爭奪自動駕駛儀和航電系統製造市場的潛在競爭力。

目前的自治飛行測試,基本上還需要飛行員的參與,也就是可選有人駕駛項目。未來科技發展之後,才能實現自治飛行和決策制定能力,自動規避障礙物,感知戰場環境,實現自治作戰。


自治飛行軟件有三個核心:多傳感器的態勢感知包;使用自治飛行管理系統的推理程序,完成路徑規劃、動態變更航程、空域整合和突發情況管理;遙控自動駕駛系統控制飛機。軟件方面的難點是推理與控制模塊,解決自治鏈上的決策環節,關鍵是明確決策需要哪些信息,軟件的升級也要結合改進感知系統能力情況,這些都是很有趣的研究方向。


軍林天下


作為一個性格比較保守的人,個人認為有人戰機這一類的飛行器是不可能變得像遊戲內那樣簡單的駕駛。

原因如下:

第一,遊戲中的飛行駕駛與實際的飛行駕駛是不相同的。遊戲中的飛行駕駛實際上忽略了許多實際飛行中會遇到的問題。

在當前的技術條件下比遊戲更為複雜精密的飛行模擬器上訓練過的飛行員依舊需要經過教練機、戰機的飛行訓練才能成為一個合格的飛行員。

這說明飛行是一個非常複雜的一個過程,而實戰更會複雜,這種不確定性和複雜性不會是輕易能夠克服的。

第二,科技發展的不確定性。即使現代家用的pc也比70多年前最早的計算機快了數億倍,而體積從佔地170平方米到現在只需要佔一小塊地方,技術的革命會引起怎樣的變化是人類難以想象的。

即使設定未來的科技能夠做到像現在遊戲中那樣的駕駛也不會出現人類這樣駕駛飛機。因為電腦的處理能夠應付這樣的駕駛,那麼就意味著已經完全可以實現無人自動駕駛控制。

要知道現在已經有了無人駕駛和有人駕駛之爭了,其中之一的問題就是人類有著過載極限問題,這樣就限制了戰機的機動性。如果能夠實現無人駕駛那麼機動性受限就能迅速被突破,那樣有人駕駛將會被淘汰。

既然沒有了有人駕駛的飛行器,那麼像遊戲中那樣的操作飛行器也就沒什麼意義了。

綜上所述,個人認為將來是不太會出現人像遊戲那樣操作飛行器的情況出現的。


我的團536


隨著科技不斷髮展,會有這一天的。看看星球大戰電影中的R2機載機器人,就是輔助人類駕駛操縱飛行器用的。有了這樣的幫助,人類可以從緊張的駕駛操作中隨時解放出來,不過這需要人工智能非常發達才能實現。而且必須百分百的運行可靠,現在為什麼不行呢?因為我的電腦手機經常會死機,卡頓……😱要是在飛行途中……細思極恐啊😁


時空旅行者


如同遊戲裡的簡單操作大部分不成問題、比如五代機殲二十、F35、等、但是又無法簡單到想遊戲的感覺、因為他需要實施精確的感知戰場、而遊戲對態勢感知等等都相對弱化了很多很多很多!


嵐楓418


現在的無人機操作就像是在遊戲


史努比2013


相信自己,一切皆有可能!


分享到:


相關文章: