逆水寒OL:官方客服打電話召回“老玩家”,你的做法和他一樣?

【遊戲沒有圈兒,吐槽與攻略】玩家需要一款好玩的國產武俠網遊,被寄予厚望的當屬逆水寒OL,這是多麼有仙俠意味的武俠網遊名稱。官方不解為什麼這段時間那麼多網友“黑逆水寒”,甚至把這些玩家歸類為水軍,更甚者部分“揣著明白裝糊塗”的玩家幫官方開脫“愛玩玩,不玩滾”。當然,這裡確實有惡意抹黑的那些吃瓜群眾,但是逆水寒的嚴重問題在於高開低走,巨資研發、廣告投入、知名武術指導加盟、直播平臺首頁,唯獨忘記了用戶體驗,對玩家來說遊戲不夠精良。

逆水寒OL:官方客服打電話召回“老玩家”,你的做法和他一樣?

為什麼那麼多玩家明知道少不了套路還依然趨之若鶩?因為被寄予厚望的並不是逆水寒,而是網易。網易有實力成為中國的暴雪,自主研發、創新玩法都是網易這些年來積累的口碑。玩家從一個坑跳到另一個坑始終認為遊戲會越來越好,因為堅信遊戲開發商的互相競爭下得利的是自己。但當玩家踏進這個旗艦級網遊的大門後發現坑更深了:時間收費制的遊戲卻滿是道具出售,這些道具不影響平衡鬼才信,反過來想RMB玩家付費就是為了走捷徑,沒有達到效果會接受嗎?進入遊戲的玩家已經氪金了,二次消費擺在面前好像“金蓮在喂藥”。

逆水寒OL:官方客服打電話召回“老玩家”,你的做法和他一樣?

在玩家的極力吐槽下官方終於承認點卡共享問題是BUG,但這期間有很多站在遊戲開發商角度的玩法表示:“點卡時間不通用是為了玩家賬號安全著想,你試想如果點卡時間通用那以後賣掉角色是不是連賬號一起賣?如果角色時間是獨立的那掛在藏寶閣獨立出售角色就不會有賬號找回的風險。”這句話如果是官方說出來的還勉強可以接受,一個站在開發商角度來解釋的玩家說出來顯得有些此地無銀了。

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遊戲研發5年優化不到位。但製作人一直在解決這個問題,可玩家卻不停的繼續爆出這類問題。那麼這個優化問題是難度大呢?還是走過場無心優化?馬上29號玩家就大批量湧入遊戲了,口碑再次下滑的劇本或許官方都已經想好應對策略。那麼優化的路還會很長很長……。那些機器配置“不上不下”的玩家是玩不玩?等不等?最近一次優化是在17號,製作人葉弄舟表示提升不少,但是無準確數據。

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而25日官博又被玩家討伐了:“優化不解決還增設服務器”。

逆水寒OL:官方客服打電話召回“老玩家”,你的做法和他一樣?

還有,在25日遊戲還未正式開放就已經有客服在“慰問”老玩家,這就是逆水寒高開低走的特徵。可能很多遊戲玩家都有經歷過客服主動召回老玩家的現象,根據氪金程度的高低一般都是在一週到幾個月。相比逆水寒的召回行為可以看出玩家的吐槽確實有了成效,官方正在重視用戶體驗,但至於怎樣解決就不得而知了。玩家與遊戲、人與人的交往很相似,從陌生說起我們第一印象往往是評價外貌長相,高矮胖瘦、美醜都刻印在腦裡。而當正式接觸後那些不再重要,性格、內涵才是決定能否長久的關鍵。逆水寒的宣傳其實就是遊戲的“外貌長相”,而遊戲性則是用戶體驗的關鍵。

逆水寒OL:官方客服打電話召回“老玩家”,你的做法和他一樣?

筆者是非常關注一款遊戲玩法(著重PVP)的那類玩家,在逆水寒宣傳中很少能看到關於這類話題。感覺武術指導參加遊戲製作外沒有得到什麼實質性的內容,除了炫酷的技能粒子效果非常扎眼外人物依舊僵硬。相信國產網遊要想比肩WOW還需要再一個十年才可以,但中國遊戲玩家與中國球迷一樣,對武俠/國足的情懷始終不會磨滅,或許開發商也是看到這一點才只圖眼前利益。自己想過也回答過“中國為什麼做不出3A遊戲”的沉重話題,但始終離不開一點,那就是羊太照顧狼的感受了。

逆水寒OL:官方客服打電話召回“老玩家”,你的做法和他一樣?

逆水寒有理由、有資本成為武俠最終作,走向世界讓武俠成為國際認可的遊戲類型,而不是做成仙俠的類型。還有那些搞笑的輕功,那叫飛行好嗎?好久沒主觀吐槽了,終於控制不住自己了!人物一個個“鮮肉”樣,我又不是來談戀愛的……,武俠世界中的大俠、俠女都是弱不禁風的嗎?!玩法不是應該策馬奔騰活的瀟瀟灑灑嗎?那麼多漂亮妹子彷彿在酒池肉林中。逆水寒的俠客看來都是戀家的,被兒女情長所遷。仙俠,不過分。借《魔獸世界》WLK版本嚴重滯後時期各類玩家吐槽的一句話:支持國產遊戲,真的有心無力。最後,吐槽歸吐槽,還是希望逆水寒能拿出來點真東西。不需要你的江湖會呼吸,只要它存在該有的法則,完。


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